LMS_V25E02P03
2. Grapass (3)
"Tunggu, itu terlalu panjang, sehingga menyebutnya akan
sulit...."
Patung tersebut tak hanya seorang Lich, karena para Doom
Knight, Death Knight, Ghost, dan Undead yang lain dari Immortal Legion juga
diukir, dan diletakkan bersama Lich itu. Karena Weed secara pribadi menjadi
bagian dari quest berantai dari Immortal Legion, dia bisa menghasilkan sosok
Undead dengan kemampuan yang luar biasa.
"Tidak. Nama patungnya adalah 'Lich yang mengkomando
Undead'."
[Apakah ‘Lich yang Mengkomando Undead’ benar?]
"Ya."
*Ding!*
[Magnum Opus!
Patung Lich yang Mengkomando Undead telah diciptakan.
Tempat peristirahatan dari Immortal Legion, patung Lich diciptakan
di tempat peristirahatan abadi dari monster legendaris Barkhan!
Barkhan adalah orang yang melakukan banyak kejahatan di
Benua Versailles. Tetapi tak diragukan lagi, dia telah mempengaruhi aliran
sejarah.
Di tengah-tengah sulitnya skill Necromancy, dia diakui
karena prestasi magic besar dari pengembangan sihir tersebut.
Sangat dihormati, karena ketenaran dan jiwa seni yang
tinggi. Tidak ada seorangpun yang bisa mengkritik Weed, yang telah mengirim
Barkhan ke peristirahatan abadinya, tentang patung yang ia buat.
Nilai Artistik:
8.980
Efek Spesial:
Siapapun yang melihat patung Lich yang Mengkomando Undead
akan mendapatkan,
> Regenerasi HP dan MP 32% lebih cepat
> Semua statistik meningkat sebesar 16 poin
> Intelligence dan Wisdom meningkat sebesar 3 poin secara
permanen
> Di area sekitar, para Necromancer mendapatkan
peningkatan 2 level pada skill mereka
> Undead mendapatkan sedikit kecerdasan
> Mencegah serangan dari undead liar
> Mengurangi konsumsi Mana sebesar 6%
> Kekuatan dari dark magic menjadi 2% lebih kuat
> Ketika HP kurang dari 50%, perasaan untuk tidak ingin
kalah akan bangkit dan kekuatan serangan meningkat sebesar 14%
Efek-efek ini tak bisa ditumpuk dengan efek patung lain.
Jumlah Magnum Opus yang telah dibuat sampai sekarang: 9
-Sculpture Mastery meningkat
-Penguasaan skill Handicraft meningkat
-Skill Sculptural Comprehension meningkat 1 level
> Fame meningkat sebesar 875 poin
> Statistik Art meningkat sebesar 33 poin
> Charisma meningkat sebesar 3 poin
> Wisdom meningkat sebesar 2 poin
Karena menyelesaikan sebuah Magnum Opus, semua statistik
meningkat sebesar 3 poin]
Sculpture Mastery level 8 tahap Advanced milik Weed
meningkat, dan itu meningkat perlahan-lahan dari 6% ke 14.6%.
Para player menunggu di bawah, karena mereka menunggu dari
awal sampai sekarang, saat patung itu mulai memperlihatkan wujudnya, mereka
berteriak penuh kegembiraan.
"Itu adalah sebuah Magnum Opus!"
Para Necromancer yang biasanya menekankan hak-hak yang lebih
baik, adalah yang paling bahagia di antara para player. Para Necromancer
ditakdirkan tak bisa pergi jauh dari Benteng Vargo.
* * *
Pertempuran melawan Barkhan Demorph, memiliki catatan rating
24.3% pada siaran ulangnya. Ketenaran Weed bisa membumbung tinggi, dia adalah
player nomer satu, yang paling populer di Benua Versailles.
Weed adalah Lord yang bijaksana dari Benua Utara.
Penyiar-penyiar game terus menerus menampilkan program-program khusus tentang
Weed. Mereka memiliki rating yang stabil, dan tanggapan pemirsa juga bagus.
Ada berita yang meliput perubahan harian di Benteng Vargo
juga. Para player dari Benua Utara memiliki ketertarikan yang besar pada
pemandangan benteng itu. Setelah dikuasai oleh Immortal Legion, berubah menjadi
pemukiman manusia.
Dibandingkan dengan wilayah-wilayah lain di benua, jumlah player
di Utara masihlah kecil. Tapi, dibandingkan dengan jumlah permulaannya,
perluasannya tak bisa dipandang sebelah mata. Para player dari benua Pusat dan
Timur juga memiliki ketertarikan yang besar pada wilayah utara.
Dan juga, karena itu adalah wilayah yang diperintah oleh God
of War Weed, meskipun tak ada yang terjadi, wilayah itu tetap saja menjadi
sorotan. Hal itu disebabkan oleh pengembangan dan pengolahan dari benteng dan
desa-desa tandus yang menarik inspirasi, yang tak ada habisnya pada petualangan.
