Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Widget Atas Posting

Untuk memperbesar atau memperkecil font, gunakan 'zoom in' dan 'zoom out'.
Terima kasih. Selamat membaca... :)
Support Us: Traktir Ngopi gan...!

ARK_V05E03P04

gambar

3. Tahap Rehabilitasi (4)

 

Jumlah gangster sekitar 17-20 orang.

Di sisi lain, termasuk JusticeMan, Roco, Lorenzo, dan Sid, pihak mantan narapidana sekarang hanya punya 14 orang. Ada perbedaan 10 level, plus mereka kalah jumlah. Sehingga, itu sulit.

Lebih jauh, tujuan JusticeMan bukan hanya untuk menang. Dia ingin menaklukkan mereka tanpa membunuh, untuk merehabilitasi mereka. Dan tentu saja, hal yang sulit adalah menangkap daripada membunuh.

'Tidak ada cara untuk menambah jumlah kita. Jika sudah seperti itu, ada satu metode. Aku akan mengurangi jumlah orang-orang itu.'

Itulah kesimpulan yang dicapai JusticeMan.

“Tujuan dari orang-orang ini adalah untuk memaksa Lorenzo kembali ke geng. Yang lain mungkin tidak mengerti. tapi, mereka tidak punya pilihan selain bergerak, jika Lorenzo memanggil mereka.”

Beberapa menit kemudian, surat Lorenzo tiba di tempat persembunyian.

[Aku akan kembali ke organisasi.

Tapi sebelum itu, ada masalah jadi tolong temui aku di kabin.

Dan tidak lama kemudian, 7 gangster menuju ke tempat pertemuan. Yang tersisa di dalam hanya 10 orang. Dia yakin mereka bisa menaklukkan angka-angka itu.]

"Oke, sebelum orang lain menyadarinya dan kembali. Ayo mulai!”

"Hummm, bagaimana kamu ingin berlatih keadilan sekarang?"

“Pikirkan sebelum pergi.”

"Ya, dapatkan ekstensimu.”

Mantan narapidana mengeluarkan senjata mereka, dengan senyum menakutkan.

Pipa besi, pisau sashimi, rantai…

Jika itu muncul di film gangster, maka mereka memilikinya.

Mereka mendapatkannya dari daerah terlarang di Jackson, rawa-rawa yang membusuk.

Yah, bentuk senjatanya tidak istimewa, tapi para mantan narapidana terbiasa dengan senjata seperti itu. Sehingga, mereka memegangnya dengan mantap.

Selanjutnya, itu juga merupakan senjata magis.

Pipa besi meningkatkan attack speed, pisau sashimi meningkatkan crit hit chance, dan rantai memiliki efek yang menyebabkan stun.

Dan sebagai bonus, Sid memiliki efek menimbulkan rasa takut.

'Seperti yang diharapkan, orang-orang ini adalah orang biasa.'

Sekarang mantan narapidana membawa linggis untuk melawan para gangster, seperti yang terlihat di film. Tidak, situasi sebenarnya tidak jauh berbeda.

Bang Bang!

Ketika dia menendang pintu dan memasuki gedung, para gangster di dalam menoleh untuk melihatnya.

Pintu itu secara kasar mengguncang dan menyebarkan debu… itu menunjukkan JusticeMan yang ada di latar belakang, tertawa.

“Kalian, tangkap mereka semua.”

"Eh? Menangkap?"

"Apa katamu? Orang tua itu?"

Para gangster berkata dengan suara kagum.

"Ah… Memalukan. Hyung-nim harus menguasai atmosfer dengan lebih baik. Apakah sekarang saatnya, untuk melafalkan kalimat itu?”

JusticeMan dengan sedih didorong mundur, ketika anggota lain melangkah maju.

Ketika seorang mantan narapidana yang pemimpin organisasi melangkah maju, suasananya berbeda.

Tiba-tiba, dia menggeram dengan suara berat.

"Berlutut. Kami akan menerimanya sebagai penyerahanmu.”

