OG_004
Bab 4
‘Level minus bukan bug.’
Angka-angka dalam tanda kurung di samping level menunjukkan;
exp-ku saat ini dan jumlah exp yang diperlukan untuk mencapai level berikutnya.
Keberadaan figur exp ini. berarti, Aku bisa naik level.
Dalam kasus terburuk, Aku khawatir, jika Aku tidak akan bisa
naik level, karena Aku kondisi bug.
"Aku senang, itu bukan bug …"
Aku masih merasa kesal. Pikirkan tentang hal ini: level-ku awalnya lebih dari 70. Tapi sekarang, Aku lebih rendah daripada player baru, yang baru saja membuat karakter mereka.
"Aku harus menanggung ini."
Aku menguatkan diri. Mungkin butuh waktu, tapi Aku bisa
menaikkan level lagi. Alasan untuk berpikir positif. Ini adalah karena,
kualitas class dan title-ku. Aku tidak tahu apa-apa, tentang pembuatan item. Jadi,
Aku tidak bisa mengomentari kemungkinan tentang menambahkan opsi tambahan. Tapi,
itu masih bagus untuk dimiliki.
'Peluang peningkatan stats akan meningkat.'
Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10.
Namun, harga bahan yang dibutuhkan untuk peningkatan item, itu
mahal. Selain itu, semakin tinggi jumlah perangkat tambahan dan peringkat item.
Maka, semakin rendah kemungkinan peningkatan item yang berhasil.
Selain itu, jika perangkat tambahan berhasil, nilai
perangkat tambahan akan menjadi +1. Namun, jika gagal, itu akan menjadi -3.
Harga untuk item dengan peningkatan +6, akan naik secara
eksponensial.
"Aku tidak tahu, seberapa besar kemungkinan telah
meningkat. Tapi, tidak bisakah aku merasakan harapan, untuk mendapatkan sejumlah
besar uang?"
Kedua karakteristik kelas yang Aku sebutkan, cukup menarik.
Namun, minatku yang lebih besar adalah, jika semua barang bisa dipakai tanpa
syarat. Ini adalah prestasi yang tidak masuk akal. Bergantung pada penalti yang
diterapkan, atribut ini dapat mengganggu keseimbangan permainan.
"Apakah ini bukan atribut kelas penipuan?"
Sebagian besar item peralatan di Satisfy, memiliki Kondisi penggunaan
yang menyertainya. Jika Kondisi-nya tidak terpenuhi, item tersebut tidak bisa
dikenakan. Karena alasan itu, setiap level memiliki keterbatasan yang kuat.
Tapi itu tidak berlaku bagiku, karena sifat class-ku.
'Sungguh?'
Aku membuka inventarisku.
[Greatsword Mamon
Peringkat: Epic
Daya Tahan: 88/204
Attack: 178 - 301
Attack Speed: -16%
- Kerusakan air tambahan, akan ditambahkan ke semua crit hit.
Ini adalah pedang besar yang dilindungi oleh penjaga Danau
Pamian, Mamon. Karena pengaruh danau, pedang ini memiliki aura air yang kuat.
Kondisi Penggunaan:
- Level 65 atau lebih tinggi,
- Strength lebih dari 260,
- Stamina lebih dari 150.
Berat: 1.050]
[Armor Plat Mengel
Peringkat: Rare
Daya Tahan: 51/180
Defense: 165
Move. Speed: -2%
Strength +10
Ini adalah karya yang dibuat oleh pandai besi Mengel di kota
berbenteng Patrian. Dengan itu, defense ditingkatkan dan berat diturunkan.
Pemakai karya ini dapat merasakan kemauan kuat Mengel yang tertinggal.
Kondisi Penggunaan:
Level 60 atau lebih tinggi,
Strength lebih dari 180.
Berat: 1,203]
Statistik-ku saat ini tidak memenuhi kondisi penggunaan yang
dilampirkan pada Greatsword Mamon atau Armor Plat Mengel. Dengan kata lain,
orang normal tidak akan bisa memakai kedua barang tersebut. Tapi, Aku
pengecualian.
[Karena karakteristik class-mu, Anda telah memakai
Greatsword Mamon.
Penalty diterapkan, karena Kondisi pemakaian item tidak
terpenuhi.
Attack power dari Greatsword Mamon akan berkurang 30%. Hanya
setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.
Penalty akan dikurangi, jika pemahamanmu tentang Greatsword
Mamon meningkat.]
[Karena karakteristik kelas class-mu, Anda telah memakai
Armor Plat Mengel.
Penalty diterapkan karena kondisi item tidak terpenuhi.
Defense dari Mengel's Plate Armor akan berkurang sebesar
20%. Hanya setengah dari efek opsi yang akan diterapkan.
Penalty akan berkurang, jika pemahaman,u tentang Mengel's
Plate Armor meningkat.]
"Luar biasa…"
Aku jarang memiliki barang, tanpa ketentuan penggunaan. Aku
ingat, satu set item pemula yang mewakili itu, yang tidak memiliki kondisi. Aku
tidak ingat persisnya. Tapi, dalam kasus item yang ia terima di level 1. Pedang
pemula Attack power-nya adalah 5 - 13 dan armor pemula defense-nya adalah 7.
