LMS_V55E02P01 Harta Karun Dragon
2. Harta
Karun Dragon (1)
Weed menerima kerjasama dari stasiun siaran, dan membuat
pengumuman kepada semua player.
[Untuk player dwarf, di kerajaan Thor:
Kami berencana merampok sarang Kaybern.
Apakah kita berhasil atau tidak, itu dapat mengakibatkan
kerusakan signifikan pada wilayah Thor.
Quest ini akan menjadi bagian penting dari misi kita untuk
mengalahkan Kaybern.
Oleh karena itu, sangat penting bagi kita untuk
menyelesaikan ini, untuk para dwarf. Tapi, kemajuannya bisa mengakibatkan kerugian
yang tidak disengaja.
Aku mendesak para dwarf yang tinggal di dekat wilayah
Kaybern, untuk meninggalkan daerah itu.
Jika kamu datang ke Kekaisaran Arpen, kamu akan diberi 100m2
rumah kayu, bir gratis, dan bengkel blacksmith.]
Suasana di Royal Road memanas setelah pengumuman Weed.
"Untuk berpikir jika dia benar-benar akan melakukan
ini. ”
"Wow. Itu luar biasa. ”
“Jika aku bisa mendapatkan setidaknya satu item, itu akan
menjadi gila. ”
Player yang terampil, tanpa kecuali, ingin berpartisipasi. Dan
dengan bahkan 1% keberhasilan, mereka siap untuk berpartisipasi. Lagipula, itu
layak untuk mempertaruhkan hidup mereka.
"Apakah dia benar-benar menjalani ini?"
“Aku yakin, bagaimanapun juga itu adalah Weed. Ah, aku juga
ingin pergi. ”
Meskipun setengah hati, para player dwarf memilih untuk
bermigrasi ke Kekaisaran Arpen. Karena, semua manfaat yang berhasil membantu
mereka, mengatasi keterikatan mereka dengan rumah mereka.
Bijih besi dan jarahan logam lainnya dari seluruh benua,
dikirim ke Kekaisaran Arpen. Investasi besar memperkuat pasar kota-kota
metropolitan. Dan para dwarf memilih untuk pindah.
[Pembalasan Dragon
Black Dragon Kaybern terus bergerak untuk menghancurkan
peradaban manusia.
Spirit dan Fairy memperingatkan sekali lagi.
“Kaybern akan menuju ke Castle Bawell dalam seminggu. ”
Kaybern akhirnya menghancurkan wilayah Castle Ukten dari
Haven.
Target berikutnya adalah Castle Bawell.]
Itu adalah kota pelabuhan di wilayah barat Norton, dan
memiliki kekuatan angkatan laut yang kuat di masa-masa awal. Seiring waktu, itu
melalui pengulangan invasi perang dan monster, yang membuat orang tak dapat
memulihkan kota itu dari kehancuran.
Meski begitu, kastil itu padat penduduk dengan banyak
bangunan, yang merupakan jejak dari kota perdagangan besar seperti dulu.
“Castle Bawell… Itu jauh dari Thor dan luas, kondisinya
sangat bagus. Mulailah rencana itu. ”
Weed menghubungi arsitek, dan mereka menuju ke Bawell
melalui gerbang teleportasi.
Arsitek yang terampil dari Benua Utara dan Tengah tiba dalam
ratusan player, setiap 10 menit.
“Sangat mengecewakan bagi kota pelabuhan yang begitu indah,
untuk menghilang begitu cepat. ”
“Statistik Art-ku naik, hanya dengan melihat-lihat jalan.
Itu juga meningkatkan skill konstruksi aku. ”
"Serius. Kalau saja aku akan datang ke sini lebih
cepat. ”
Kota ini memiliki pelabuhan yang indah, yang merangkul
lautan zamrud biru dan bangunan-bangunan menakjubkan, yang dibangun di
sepanjang bukit. Pertumbuhan perdagangan luar daerah, menyebabkan perluasan
bangunan komersial besar di jantung kota, dan galangan kapal megah di dekat
laut.
Itu terletak di bagian barat daya benua dan jauh dari
perhatian player. Tapi di era damai, kota ini memiliki potensi pengembangan
yang tinggi.
Para arsitek dipersiapkan secara mental untuk konstruksi yang
buru, ketika mereka melihat-lihat kota dan berkumpul.
“Semuanya tampak bagus, namun, mungkin ada kekurangan bahan
konstruksi. Hutan terlalu kecil, dan kita tak bisa membangun banyak, bahkan
jika kita menebang pohon. ”
“Mari kita hancurkan bangunan di kastil, atau kota. Kita juga
bisa menggunakan pasir pantai dan menggunakannya. ”
"Bukankah itu memiliki daya tahan yang buruk?"
“Kita hanya perlu menahannya berdiri, selama beberapa hari.
”
"Hmm. Sangat memalukan untuk mendekonstruksi landmark kota
bersejarah ini… "
“Itu sama, apakah dihancurkan oleh tangan kita sendiri atau
oleh dragon. ”
“Jika kamu melihatnya seperti itu, itu menyedihkan. Tapi,
kamu ada benarnya. Mari kita mulai . ”
Para arsitek mulai mengekstraksi bahan-bahan dari bangunan
di dalam kota.
Bangunan-bangunan besar akan dengan mudah dihancurkan oleh
injakan dragon atau serangan sihir. Jadi, hanya ada sedikit bangunan untuk dibiarkan.
