Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

***Dukung kami: Traktir ngopi! (min Rp 1.000,-)***
Laporan Donasi

ARK_V05E03P06

gambar

3. Tahap Rehabilitasi (6)

 

Jjak-tung berdiri di podium dengan wajah kecil yang tidak nyaman.

“Eh, jadi aku #1401, dipanggil Jjak-tung. Agar tidak seperti nomor produksi android, ketika aku masih muda, aku bertekad untuk menjadi seorang seniman. Namun ketika aku berusia enam tahun, ibuku meninggal dan ayahku mulai minum...”

Biografi Jjak-tung mulai mengalir keluar.

Itu tentang seorang anak yang berjalan di jalan gelap, dan berpartisipasi dalam penipuan besar sebuah organisasi, yang menghargai ambisi persahabatan dan pengkhianatan.

Akhirnya kehidupan penjara membuatnya jatuh ke dasar, dan orang tidak bisa mendengar kisah epik tanpa menangis. Namun, itu terlalu lama.

3 jam… dalam game, kisah ini diceritakan selama 9 jam penuh. Namun, para gangster menegangkan telinga mereka dan mendengarkan dengan penuh semangat. Mereka tidak terkesan.

Tapi jika mereka tertidur sebentar, maka medley chowder segera dimasukkan ke mulut mereka.

“Aneh.”

"Ayo, tepuk tangan!"

Tepuk tangan yang keras mengguncang ruangan.

Akhirnya berakhir. Meskipun air mata gangster mengalir, seolah mereka kesal pidato itu berakhir. Itu adalah tipuan.

Pada akhir pidato Jjak-tung tanpa istirahat, pidato #1402 'Aku sangat hidup' diikuti. Diikuti oleh pidato 'Jika aku macet' dengan #1403. 'Nasi kacang penjara' adalah topik #1404…

Pidato-pidatonya adalah untuk mencapai tujuan semula, tapi pada saat mencapai akhir pidato #1406, dua hari telah berlalu dalam kenyataan.

Dalam game, itu enam hari.

Tentu saja, mantan narapidana memiliki tidur yang baik. Tapi jika para gangster berani tertidur, mereka akan bertemu dengan medley chowder. Ini terjadi berkali-kali, sehingga mereka sekarang memiliki mata merah.

“Ayo, sekarang ini #1407.”

"Tu-tunggu sebentar!"

Para gangster berteriak kaget.

"Kami sudah cukup.”

"Benar. Uhh. Apa yang telah kami lakukan… Aku sangat menyesal, sehingga aku hanya ingin bunuh diri!”

“Sekarang, kami sudah ‘mencuci tangan’, dan menjadi pria baru.”

“Ya, kami tidak perlu mendengar lagi. Kami hanya hidup untuk keadilan!”

“Jadi, tolong hentikan sekarang…”

Para gangster dengan mata merah, menangis dan memohon.

“Hum… Kamu menyesal kan? Kamu akan hidup untuk keadilan?"

"Ya, tentu saja.”

“Jadi, satu pertanyaan lagi.”

JusticeMan menggaruk janggutnya, dan membuka mulutnya.

"Orang-orang yang mencoba membunuh orang baik, ada di sekitar sini. Bagaimana kami menghadapi orang-orang ini? Jika kalian memberikan petunjuk kepada para assassins. Maka, kami tidak akan menganggapmu direhabilitasi, dan memberimu lebih banyak motivasi.”

"Orang-orang jahat harus ditarik menuju keadilan mereka!"

"Siapa yang harus melakukannya?"

"Ya? Ah, tentu saja itu pasti kami!”

"Apakah kamu juga tahu, apakah itu berbahaya?"

"Keadilan mau mengampuni nyawa!"

Para gangster berteriak, seolah-olah mereka direkrut dalam sekte.

Itu tulus.

Mereka tetap terjaga di kamar gelap, mendengarkan pidato mantan narapidana selama 6 hari.

Para gangster itu dicuci otak sepenuhnya.

Dan sejujurnya, setelah disiksa dan mendengar pidato itu, mereka mungkin bahagia, tentang kemungkinan untuk berkelahi dan sekarat.

JusticeMan terasa dihidupkan kembali… dia memandang para gangster yang dicuci otaknya, dengan senyum senang.