Tapi sekarang, aku bisa menggunakan senjata, yang mampu
setidaknya Attack power 124 hingga 210, dan defense 132 di level satu.
"Tidak mengherankan, mudah untuk memulihkan levelku kan?"
Tidak peduli seberapa rendah levelku, aku bisa berburu
monster di sekitar level 20, hanya dengan kekuatan serangan Greatsword Mamon.
Berkat Plate Armor Mengel, Aku tidak akan menerima kerusakan dari monster level
rendah.
Dengan kata lain, Aku bisa berburu monster lebih cepat dan lebih
mudah daripada player lain di level yang sama. Berkat efek itemnya.
Ini akan langsung dikaitkan dengan naik level, dengan
kecepatan cahaya.
‘Sistem penalti dasar adalah item rare, yang memiliki
penurunan 20% dalam kemampuan dasar. Sedangkan, item epic memiliki penurunan
30%. Hanya setengah dari efek item diterapkan … '
Penalty-nya sangat kecil. Item peringkat unique dan legendary
akan dikenakan lebih banyak penalty. Tapi pada titik ini, itu adalah kemampuan cheat.
“Ini kelas legendary…! Tapi apa pengertiannya? ”
Karena kegembiraanku, Aku terlambat memperhatikan sedikit,
tentang 'pemahaman' yang muncul di jendela notifikasi. Kemudian, Aku memeriksa
informasi terperinci.
[Appraiser Item
Keturunan Pagma dapat memahami bahan dan prinsip item dengan
menggunakan, membongkar, atau memperbaiki item peralatan. Semakin tinggi
tingkat pemahaman, semakin efisien seseorang dapat menangani item.
Jika Anda memiliki pemahaman 100%, Anda dapat mempelajari
cara membuat item itu.
"Ohu…"
Semakin tinggi tingkat pemahamanku, semakin sedikit penalty
akan ada.
“Lalu, Aku akan mendapatkan metode produksinya? Wow…"
Player produksi biasa harus membayar sejumlah besar uang,
atau menyelesaikan pertanyaan sulit untuk mendapatkan metode produksi. Tapi,
Aku bisa mendapatkannya secara gratis, selama Aku meningkatkan pemahamanku.
'Skill perbaikan tersedia dan daya tahan item-ku rendah. Jadi,
Aku akan mencoba dan memperbaikinya nanti.'
Lalu, Aku melihat atribut tittle. Dalam pertempuran,
satu-satunya hal yang Player harus paling waspadai adalah status abnormal. Karena,
kemampuannya untuk sering membalik keadaan pertempuran.
Ngomong-ngomong, tittle-ku menurunkan kemungkinan terkena
status abnormal. Dia juga mengatakan, jika Aku tidak akan mati ketika HP-ku
minimum. Sehingga, Aku bisa abadi untuk sementara.
‘Dengan mudah diakui, apakah itu berarti, afinitas-ku
dengan NPC dapat dengan mudah ditingkatkan? '
"Puhuhut…"
Aku merasa senang.
Aku sangat senang, jika Aku tidak bisa berhenti tertawa.
Atribut class dan tittle-ku sendiri, memberiku perasaan berada, di depan player
biasa lainnya. Aku menjadi istimewa. Ini terasa, seperti kompensasi yang pantas,
untuk tiga bulan penderitaanku.
"Tapi…"
Aku akan menikmati kesenangan yang jauh lebih besar, jika
Aku bisa menjual buku itu untuk uang.
"Aku melewatkan kesempatan untuk menyingkirkan
kreditorku, dan mengendarai mobil asing!"
Tiba-tiba, Aku beralih dari perasaan senang, menjadi
perasaan buruk.
"~#@…! ^%*@… Ashur !!"
Aku memukul lantai dengan frustrasi dan dendam. Aku
mencurahkan semua jenis kata-kata kotor ke arah Ashur. Perlahan-lahan, hatiku
tenang. Itu karena stats yang tidak dikenal. Jadi, Aku memutuskan untuk
memeriksanya.
[Composure
Probabilitas dipengaruhi oleh keadaan abnormal, diturunkan.
Jika terkena kondisi abnormal, Anda akan cepat pulih.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin Stats tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]
[Indomitable
Memiliki kemungkinan tertentu, untuk membatalkan sebagian
dari damage yang masuk. Semakin rendah kesehatan, semakin tinggi probabilitas.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin Stats tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]
[Dignity
Tidak bisa ditekan oleh orang lain. Ada kemungkinan langka,
untuk membuat musuh tunduk kepadamu.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi efeknya.
* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]
[Insight
Temukan target. Prediksi risiko.
* Semakin tinggi angkanya, semakin tinggi probabilitas-nya.
* Poin Stat tidak dapat didistribusikan ke stat ini.]
Setiap stat memiliki efek yang hebat.
"Ngomong-ngomong, bagaimana Aku akan menaikkan stats
itu, jika Aku tidak bisa mendistribusikan poin ke sana?"
