Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Widget Atas Posting

Untuk memperbesar atau memperkecil font, gunakan 'zoom in' dan 'zoom out'.
Terima kasih. Selamat membaca... :)
Support Us: Traktir Ngopi gan...!

OG_004

gambar

Overgeared_004

Bab 4


‘Level minus bukan bug.’

Angka-angka dalam tanda kurung di samping level menunjukkan; exp-ku saat ini dan jumlah exp yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya. Keberadaan figur exp ini. berarti, Aku bisa naik level.

Dalam kasus terburuk, Aku khawatir, jika Aku tidak akan bisa naik level, karena Aku kondisi bug.

"Aku senang, itu bukan bug …"

Aku masih merasa kesal. Pikirkan tentang hal ini: level-ku awalnya lebih dari 70. Tapi sekarang, Aku lebih rendah daripada player baru, yang baru saja membuat karakter mereka.

"Aku harus menanggung ini."

Aku menguatkan diri. Mungkin butuh waktu, tapi Aku bisa menaikkan level lagi. Alasan untuk berpikir positif. Ini adalah karena, kualitas class dan title-ku. Aku tidak tahu apa-apa, tentang pembuatan item. Jadi, Aku tidak bisa mengomentari kemungkinan tentang menambahkan opsi tambahan. Tapi, itu masih bagus untuk dimiliki.

'Peluang peningkatan stats akan meningkat.'

Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10.

Namun, harga bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan item, itu mahal. Selain itu, semakin tinggi jumlah perangkat tambahan dan peringkat item. Maka, semakin rendah kemungkinan peningkatan item yang berhasil.

Selain itu, jika perangkat tambahan berhasil, nilai perangkat tambahan akan menjadi +1. Namun, jika gagal, itu akan menjadi -3.

Harga untuk item dengan peningkatan +6, akan naik secara eksponensial.

"Aku tidak tahu, seberapa besar kemungkinan telah meningkat. Tapi, tidak bisakah aku merasakan harapan, untuk mendapatkan sejumlah besar uang?"

Kedua karakteristik kelas yang Aku sebutkan, cukup menarik. Namun, minatku yang lebih besar adalah, jika semua barang bisa dipakai tanpa syarat. Ini adalah prestasi yang tidak masuk akal. Bergantung pada penalti yang diterapkan, atribut ini dapat mengganggu keseimbangan permainan.

"Apakah ini bukan atribut kelas penipuan?"

Sebagian besar item peralatan di Satisfy, memiliki Kondisi penggunaan yang menyertainya. Jika Kondisi-nya tidak terpenuhi, item tersebut tidak bisa dikenakan. Karena alasan itu, setiap level memiliki keterbatasan yang kuat. Tapi itu tidak berlaku bagiku, karena sifat class-ku.

'Sungguh?'

Aku membuka inventarisku.

[Greatsword Mamon

Peringkat: Epic

Daya Tahan: 88/204

Attack: 178 - 301

Attack Speed: -16%

- Kerusakan air tambahan, akan ditambahkan ke semua crit hit.

Ini adalah pedang besar yang dilindungi oleh penjaga Danau Pamian, Mamon. Karena pengaruh danau, pedang ini memiliki aura air yang kuat.

Kondisi Penggunaan:

- Level 65 atau lebih tinggi,

- Strength lebih dari 260,

- Stamina lebih dari 150.

Berat: 1.050]

[Armor Plat Mengel

Peringkat: Rare

Daya Tahan: 51/180

Defense: 165

Move. Speed: -2%

Strength +10

Ini adalah karya yang dibuat oleh pandai besi Mengel di kota berbenteng Patrian. Dengan itu, defense ditingkatkan dan berat diturunkan. Pemakai karya ini dapat merasakan kemauan kuat Mengel yang tertinggal.

Kondisi Penggunaan:

Level 60 atau lebih tinggi,

Strength lebih dari 180.

Berat: 1,203]

Statistik-ku saat ini tidak memenuhi kondisi penggunaan yang dilampirkan pada Greatsword Mamon atau Armor Plat Mengel. Dengan kata lain, orang normal tidak akan bisa memakai kedua barang tersebut. Tapi, Aku pengecualian.

[Karena karakteristik class-mu, Anda telah memakai Greatsword Mamon.

Penalty diterapkan, karena Kondisi pemakaian item tidak terpenuhi.

Attack power dari Greatsword Mamon akan berkurang 30%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.

Penalty akan dikurangi, jika pemahamanmu tentang Greatsword Mamon meningkat.]

[Karena karakteristik kelas class-mu, Anda telah memakai Armor Plat Mengel.

Penalty diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.

Defense dari Mengel's Plate Armor akan berkurang sebesar 20%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.

Penalty akan berkurang, jika pemahaman,u tentang Mengel's Plate Armor meningkat.]

"Luar biasa…"

Aku jarang memiliki barang, tanpa ketentuan penggunaan. Aku ingat, satu set item pemula yang mewakili itu, yang tidak memiliki kondisi. Aku tidak ingat persisnya. Tapi, dalam kasus item yang ia terima di level 1. Pedang pemula Attack power-nya adalah 5 - 13 dan armor pemula defense-nya adalah 7.