Sehingga jumlah player yang berkunjung dari Benua Tengah
meningkat hari demi hari.
"Orang-orang yang akan pergi ke Pegunungan Leserite,
segera ke sini. Kita akan berangkat sekarang."
"Mengorganisir untuk perburuan tambang Tanroa.
Kira-kira sekitar 200 orang yang ikut. Itu adalah sebuah permintaan dari para
Dwarf, untuk membersihkan para monster yang ada di dalam tambang itu."
Itu adalah sebuah tempat yang jauh lebih baik daripada apa
yang diharapkan, sehingga orang-orang datang dari Morata untuk yang pertama
kalinya, mendapati kesulitan beradaptasi dan seringkali kebingungan. Mereka
mengetahui tentang Grand Cathedral dan Great Library serta bangunan-bangunan
bersejarah yang serupa. Mereka mendengar banyak cerita tentang Patung Dewi
Freya dan Tower of Light.
Melihatnya dengan mata kepala mereka sendiri, patung-patung
dan karya-karya seni itu memang tepat seperti apa yang mereka dengar, dengan
begitu banyak karya seni yang ada.
Dibandingkan dengan wilayah-wilayah lain, seni dan budaya
diberi perlakuan yang istimewa di Morata, dan pertunjukkan sering terjadi. Ada
pemandangan untuk disaksikan, di mana jalanan dipenuhi dengan hiburan. Sebagai
wilayah yang berada dibawah berkah kelimpahan dari Order of Freya, ada makanan
yang jumlahnya tak terbatas.
Festival terjadi secara teratur, dan saat suasana riang dan
menyenangkan terjadi, para player berbondong-bondong ke alun-alun di pagi hari
untuk mencari quest. Para Merchant yang bahkan tak tahu harga yang tepat untuk
japtem, tengah menjual barang-barang dagangan mereka di jalanan. Dan para
pemula bermain dengan gembira di antara mereka sendiri.
Itu adalah suasanya yang ramai, riuh, dan dipenuhi
kegembiraan. Hal itu menghasilkan sebuah kota yang indah.
Ketika sebuah ekspedisi diadakan untuk quest perburuan, 100
orang berkumpul dalam sekejap. Para player memiliki ekspresi riang, saat mereka
keluar untuk berburu.
"Aku mengerti, kenapa orang-orang mengatakan Morata itu
seperti surga. Ada begitu banyak perburuan yang terjadi."
"Harga di sini juga murah, dibandingkan dengan tempat
lain. Ada begitu banyak tempat untuk dikunjungi. Dan dengan bisnis yang
berkembang, kamu tak akan kekurangan apa-apa di sini. Harusnya aku datang ke
Morata lebih awal."
Tak peduli ke mana seseorang pergi di benua ini,
wilayah-wilayah lain dipenuhi dengan perasaan penindasan dan keeksklusifan. Di
alun-alun, mereka harus berhati-hati pada guild-guild yang berkuasa, selalu
memikirkan apa yang mereka lakukan, agar tak menentang mereka.
Namun, Morata berjiwa bebas dan secara aktif mendukung petualangan.
Weed bukan hanya fokus pada seniman, tapi juga menyediakan perlakuan yang
setara, untuk para petualang.
Pengembangan yang berkaitan dengan petualangan dan
kompensasi untuk misi menghabiskan 16% dari keuangan kota. Mencari wilayah lain
dari luar sampai dalam, ini tak ada bandingannya dan merupakan figur yang
terbaik.
Desa-desa lain berada pada tingkat, di mana kompensasi
terbaik mereka hanya sekitar 2%, 3%. Ada juga di beberapa kota, di mana player
lain yang berkuasa malah tak menyediakan kompensasi.
Hal yang disesalkan adalah jika para Lord tak merasa
membutuhkan petualang, dan mengeluarkan dana mereka secara pelit. Tapi Weed
berpikiran lain.
Dengan membawa kembali equipment, harta, penemuan, artifak,
dan buku-buku dari Benua Utara yang terpendam, akan membuat kota berkembang
lebih cepat. Memajukan kota memungkinkan untuk mengambil pajak lebih banyak di
masa depan. Sehingga, jalur ini dipandang sebagai jalan pintas. Bahkan, setelah
Morata menjadi besar, uang dikeluarkan tanpa penghematan pada para petualang.
Quest-quest di Morata bermunculan, seolah-olah sebuah
bendungan telah jebol. Banyak orang menerima quest dan pergi.
"Tak ada perlunya, untuk menghalangi orang-orang yang
bersedia menerima resiko kematian dan penderitaan."
Itu adalah sebuah pengembangan yang berorientasi pada
perpajakan!
Weed, Morata, dan Benteng Vargo berubah dalam sekejap mata,
meskipun berada di bawah invasi monster. Dan penyiar-penyiar game meliput banyak
berita tentang hal itu. Tapi baru-baru ini ada sebuah event yang menenggelamkan
Benua Versailles dalam guncangan yang lebih besar.