Para arsitek benar-benar mendekonstruksi bangunan-bangunan
yang rentan terhadap kehancuran dan mengumpulkan bahan-bahan konstruksi. Diikuti
dengan pemindahan dinding kastil, bersama dengan jalan dan jembatan.
Pada awalnya, mereka menciptakan bentuk bangunan persegi
kasar, tapi segera mereka menyimpulkan, jika tak perlu menegakkan prinsip ini.
“Tidak perlu menghalangi angin, hujan, atau isolasi. ”
"Itu benar. Tak perlu ruang bernafas juga.”
Tugasnya adalah membuat bangunan kosong yang tak akan pernah
ditempati!
Para arsitek membuat keputusan kolektif, jika mereka dapat bekerja
dengan pekerjaan yang lebih buruk lagi.
“Aku mungkin juga mencoba membangun rumah dengan atap
runcing. Meskipun aku merasa, itu akan sangat tidak praktis. ”
“Itu bukan metode yang buruk. Kamu hanya perlu membangunnya,
dan tak memikirkan sisanya. ”
“Bahkan rumah dengan
hanya satu pilar saja akan bertahan beberapa hari. Hematlah, untuk membangun
banyak bangunan. ”
“Itu salah satu cara menghemat bahan. ”
"Seringan mungkin. Bahan-bahan berat dan padat, memakan
waktu untuk diangkut. Jadi, biarkan saja. ”
“Kita hanya perlu membuat pertunjukan untuk dragon. Jadi,
mengisinya dengan barang-barang sederhana lainnya, bisa menjadi cara lain yang
bagus. Isi mereka dengan jerami dan tutup dengan kayu tipis sebagai atap.”
Prinsip konstruksi yang buruk, berkembang pesat!
Para arsitek membangun rumah yang tak mengikuti logika.
Mereka memasang perancah dengan rumput atau lumpur, dan
panel kayu tipis sebagai atap.
Kebocoran hujan baik-baik saja dan tak peduli seberapa tidak
rata atap-nya, itu merupakan penyelesaian kilat.
“Mengapa membuat cetak biru? Aku bisa membangun, setidaknya
sepuluh gedung lagi, daripada menghabiskan waktu untuk itu. ”
“Tak ada kayu. Aku terlalu malas untuk pergi dan
mendapatkannya. Terus bangun dengan yang tersisa. ”
Mereka melampaui konstruksi yang buruk, dan menghabiskan
lebih sedikit waktu untuk membangun setiap bangunan.
Seratus arsitek yang bekerja, menyebabkan penciptaan instan beberapa
desa.
“Desa ini dibangun oleh aku, Bajo. Aku menyambut semua orang
di desa Bajo! "
Desa dengan 300 rumah warna-warna yang indah ini dinamai,
menurut arsitek Bajo.
Itu adalah kota hantu tanpa penduduk, tapi itu masih sebuah
desa baru di sudut Castle Bawell, dinamai menurut arsitek penciptanya.
Para arsitek menjadi terlibat dengan perasaan campur aduk,
dan hati mereka terbakar dengan daya saing.
“Aku akan membuat desaku sendiri juga. ”
“Ini kesempatan bagus, untuk menguji desainku. ”
Pekerjaan semalam dimulai segera.
Kelemahan kecil tak ada habisnya dan bangunan-bangunan
tampak. Seolah-olah, hampir tak bisa menahan angin sepoi-sepoi.
Pilar dan dinding yang bergeser sebagian hancur dan
diabaikan.
Pada mode kecepatan ekstrim, sebuah desa hantu tanpa
penduduk, terbentuk.
Adegan ini disiarkan langsung di stasiun siaran.
- Lihatlah gedung itu. Itu dibangun beberapa hari yang lalu.
Tiang terbuat dari batu. Dilihat dari warna dan polanya, tampaknya bahan itu
diekstraksi dari dekat gerbang Castle Bawell.
- Mereka menyangga pilar dan panel kayu tipis di atasnya.
Namun, itu adalah rumah paling mewah di daerah tersebut.
- Ada lebih banyak rumah di belakang. Ada rumah yang
dibangun dari kertas. Apa yang ada di dunia… Bisakah kamu percaya itu? Itu
adalah rumah kertas nyata.
- Kamu dapat melihat jejak seseorang yang menerobosnya!
- Tampaknya, arsitek ini seperti bukit curam. Pada awalnya, aku
pikir strategi mereka terfokus pada ekspansi di atas bidang datar, dan aku tak
yakin, apakah ini ungkapan yang tepat. Tapi tampaknya, mereka sekarang
membangun, seolah-olah mereka menggantung bangunan di medan miring.
- Lihatlah arsitek Elma. Seorang player terkenal di wilayah
Kalamore. Dia membangun rumah dari tumpukan jerami. Dalam wawancara itu, dia
menyebutkan jika bahannya mudah dikerjakan dan kamu bisa membangun rumah hanya,
dengan melemparkannya ke arah yang benar.
- Seekor kelinci sedang mengunyah tumpukan jerami.
Rumah-rumah hancur sekarang mulai terlihat… tapi rencana saat ini adalah
membangun lima rumah lagi, alih-alih memperbaiki rumah-rumah itu.
Para penonton yang menonton sungai, dapat mengamati
lingkungan kota di Castle Bawell yang berubah setiap saat.