Tapi sekarang, aku bisa menggunakan senjata, yang mampu setidaknya Attack power 124 hingga 210, dan defense 132 di level satu.

"Tidak mengherankan, mudah untuk memulihkan levelku kan?"

Tidak peduli seberapa rendah levelku, aku bisa berburu monster di sekitar level 20, hanya dengan kekuatan serangan Greatsword Mamon. Berkat Plate Armor Mengel, Aku tidak akan menerima kerusakan dari monster level rendah.

Dengan kata lain, Aku bisa berburu monster lebih cepat dan lebih mudah daripada player lain di level yang sama. Berkat efek itemnya.

Ini akan langsung dikaitkan dengan naik level, dengan kecepatan cahaya.

‘Sistem penalti dasar adalah item rare, yang memiliki penurunan 20% dalam kemampuan dasar. Sedangkan, item epic memiliki penurunan 30%. Hanya setengah dari efek item diterapkan … '

Penalty-nya sangat kecil. Item peringkat unique dan legendary akan dikenakan lebih banyak penalty. Tapi pada titik ini, itu adalah kemampuan cheat.

“Ini kelas legendary…! Tapi apa pengertiannya? ”

Karena kegembiraanku, Aku terlambat memperhatikan sedikit, tentang 'pemahaman' yang muncul di jendela notifikasi. Kemudian, Aku memeriksa informasi terperinci.

[Appraiser Item

Keturunan Pagma dapat memahami bahan dan prinsip item dengan menggunakan, membongkar, atau memperbaiki item peralatan. Semakin tinggi tingkat pemahaman, semakin efisien seseorang dapat menangani item.

Jika Anda memiliki pemahaman 100%, Anda dapat mempelajari cara membuat item itu.

"Ohu…"

Semakin tinggi tingkat pemahamanku, semakin sedikit penalty akan ada.

“Lalu, Aku akan mendapatkan metode produksinya? Wow…"

Player produksi biasa harus membayar sejumlah besar uang, atau menyelesaikan pertanyaan sulit untuk mendapatkan metode produksi. Tapi, Aku bisa mendapatkannya secara gratis, selama Aku meningkatkan pemahamanku.

'Skill perbaikan tersedia dan daya tahan item-ku rendah. Jadi, Aku akan mencoba dan memperbaikinya nanti.'

Lalu, Aku melihat atribut tittle. Dalam pertempuran, satu-satunya hal yang Player harus paling waspadai adalah status abnormal. Karena, kemampuannya untuk sering membalik keadaan pertempuran.

Ngomong-ngomong, tittle-ku menurunkan kemungkinan terkena status abnormal. Dia juga mengatakan, jika Aku tidak akan mati ketika HP-ku minimum. Sehingga, Aku bisa abadi untuk sementara.

‘Dengan mudah diakui, apakah itu berarti, afinitas-ku dengan NPC dapat dengan mudah ditingkatkan? '

"Puhuhut…"

Aku merasa senang.

Aku sangat senang, jika Aku tidak bisa berhenti tertawa. Atribut class dan tittle-ku sendiri, memberiku perasaan berada, di depan player biasa lainnya. Aku menjadi istimewa. Ini terasa, seperti kompensasi yang pantas, untuk tiga bulan penderitaanku.

"Tapi…"

Aku akan menikmati kesenangan yang jauh lebih besar, jika Aku bisa menjual buku itu untuk uang.

"Aku melewatkan kesempatan untuk menyingkirkan kreditorku, dan mengendarai mobil asing!"

Tiba-tiba, Aku beralih dari perasaan senang, menjadi perasaan buruk.

"~#@…! ^%*@… Ashur !!"

Aku memukul lantai dengan frustrasi dan dendam. Aku mencurahkan semua jenis kata-kata kotor ke arah Ashur. Perlahan-lahan, hatiku tenang. Itu karena stats yang tidak dikenal. Jadi, Aku memutuskan untuk memeriksanya.

[Composure

Probabilitas dipengaruhi oleh keadaan abnormal, diturunkan. Jika terkena kondisi abnormal, Anda akan cepat pulih.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.

* Poin Stats tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]

[Indomitable

Memiliki kemungkinan tertentu, untuk membatalkan sebagian dari damage yang masuk. Semakin rendah kesehatan, semakin tinggi probabilitas.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.

* Poin Stats tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]

[Dignity

Tidak bisa ditekan oleh orang lain. Ada kemungkinan langka, untuk membuat musuh tunduk kepadamu.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.

* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]

[Insight

Temukan target. Prediksi risiko.

* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi probabilitas-nya.

* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]

Setiap stat memiliki efek yang hebat.

"Ngomong-ngomong, bagaimana Aku akan menaikkan stats itu, jika Aku tidak bisa mendistribusikan poin ke sana?"

