LMS_V06E01P03

1. Kepuasan (3)
Orc Karichwi!
Dia adalah seorang Orc dengan tubuh yang sangat kekar dan
berotot. Bekas luka yang jelek dan tebal ada di wajahnya dengan gigi yang besar
menonjol keluar.
- Pagi hari di pegunungan.
Matahari merah telah terbit didampingi hembusan angin kuat.
Chwichwit. Awan-awan tampak muram dengan pertanda pertempuran yang akan datang,
dan aku berdiri di barisan terdepan melawan Dark Elf. Chwi! Pagi ini aku
berharap. Chwichwiwit. Keberanian kami dan rasa haus kami terhadap kemenangan.
Mengobarkan semangat mulia. Semangat. Oh aku ingin bernyanyi. Chwiik! Para Dark
Elf akan jatuh saat aku menyanyikan lagu itu. Sebuah nyanyian doa untuk
kemenangan kami. Jika lagu ini tak diabaikan, kemenangan kami bisa dipastikan.
Si Orc yang tak masuk akal menarik perhatian mereka,
orang-orang menertawakan monolog itu.
"Apa-apaan ini?"
"Apa ini, sindiran?"
Dan orang-orang tak berhenti menonton.
Di sekitar Orc Karichwi, penggunungan tersebut tertutup
kabut yang tebal. Tetapi kabut itu mulai menghilang sedikit demi sedikit, saat
matahari terbit. Seperti itulah, perlahan-lahan para Orc muncul.
"Orc."
"Aku punya banyak Orc."
"Di mana selingannya?"
-Chwiyiik! Chwiik!
-Kuwaahah!
Diikuti monolog Orc itu, pasukan Orc berteriak!
Kabut telah menghilang sepenuhnya.
Pegunungan Yuroki terungkap dengan sekitar 400.000 Orc dan
penyerbuan Dark Elf dimulai.
Melawan semangat mereka yang tinggi, para Dark Elf
menggunakan sihir dan elemen. Para Orc menekan dengan jumlah yang sangat
banyak.
"Ini seperti menonton sebuah film."
"Sebuah pertempuran dengan skala sebesar ini..."
Mayoritas user telah melihat orang-orang melakukan
penyerbuan. Sihir bisa keren saat dilemparkan, tapi hanya itu. Itu hanya kesan
impresif.
Tetapi dalam kasus ini, gelombang demi gelombang para Orc
menyerang, saat para Dark Elf mati-matian menahan mereka. Asap hitam muncul
dari minyak terbakar yang diguyurkan dari dinding, kepada para Orc. Beberapa
Orc yang terkena minyak itu terbakar hingga mati.
Para Orc menaiki dinding.
Para Dark Elf meluncurkan panah yang menutupi langit.
"Mengagumkan."
"Inilah yang terbaik....!"
Orang-orang yang melihat video tersebut sangat puas.
Seperti sebuah film fantasi, kamu bisa menjadi penonton dari
perang penghabisan, di antara ras-ras yang berbeda.
Kekuatan yang luar biasa dari glaive membuat orang lain
kagum!
Sangat kuat untuk mengalahkan banyak Dark Elf dalam
pertempuran!
Orc perkasa yang memegang glaive tersebut, penuh dengan
kenekatan.
Berdasarkan pada kekuatannya yang luar biasa, seluruh
pasukan bergerak bersama-sama. Ledakan energi bisa dirasakan, kadang-kadang
glaive tersebut diayunkan dengan cara misterius, memberi hasil yang
mengagumkan. Sejak penciptaan virtual reality, semua seniman beladiri menikmati
keuntungan terbesar. Player bisa bergerak leluasa di virtual reality tanpa
terkekang dan semakin menarik saat menggunakan senjata dan pertempuran.
"Bagaimana bisa dia bergerak seperti itu?"
"Kamu bisa melihat jika seluruh pertempuran berpusat
padanya."
"Kurasa ini adalah saat di mana Orc itu dengan halus
mengubah aliran pertempuran."
Pertempuran sekaliber ini sepenuhnya menenggelamkan pikiran
mereka yang menonton. Bahkan jika filmnya berakhir pada poin itu, orang-orang
sangatlah puas. Tetapi video itu masih jauh dari selesai. Para Priest dan
prajurit juga bergabung dengan Orc yang tampak brutal itu.
"Tak mungkin!"
"Jadi, itu adalah seorang player?"
Orang-orang sangat tercengang.
Peperangan Orc dan Dark Elf.
Namun, semua ini dikarenakan ada seorang player yang
mengaturnya. Satu orang adalah pusat peperangan ini.
Para Orc ganas, para prajurit, dan para Priest memasuki
kuil, bergerak ke arah para Necromancer. Tak mungkin untuk mengetahui latar
belakang peperangan tersebut. Tapi, suasananya membuat hal itu jelas jika kuil
itu adalah sebuah tempat yang sangat penting. Kemudian Orc yang memimpin jalan
berubah menjadi seorang manusia.
