LMS_V40E01P03

1. Urusan Internal Kerajaan Arpen (3)
"Orang-orang di Utara juga akan membantu tentara. Dan
kunci untuk mengalahkan mereka, mungkin adalah Time Sculpting. "
Tindakannya untuk menyelamatkan dunia telah meninggalkan
kesan kuat pada semua orang. Tingkat Quest ini belum pernah terjadi sebelumnya
di Royal Road. Dan dia memamerkan kemampuan bertarung yang kuat. Tapi, itu
hanya dalam periode perang .
Faktanya, level Weed telah berkurang setelah quest. Dan
sekarang, dia hanya berlevel 419. Mungkin membuat patung hidup di padang pasir,
memiliki dampak yang fatal.
Di antara para Player yang aktif di Utara, banyak yang
memiliki level lebih tinggi daripada Weed. Satu-satunya hal yang tak mereka
miliki adalah Time Sculpting.
Tapi itu hanya satu Skill. Setelah mengumpulkan semua teknik
rahasia sculpting dan banyak petualangan, dia akhirnya belajar Time Sculpting!
Ini adalah pertama
kalinya, seseorang di Royal Road memperoleh teknik rahasia terakhir. Sehingga,
tak mungkin bagi orang lain untuk memiliki Skill yang sama.
Itu adalah senjata Weed yang benar-benar tak tergantikan.
Dia menantikan, kapan Time Sculpting tahap Intermediate bisa
menghentikan dunia. Kekuatan dan kemungkinan imajinatif yang tak terbatas!
"Ini akan sangat spesial, ketika saatnya tiba. Waktu
berhenti akan menjadi pemandangan yang indah. Dan itu adalah karya seni yang
dapat menghancurkan tatanan alam dunia. Sculptor terbaik... ah, tidak. Keahlian
seni yang tak berguna ini! "
***
Para Komandan tentara Kekaisaran Haven penyerbuan Utara
berkumpul di tenda.
Para Komandan cukup kuat untuk menyebabkan kegemparan, di
mana saja mereka pergi di Benua Versailles. Dan mereka punya ranking,
berdasarkan kemampuan tempur mereka.
Secara khusus, Draka yang merupakan panglima tertinggi
invasi Utara, telah mencapai banyak kemenangan dalam pertempuran di Royal Road.
Dia menerima dukungan murah hati dari Guild Hermes dan
dievaluasi sebagai salah satu Knight Elit. Tentu saja, Draka memiliki reputasi tinggi,
yang menyebabkan setiap penduduk yang mendengar nama itu, melarikan diri dari
rumah mereka.
"Menurut berita, Weed telah muncul di Earth
Palace."
"Jika kita berbaris dengan kecepatan penuh, kita bisa
mencapai Earth Palace dalam 3 hari dari sini."
"Orang-orang dari Bubur Rumput itu memperlambat
kemajuan kita. Apakah kita mencapai Earth Palace dalam tiga hari atau lima
hari, semua orang di sana akan dibantai. "
"Waktu bukan masalah. Weed telah muncul, tapi dia
membutuhkan lebih dari seminggu untuk mempersiapkan perang. "
"Bagaimana kalau kita menunggu seminggu dan lihat?
Player Utara di Earth Palace memiliki Skill yang lebih tinggi daripada musuh yang
kami hadapi sejauh ini. Jika kita menyelesaikannya, maka kita bisa benar-benar
mengalahkan Weed dan Utara. "
Tentara invasi Utara sudah muak menghadapi Player Utara.
Para Player memiliki jumlah yang besar, tapi tak begitu kuat. Sehingga, mereka
mengingatkan pada kawanan semut.
Setelah Player Utara terkena panah dan sihir, mereka
kemudian akan dihancurkan oleh Knight dan infanteri.
Pendekatan sederhana ini memakan waktu, tapi memiliki efek
yang pasti. Kekuatan luar biasa mereka menyebabkan kemenangan terus menerus, tapi
masalahnya adalah musuh yang terus berdatangan.
Guild Hermes menyadari, betapa dalamnya strategi Utara
tentang tempat ini.
"Itu seperti induk burung yang mempertahankan sarangnya
dari ular muda."
Kekaisaran Haven adalah ular besar, sementara Player Utara
adalah induk burung yang lunak. Alasan mengapa para Player mengorbankan hidup
mereka, bukan hanya karena popularitas Weed.
Kerajaan Arpen adalah benteng terakhir yang tersisa di benua
itu. Mereka yang menginginkan kebebasan untuk menikmati hidup, jelas jika
mereka hanya bisa melakukannya di Utara.
"Untuk mendapatkan kebebasan mereka, mereka tak dapat
meninggalkan area ini."
"Perlindungan terakhir akan tersapu habis. Dengan
demikian, kesatuan benua akan tercapai. "
"Kita harus menundukkan mereka dengan sempurna, untuk
memastikan kontrol jangka panjang atas Utara."