Penjelasannya tampak besar. Tapi mungkin, statistik itu
tanpa banyak penggunaan yang praktis. Momen saat aku hendak membuka jendela
keterampilan, contohnya.
"Tidak!"
Aku menjerit ketakutan. Tiba-tiba sesuatu menyentuh
punggungku. Aku terlambat mengingat, jika Aku berada di Kuil Yatan.
"A-Apa?!"
Aku buru-buru berbalik dan secara refleks memegang
Greatsword Mamon. Pria di belakangku menghindari seranganku, dan mengangkat
kedua tangan.
"Hei, tenang. Apakah kamu ingin membunuh
seseorang?"
Orang yang berbicara adalah, pria berkulit putih yang tampaknya
memiliki kelas tipe assassins. Karena, peralatannya yang ringan dan tubuh yang
gesit.
"Jarinya menusuk punggungku."
Mungkin baik-baik saja, jika itu adalah pedang. tapi,
memalukan untuk menjerit hanya karena itu.
"Apa itu?"
Pria itu mengangkat bahu.
“Itu suram. Tidakkah seharusnya Kamu meminta maaf, setelah
mencoba membunuh seseorang? "
Senyumnya tampak seperti seringai. Aku tidak menyukai tipe
orang ini.
"Orang ini berbicara dengan tidak sopan, di pertemuan
pertama kami."
Tentu saja, pria itu terlihat lebih tua dariku.
Pada pandangan pertama, dia tampak berusia pertengahan
30-an. Namun, pengalaman satu tahunku, sudah cukup untuk memberi tahuku…
bagaimana penampilan yang menipu.
Aku pernah memanggil seseorang 'Saudara', hanya untuk
mengetahui, jika mereka tujuh tahun lebih tua dariku.
Bajingan ini, dia tampak seperti berusia 30-an. Tapi…
"Batuk."
Tinjuku gemetar, dan Aku hampir tidak bisa menenangkan diri,
ketika Aku mengingat masa lalu yang memalukan.
"Aku minta maaf tentang itu. Tapi, bukankah kamu harus
minta maaf, karena menyentuhku tanpa pemberitahuan dan mengejutkanku?"
Pria itu tertawa dan meminta jabat tangan.
"Anak muda, aku memanggilmu. Namun, Kamu begitu asyik
berpikir. Jadi, Kamu tidak mendengarkanku. Itu sebabnya, Aku menyentuhmu.
Maafkan Aku."
Aku menolak untuk berjabat tangan dengan pria itu.
"Jadi, mengapa kamu memanggilku?"
Pria itu menggaruk kepalanya dan mengangkat bahu.
"Seperti yang kamu tahu, Kuil Yatan dipenuhi dengan
energi jahat. Orang-orang biasa akan menjadi takut, jika mereka tinggal di sini
sebentar. Tapi, aku mengamatimu. Dan kamu baik-baik saja, meskipun semua waktu
telah berlalu. Selain itu, kamu bahkan dapat mengelola untuk tertawa sendirian.
Kamu, bukankah kamu benar-benar memiliki kemampuan hebat?"
"Mungkin ini…"
Ketika Aku punya firasat, Aku memeriksa nama di atas kepala
pria itu. Mata pria itu bersinar.
“Namaku Doran. Aku adalah bayangan, yang diam-diam
melindungi Earl Steim. Satu atau dua hari setelah Aku pergi berlibur, anak
perempuan Earl yang terhormat diculik. Aku melacaknya dan mengetahui, jika dia
terjebak di ruang bawah tanah kuil ini.
Tidakkah Kamu akan meminjamkanku kekuatanmu? Aku akan
memberimu hadiah, untuk permintaan tersebut. "
"Bukan, Aku…"
Aku pikir, pria itu adalah player. Tapi, dia sebenarnya
adalah NPC. Karena kecerdasan buatan yang sempurna, perbedaan antara player dan
NPC adalah ambigu. Dan kesalahan ini, kadang terjadi.
Nama di atas kepalanya berwarna hijau, melambangkan NPC.
Lalu, muncul jendela notifikasi tentang sebuah quest.
[Selamatkan Putri Tertua dari Earl
Kesulitan: S
Irene, satu-satunya anak perempuan Earl Steim, adalah gadis
yang cantik dan polos. Para tetua Yatan telah menculik Irene, untuk
mengorbankannya demi darah perawannya.
Clear Conditions:
Menyelamatkan Irene dalam waktu satu jam, setelah menerima quest.
Hadiah:
3.000 gold, probabilitas rendah untuk menjadi menantu earl
itu.
* Menantu Earl: Stat bangsawan akan terbuka, semua statistik
+20.
Anda akan diperlakukan sebagai viscount, setelah menikahi
putri terhormat sang earl. Kekuasaan dan kehormatan akan meningkat. Anda dapat
maju ke lingkaran sosial para bangsawan. Anda akan menerima gaji bulanan. Ini
bisa menjadi jalan pintas, untuk menjadi pejabat tinggi atau penguasa.
Kegagalan Quest: Level -2.]
[Apakah Anda ingin menerima quest?]
Ini gila.
Post a Comment for "OG_004"
comment guys. haha