Penjelasannya tampak besar. Tapi mungkin, statistik itu tanpa banyak penggunaan yang praktis. Momen saat aku hendak membuka jendela keterampilan, contohnya.

"Tidak!"

Aku menjerit ketakutan. Tiba-tiba sesuatu menyentuh punggungku. Aku terlambat mengingat, jika Aku berada di Kuil Yatan.

"A-Apa?!"

Aku buru-buru berbalik dan secara refleks memegang Greatsword Mamon. Pria di belakangku menghindari seranganku, dan mengangkat kedua tangan.

"Hei, tenang. Apakah kamu ingin membunuh seseorang?"

Orang yang berbicara adalah, pria berkulit putih yang tampaknya memiliki kelas tipe assassins. Karena, peralatannya yang ringan dan tubuh yang gesit.

"Jarinya menusuk punggungku."

Mungkin baik-baik saja, jika itu adalah pedang. tapi, memalukan untuk menjerit hanya karena itu.

"Apa itu?"

Pria itu mengangkat bahu.

“Itu suram. Tidakkah seharusnya Kamu meminta maaf, setelah mencoba membunuh seseorang? "

Senyumnya tampak seperti seringai. Aku tidak menyukai tipe orang ini.

"Orang ini berbicara dengan tidak sopan, di pertemuan pertama kami."

Tentu saja, pria itu terlihat lebih tua dariku.

Pada pandangan pertama, dia tampak berusia pertengahan 30-an. Namun, pengalaman satu tahunku, sudah cukup untuk memberi tahuku… bagaimana penampilan yang menipu.

Aku pernah memanggil seseorang 'Saudara', hanya untuk mengetahui, jika mereka tujuh tahun lebih tua dariku.

Bajingan ini, dia tampak seperti berusia 30-an. Tapi…

"Batuk."

Tinjuku gemetar, dan Aku hampir tidak bisa menenangkan diri, ketika Aku mengingat masa lalu yang memalukan.

"Aku minta maaf tentang itu. Tapi, bukankah kamu harus minta maaf, karena menyentuhku tanpa pemberitahuan dan mengejutkanku?"

Pria itu tertawa dan meminta jabat tangan.

"Anak muda, aku memanggilmu. Namun, Kamu begitu asyik berpikir. Jadi, Kamu tidak mendengarkanku. Itu sebabnya, Aku menyentuhmu. Maafkan Aku."

Aku menolak untuk berjabat tangan dengan pria itu.

"Jadi, mengapa kamu memanggilku?"

Pria itu menggaruk kepalanya dan mengangkat bahu.

"Seperti yang kamu tahu, Kuil Yatan dipenuhi dengan energi jahat. Orang-orang biasa akan menjadi takut, jika mereka tinggal di sini sebentar. Tapi, aku mengamatimu. Dan kamu baik-baik saja, meskipun semua waktu telah berlalu. Selain itu, kamu bahkan dapat mengelola untuk tertawa sendirian. Kamu, bukankah kamu benar-benar memiliki kemampuan hebat?"

"Mungkin ini…"

Ketika Aku punya firasat, Aku memeriksa nama di atas kepala pria itu. Mata pria itu bersinar.

“Namaku Doran. Aku adalah bayangan, yang diam-diam melindungi Earl Steim. Satu atau dua hari setelah Aku pergi berlibur, anak perempuan Earl yang terhormat diculik. Aku melacaknya dan mengetahui, jika dia terjebak di ruang bawah tanah kuil ini.

Tidakkah Kamu akan meminjamkanku kekuatanmu? Aku akan memberimu hadiah, untuk permintaan tersebut. "

"Bukan, Aku…"

Aku pikir, pria itu adalah player. Tapi, dia sebenarnya adalah NPC. Karena kecerdasan buatan yang sempurna, perbedaan antara player dan NPC adalah ambigu. Dan kesalahan ini, kadang terjadi.

Nama di atas kepalanya berwarna hijau, melambangkan NPC. Lalu, muncul jendela notifikasi tentang sebuah quest.

[Selamatkan Putri Tertua dari Earl

Kesulitan: S

Irene, satu-satunya anak perempuan Earl Steim, adalah gadis yang cantik dan polos. Para tetua Yatan telah menculik Irene, untuk mengorbankannya demi darah perawannya.

Clear Conditions:

Menyelamatkan Irene dalam waktu satu jam, setelah menerima quest.

Hadiah:

3.000 gold, probabilitas rendah untuk menjadi menantu earl itu.

* Menantu Earl: Stat bangsawan akan terbuka, semua statistik +20.

Anda akan diperlakukan sebagai viscount, setelah menikahi putri terhormat sang earl. Kekuasaan dan kehormatan akan meningkat. Anda dapat maju ke lingkaran sosial para bangsawan. Anda akan menerima gaji bulanan. Ini bisa menjadi jalan pintas, untuk menjadi pejabat tinggi atau penguasa.

Kegagalan Quest: Level -2.]

[Apakah Anda ingin menerima quest?]

Ini gila.




< Prev  I  Index  I  Next >

Posting Komentar untuk "OG_004"

Follow Us