Para penonton tak mengetahuinya, jika alasan untuk hal ini
adalah pembatalan dari skill Sculptural Shapeshifting. Bagian dalam kuil
tersebut sangat gelap dan sudut pandang video tersebut berada di belakang orang
itu, jadi mereka tak bisa memeriksa wajahnya.
Kemudian mereka melihat percakapannya dengan Necromancer.
- Aku tak pernah percaya pada hukuman dewa-dewi, tetapi jika
memang begini jadinya, maka bunuhlah aku. Aku siap.
Dia melihat lututnya sendiri.
Kemudian si Necromancer berlutut.
Orang-orang menduga bahwa si Necromancer akan terbunuh.
"Bunuh dia!"
"Aku penasaran tentang quest ini. Sungguh."
"Dengan hadiah dari sebuah quest skala ini, apa itu
yang kamu inginkan?"
Orang-orang sepenuhnya tenggelam saat mereka menonton video
tersebut. Tak seperti video lain, mereka benar-benar merasakan sebuah
pengalaman berbeda. Video-video dari Hall of Fame pada umumnya perburuan
monster.
Hanya mereka yang mendapatkan pengakuan tinggi bisa memenuhi
syarat untuk masuk Hall of Fame, tetapi mereka juga tahu jika quest mereka
sendiri bisa membuat publik mengetahui rahasia mereka yang tak ingin disebar.
Video milik Weed menciptakan hembusan udara segar di Hall of
Fame. Sebuah film di mana karakter utamanya keluar, dan ketika konflik terjadi,
dia tak mengayunkan pedangnya.
-Katakanlah, wahai Necromancer. Kau mungkin berpikir ini adalah
hukuman dewa-dewi, tapi kau salah.
-Kau tak akan membunuhku, budak Freya.
-Aku bukan budak Freya. Aku ingin kau berbicara. Maukah kau
menceritakan padaku cerita dari sudut pandangmu? Atau haruskah aku membunuhmu
begitu saja?
-Kami... Lagian kau tak akan percaya pada kami. Lakukanlah,
budak Freya, tebas! Bahkan di neraka, aku akan mengutukmu.
-.......
Si protagonis video itu terdiam untuk sesaat dan kemudian
dia berbicara.
-Aku akan memberimu kesempatan. Sebuah kesempatan untuk
mendapatkan kepercayaanku. Aku juga akan percaya apa yang kau katakan adalah
kebenaran.
-Sungguh? Bisakah kau berjanji?
-Ya. Tetapi itu hanya janji aku akan mempercayai ceritamu,
bukan janji jika aku tidak akan membunuhmu.
Mereka melihat dia dengan ragu-ragu sesaat, dan kemudian si
Necromancer memulai ceritanya yang panjang,
- Baiklah, aku akan berbicara. Apa yang dunia ketahui
tentang Barkhan adalah salah. Kau lihat,
Barkhan telah meneliti kemampuan keabadian, dia adalah
Wizard sejati. Namun....
Si Necromancer berkata dengan ekspresi sedih.
- Murid Barkhan, Shire, menggunakan taktik licik dan
kekuatan kegelapan. Namun, peneletian tersebut disalah gunakan untuk menciptakan
pasukan undead abadi. Ketika mereka mati, pasukan undead dengan cepat hidup
kembali! Barkhan jatuh ke dalam kekuatan kegelapan dan kehilangan pikirannya,
Immortal Legion akan menghancurkan dunia. Shire menguasai kekuatan kegelapan
dan dia memimpin Immortal Legion. Kami para Necromacer ditarik masuk oleh
Barkhan, tapi kami takut menjadi bagian dari Immortal Legion, kami tik terbebas
dari dosa guru kami. Faktanya, kami pergi ke kuil ini dan mendapatkan
manuscript-manuscript tua ini untuk mempelajari darah dan kematian sebagai
Necromancer untuk mendalami semua ini. Untuk mengembalikan Barkhan menjadi
normal dengan menghilangkan aura kegelapan dan menghukum Shire, sumber dari
semua kejahatan ini.
[Kebenaran terungkap dan quest selesai. Sebuah permulaan
baru.
Quest tingkat kesulitan A telah terbuka.
Jika belum terbuka sebelumnya, quest ini berhubungan dengan
profesi yang tak diketahui: Necromancer.]
"Necromancer!"
"Jika orang ini berhasil dalam quest ini, kita bisa
memilih Necromancer sebagai profesi?"
"Sebuah quest yang membuka profesi untuk lanjutan
Wizard telah muncul!"
Akhirnya, saat operasi perbaikan Benteng Dark Elf dimulai,
videonya berakhir.
****