LMS_V44E08P01 Raid Guild Hermes

8. Raid Guild Hermes (1)
"Kebingungan di kekaisaran tak berkurang."
Guild Hermes sekali lagi menyadari situasi darurat.
[Knight Myul telah meninggal.
Sebuah kesempatan bagi para pemberontak.
Kegagalan-berulang dari urusan domestik.
Wilayah yang ditaklukkan di Utara tidak stabil.]
Ini adalah laporan komprehensif, yang menganalisis keadaan
saat ini di Kekaisaran Haven.
Weed membunuh Myul, tampaknya telah memberi pemain
keberanian, karena ratusan dari mereka menyerang Benua Tengah.
Di masa lalu, Guild Hermes tak perlu takut.
Mereka mendominasi player melalui rasa takut. Sebagian besar
serangan itu mudah, dan mereka menunjukkan kekuatan yang mengejutkan melalui
siaran.
Pengembangan daerah-daerah yang ditaklukkan di Utara,
dilakukan lebih lambat dari yang diperkirakan. Mereka menginvestasikan banyak
uang dan bahan, untuk membangun kota dan fasilitas. Tapi, sulit bagi Kekaisaran
Haven untuk menemukan budak di Utara.
Tak peduli seberapa canggih teknologi Kekaisaran Haven,
player Utara tak menunjukkan minat. Para player lebih menyukai suasana
bersemangat bebas dari Kerajaan Arpen, serta bangunan yang masih jarang dan
mudah diakses.
Ada banyak daerah yang belum dijelajahi di Utara. Dan mereka
bisa pergi ke Morata, jika mereka menginginkan manfaat dari sebuah kota.
Meskipun Kekaisaran Haven jelas terus mengkembangkan, sulit
untuk membandingkannya dengan Morata.
"Aku akan menggunakan semua uangku, untuk membeli rumah
di Kerajaan Arpen! Keluargaku juga akan pindah ke sana. "
"Heh... berikan uang ku? Aku akan menarik semua aset
ku! "
Itu adalah efek samping umum bagi para budak dan penduduk,
untuk melarikan diri ke Kerajaan Arpen. Terkadang, pemula akan mulai di daerah
yang diduduki.
"Apakah ada banyak pekerjaan paruh waktu di sini?"
"Hanya skill awal, yang dapat ditemukan di sini. Itu
benar-benar yang terburuk. Bangunan-bangunan baru di kota, benar-benar
membosankan. "
Ada kemunduran serius pada rencana Kekaisaran Haven, untuk
mengembangkan daerah itu. Wilayah Utara yang ditaklukkan adalah seperti kuda
nil, yang memakan uang dan material.
Selanjutnya, desa-desa dan kota-kota yang bermunculan di
daerah-daerah yang ditaklukkan, merupakan target besar.
Geomchi dan para praktisi. Awalnya ada 200 player, tapi itu
bertambah menjadi 300. Mereka menunggangi sapi jantan dan menikmati pertempuran
di wilayah yang ditaklukkan Kekaisaran Haven, di Utara. Knight dari Guild
Hermes tak bodoh dan mengatur pertahanan.
"Mereka tak akan berdaya dalam pertempuran jarak dekat.
Tapi pertama-tama, kita harus menghentikan mereka menunggangi sapi
jantan."
Mereka mengamuk di tanah Kekaisaran Haven. Komandan daerah
yang ditaklukkan Utara, Alcard membuat pengepungan di dataran.
Tapi, pertempuran ini terasa semakin sengit. Itu adalah
tempat terbaik untuk bertarung, dan mereka menerobos tentara Haven.
Meskipun memiliki Knight, tentara tak dapat menahannya sama
sekali. Mereka mengepung tentara, dan tertawa setiap kali mereka melakukan
kerusakan.
Ada juga beberapa Mage di antara mereka. Para Mage mengalami
kerusakan, sementara para Avian yang bergabung dengan panah menembak dari
kejauhan. para Avian bergerak di atas wilayah yang ditaklukkan Kekaisaran
Haven.
Tak seperti pemikiran awal mereka, benua Utara hanyalah
seekor kuda nil, yang terus menelan uang dan sumber daya.
Rekonstruksi ekonomi di Benua Tengah juga tidaklah mudah.
Banyak uang diinvestasikan di Istana Kekaisaran, serta para penguasa berinvestasi
untuk pembangunan lokal.
Perbaikan bangunan pasca-perang, pemeliharaan dan
reinvestasi di fasilitas produksi, memastikan rute perdagangan aman, memulihkan
keamanan yang memburuk, dan meningkatkan kesetiaan semua pajak yang dibutuhkan.
Meskipun ada investasi ekonomi, itu tak berguna. Karena
pemberontakan terus saja menyebar!
Mereka pikir kondisinya akan memburuk 1-2 bulan setelah
perang. Tapi, investasi tetap selama periode beberapa waktu akan
menstabilkannya.
Perspektif Guild Hermes salah.
Perekonomian Benua Tengah sudah menyusut, karena perang yang
berulang. Guild Hermes adalah yang utama bertanggung jawab untuk ini. Mereka
mengalahkan pemberontak mereka dan berkuasa.
Pikiran tentang masa depan yang gemilang, yang dihancurkan
oleh fasilitas rusak pasca-perang dan penduduk yang tak bahagia.
Pajak dikumpulkan untuk membangun kembali tentara, dan untuk
pemerintahan jangka panjang. Dana Kekaisaran Haven tak cukup kuat, untuk
menyadarkan ekonomi. Gold dalam jumlah besar lenyap, seperti air yang
dituangkan ke dalam sawah kering dan tandus.
"Ini adalah gejala sementara. Pajak akan cukup, untuk
memulihkan kekuatan ekonomi kita. Kekaisaran secara keseluruhan menghasilkan
miliaran gold. "
"Apakah kamu sudah gila? Kita harus menahan para
pemberontak! "
"Kita hanya akan menekan mereka. Para pemberontak sudah
kalah. "
"Bagaimana dengan fasilitas produksi yang hancur dalam
pertempuran, atau penurunan penduduk?"
"Kita harus menyerahkan beberapa area. Tinggalkan area
yang tak berguna. Penduduk akan dipaksa pergi ke tempat lain. "
"Banyak player mengkritik kita... jika kita meninggalkan
beberapa wilayah, maka kekaisaran akan menerima lebih banyak kritik."
Suasana di antara para pemimpin Kekaisaran Haven tegang.
Mereka menang dalam pertempuran melawan para pemberontak. Tapi, urusan internal
itu berhenti di sana.
Intervensi awal setelah penaklukan Benua Tengah diperlukan.
Tapi, itu sudah terlambat untuk penyesalan.
Pertemuan itu berlangsung sepanjang malam, dan mereka
menyadari realitas Kekaisaran Haven.
Penghasilan pajak saat ini adalah 4,7 miliar gold. Tapi,
pendapatan pajak itu terus menurun. Mereka berhasil memperoleh 3 miliar gold dari
daerah Kallamore dan daerah lain, yang agak stabil.