Memang, pengalaman orang itu jelas ditunjukkan, dalam pilihan kata-kata mereka. Ada tanggapan langsung dari para gangster.

"Apa, apa?"

“Hei, ini penggerebekan! Kejar mereka!"

"Bajingan yang tak kenal takut, tarik lidah mereka!"

Para gangster yang bertanggung jawab bangkit.

Namun, pergerakan kelompok mantan narapidana beberapa kali lebih cepat.

"Ha ha ha! Betapa bodohnya mereka, berpikir jika mereka bisa menang melawan keadilan?”

Dan meja itu jatuh dengan tabrakan. Mereka melompati kursi yang terbang dari segala arah dan mengayunkan pisau sashimi mereka ke para gangster.

Itu benar-benar pertepuran seperti, adegan dari film gangster.

Juga seperti yang diharapkan, para gangster sedikit lebih kuat daripada mantan narapidana. Namun, terima kasih kepada Lorenzo dan JusticeMan yang membantu, situasinya mudah dikendalikan.

Lorenzo berada di level 80, dan bisa bertarung sendirian dengan cukup baik.

Di sisi lain, JusticeMan dapat membantu dengan statistik absurdnya. Karena, dia dipersenjatai dengan stat justice yang scam.

Stat itu tidak melakukan apa-apa saat bertarung sendirian. Tapi dalam pertarungan grup, itu memiliki kekuatan absolut. Namun, player yang memiliki pengaruh menentukan hasil…. Minstrel Roco!

Ketika Roco dengan sungguh-sungguh bergabung dalam pertempuran, keunggulan dengan cepat bergeser ke sisi mantan narapidana.

Pada tahap awal, Minstrel adalah job yang paling sering diganti, karena tidak berguna.

Minstrel memiliki attack dan defense yang rendah. Sehingga mereka tidak bisa solo. Sementara, sebagian besar party tidak mencari pemulihan yang lebih lemah atau sihir sekunder.

Ada juga penalti yang diterapkan pada Minstrel, karena tidak berafiliasi pertempuran. sehingga, exp yang mereka terima dalam pertempuran, mirip dengan yang dimiliki merchant.

Mereka tidak bisa melawan, dan tingkat pertumbuhan mereka rendah.

Itu adalah job yang tidak tampak seperti kegunaan. Namun, Roco selalu memiliki kecintaan terhadap alat musik, sehingga dia mengangkat Minstrel dengan cinta.

Bagaimanapun, Roco belum pernah bermain solo.

Ketika dia memasuki game, dia segera bertemu JusticeMan dan kelompok mantan narapidana mantan narapidana.

Alih-alih bertarung melawan monster yang menakutkan, Roco lebih senang menggunakan sihirnya, untuk menyelamatkan oppa-nya. Dan baru-baru ini, Minstrel melewati level 40.

Dia memperoleh skill yang tidak diharapkan siapa pun.

[Skill ini hanya bisa dipelajari, setelah Minstrel memenuhi kondisi tertentu.

Kondisi:

-Minstrel level 40,

-Artistry stat 150,

-Keahlian intermediate, dalam tiga jenis alat musik

Gentle Reverberation (Pemula, pasif):

Anda telah sangat khawatir tentang musik nyata sejak lama. Anda telah menangani banyak instrumen dan mendengarkan suaranya yang indah dengan hati-mu. Karena itu, Anda semakin mengerti musik.

Musikmu sekarang akan mengembangkan kedalaman dan kekuatan yang sama. Musik lembut akan tinggal dalam jiwa dan hati orang-orang yang mendengarkannya. Dan melodi akan tetap lama, setelah pertunjukan berakhir. Bahkan jika musik lain dimainkan, melodi lembut ini tidak akan hilang, tapi lebih meningkatkan efek musik.

*Jika jenis musik yang sama dimainkan terus menerus, 3 buff dapat ditumpuk karena sinergi dengan melodi yang lembut. Durasi tergantung pada durasi kinerja akhir.]

Posting Komentar untuk "ARK_V05E03P04"

Follow Us