"Baik. Kalau begitu, mari kita berlatih keadilan?"

"Keadilan!"

Mata gangster itu berputar-putar.

[Chaotic NPC 'Rehabilitation' selesai.

Menghukum yang bersalah, adalah tugas yang mudah. Namun, Kamu akan membutuhkan banyak waktu dan upaya, untuk meyakinkan mereka untuk bertobat dari dosa-dosa mereka.

Orang-orang yang menghargai kehidupan dan tidak menyesali mereka yang jahat, akan menerima hadiah.

Bonus Rehabilitasi:

Rehabilitasi NPC X 5000

Pengalaman Penyelarasan: Good +50]

Selama rehabilitasi para gangster, JusticeMan telah mengirim beberapa orang untuk memantau Andel dan para assassins. Dan menerima informasi jika 3 assassins tidur bergiliran.

Mantan gangster berjumlah 14 orang, dan jumlah itu meningkat menjadi 28 orang. Tapi, para assassins itu level 120.

Jika mereka menyerang dari depan, maka mereka seharusnya menerima kerusakan yang cukup besar.

Selain itu, situasinya mungkin menjadi lebih sulit, jika mereka menggunakan scroll.

'Akan lebih baik menerima lebih sedikit kerusakan. Lagi pula, tidak perlu mengambil risiko.’

JusticeMan memutuskan untuk mengalahkan setiap assassins.

Lawan pertama adalah assassin yang tidur di kamp dekat.

Kamu tidak dapat membangun perkemahan yang berdekatan dengan desa. Karena itu, para assassins bayaran itu tidur cukup jauh dari Quarter-master.

"Ja, bisakah kita benar-benar melakukan serangan mendadak?"

“Agak pengecut, untuk menyerang orang yang sedang tidur…”

Seorang gangster bertanya dengan ekspresi khawatir. Tapi, JusticeMan menjawab tanpa ragu-ragu.

"Tak masalah. Kita tidak harus memilih metode dan sarana, seperti keadilan sejati.”

"Itu, itu yang kamu lakukan?"

"Benar.”

Bahkan, pada kenyataannya, seorang detektif akan menyerang gangster yang tertidur. Tidak ada alasan untuk merasa tidak nyaman.

Party JusticeMan mengepung para assassins.

Jaraknya dengan cepat menyempit, dan si assassins diserang dari berbagai sisi.

Assassin yang tertidur, menerima crit hit dan bangun.

“Huck, ya, kamu…. apa!"

"Berisik!"

"Sekarang, kelompoknya!"

"Ah ah ah, keadilan!"

Seperti seekor anjing, kelompok itu mendengarkan JusticeMan dan menyerang. Namun demikian, assassin level 120, sangat kuat.

Meskipun ia menerima crit hit saat tidur, HP-nya hanya menurun 15%.

Stamina dan defense-nya adalah tingkat tinggi.

Di sisi lain ketika si assassins menyerang, para mantan narapidana masing-masing kehilangan HP 25%, dan setiap serangan cenderung menjadi crit hit.

Dengan level 50 - 60, rasanya seperti mereka menghadapi monster bos.

Namun, bahkan jika perbedaan level 2 kali lebih banyak, itu 28 melawan 1. Dengan kata lain, assassins itu harus bertahan melawan 28 serangan yang datang sekaligus.

Serangannya gagal.

Karena perbedaan level sangat besar, setengah serangan tak mengenai target. Tapi, Roco memainkan 'Song of Focus' dan meningkatkan crit hit chance mereka sebesar 60%.

Dengan kata lain, jika party JusticeMan menyerang secara bersamaan. Setidaknya, 16 serangan akan terjadi. Assassins itu jatuh ke kondisi kritis, dan mengeluarkan sebuah scroll.

#1406, juga dikenal sebagai Yapsab sedang menunggu kesempatan dan saat itu.

"Steal!"

[Kamu telah mencuri scroll lungsin dari assassins.]

Tangan Yapsab bergerak seperti kilat, dan dengan cepat mencuri scroll itu dari si assassins.

"Apa ini…!”




< Prev  I  Index  I  Next >

Post a Comment for "ARK_V05E03P06"