Meskipun ada perlawanan sengit dari Utara, para komandan
yakin jika mereka akan menang.
Penjarahan dan pembebasan lahan. Mereka menunggu, untuk
menikmati manfaat dari menduduki suatu wilayah. Sejumlah besar Player dan Knight
telah berpartisipasi dalam perang penaklukan sebelumnya.
"Sudahkah para pemimpin memutuskan pencegahan untuk
Weed?"
"Aku tak peduli perintah apa yang diberikan oleh
pemimpin guild. Kami akan terus berbaris menuju Earth Palace. "
"Jika Weed telah muncul, seharusnya Bardray tak datang
seperti yang direncanakan semula kan?"
"Kamu tahu jika Abyss Knight telah muncul di Kekaisaran
Haven... Weed berada di Earth Palace, sehingga ada kemungkinan tipis jika dia
bisa lolos. Saat ini, mereka lebih peduli tentang urusan di dalam Kekaisaran.
"
"Memang... Weed tak bisa menyerang pasukan kita yang
tak terkalahkan, tanpa banyak persiapan."
Guild Hermes tak berpikir jika Weed dan Utara bisa mengalahkan
Kekaisaran Haven saat ini. Para Player Utara telah dihancurkan sangat parah,
sejauh ini.
Meskipun kemampuan pribadi Weed, tak mungkin dia bisa
menghadapi kekuatan kolektif tentara .
"Kekuatan Kerajaan Arpen terbatas... mungkin bisa
mengalahkan mereka, hanya dengan satu unit kami. Amati pergerakan pasukan untuk
informasi lebih lanjut. "
"Banyak orang berkumpul di Earth Palace. Mereka akan
bertarung melawan kita, bersama dengan Weed. "
"Kami bisa menangani mereka. Weed mungkin memiliki
kemampuan kepemimpinan yang hebat. Tapi, dia terbiasa mengarahkan NPC, bukan
Player. "
"Guild Hermes telah menaklukkan Benua Tengah, dan
digunakan untuk organisasi dan operasi tentara."
"Mereka yang takut atau mencoba melarikan diri....
Untuk sebagian besar Player, ini adalah pertama kalinya mereka berperang. Benua
Utara mungkin dengan bersemangat untuk melompat ke arah kami sekarang. Tapi,
mereka akan mulai melarikan diri begitu ada kerugian. "
"Kami juga memiliki kemampuan untuk membuat opini
publik bergerak untuk kami."
"Yah, bukankah ada kemungkinan mereka akan berlari,
begitu mereka melihat kekuatan penuh dari pasukan Kekaisaran Haven?"
Perang benar-benar berbeda dari petualangan.
Tentara Kekaisaran saat ini berisi Player Guild Hermes dan
NPC. Guild Hermes telah mengamankan Kerajaan Haven di hari-hari awal. Sehingga,
para anggota terbiasa dengan peperangan.
Ketika melihat skala perang, bisa memerintahkan pasukan
untuk bergerak secara efisien adalah penting. Para Player dengan kepribadian
yang kuat, merasa sulit untuk mengikuti taktik pertempuran dan disiplin ketat
dalam suatu pasukan.
Para komandan perlu memberi perintah yang mengesampingkan
pikiran dan penilaian individu. Kadang-kadang, Player tanpa pengalaman perang,
akan menyebabkan kekalahan, saat kemenangan sudah dekat.
Di sisi lain, pasukan yang dikonfigurasi dengan NPC, dapat
memaksimalkan efektivitas taktik pertempuran. Sulit bagi para Player yang
terkenal dan kuat, untuk menahan serangan terkonsentrasi pasukan.
Ada banyak keuntungan lain untuk pasukan NPC. Meskipun perlu
memobilisasi selama lusinan hari dalam misi untuk menundukkan bandit, kesetiaan
mereka akan dipertahankan. Komandan yang baik akan mempertahankan semangat dan
kesetiaan yang tinggi, melalui pelatihan.
Dalam proses mempersatukan Benua Tengah, konsolidasi
kekuatan militer Kekaisaran Haven menyulitkan kerajaan mana pun, untuk
menghadapinya. Investasi besar sejak awal, berarti mereka mudah dimobilisasi
untuk perang.
Ini adalah setengah dari kekuatan inti Kekaisaran Haven. Sehingga,
mereka yakin tentang mengalahkan Kerajaan Arpen di Utara. Kekuatan tentara
Kekaisaran Haven saat ini hampir tak terkalahkan.
Ini adalah analisis untuk Utara, serta seluruh Benua
Versailles. Mereka tak akan bisa berdiri melawan pasukan besar Kekaisaran Haven.
"Kami akan terus mengawasi Weed. Dan kita akan
menghabisinya di Earth Palace. "
"Semua akan baik-baik saja."
***