ARK_V22E01P01 Keturunan Dewi
1. Keturunan Dewi (1)
"Waaahhhh!"
Kwa kwa kwa kwang, kwa kwa kwa kwang!
Dinding kastil yang tebal terletak di antara tebing tinggi. Pertempuran sengit antara monster dan manusia, terjadi di depan dinding kastil. Monster yang bersenjatakan kulit tebal, taring, dan cakar bertabrakan dengan para pejuang bersenjatakan armor, perisai, dan pedang.
Sementara itu, mantra para mage dan monster bentrok, dan
mengguncang area yang penuh dengan kematian. Kekacauan... puluhan ribu pertempuran
mengubahnya menjadi pertempuran kacau. Dan kekacauan juga mempengaruhi markas.
"Unit Holy Knight di sisi kanan, telah terisolasi di
antara musuh!"
"Pasukan tombak yang telah mendukung para Holy Knight telah
ditangkap oleh Tallons!"
"Batalion pertahanan ke-3 di tengah, dihancurkan oleh
raksasa!"
"Komandan divisi ke-7 meminta dukungan sihir area
luas!"
Seorang utusan berdarah melaporkan situasi militer, dengan
suara terengah-engah.
"Pindahkan kavaleri ke kanan untuk mendukung unit Holy
Knight. Suruh batalion cadangan ke-11 pindah ke pusat, dan membangun garis
pertahanan, sambil menyelamatkan para penyintas. Dan kami tidak dapat
mengabulkan permintaan divisi ke-7 saat ini.
Saat ini, mage pendukung tidak dapat dipindahkan ke daerah
itu. Mintalah mereka mundur ke area strategi, dan bergabung dengan unit mage di
sisi kiri bukit.”
“Tapi, divisi ke-7 akan merasa sulit untuk mundur, tanpa
dukungan para mage.”
"Tidak ada unit yang bebas saat ini!"
“...Aku akan menyebarkan perintah.”
Utusan itu menghela nafas dengan sakit, dan melompat kembali
ke medan perang. Haverstein juga menghela nafas, ketika dia melihat kurir yang
menghilang.
“Para monster dengan keras kepala menentang.”
Haverstein melihat dinding kastil, dengan kabut hitam
melayang di sekitarnya. Saat ini, Haverstein memimpin ekspedisi Schudenberg,
ketika mereka mencoba untuk menyerang Benteng Pabiun.
Benteng Pabiun menghalangi satu-satunya jalan masuk ke
Kerajaan Sinius dari kerajaan Schudenberg.
Selama 100 tahun terakhir, Benteng Pabiun tidak pernah jatuh,
meskipun serangan berulang dari Schudenberg.
Itu sama bahkan dengan Benteng Pabiun, yang ditempati oleh
monster. Meskipun pasukan Schudenberg memiliki 30.000 pasukan, mereka tidak
dapat merebut benteng, meskipun telah berusaha selama 10 hari.
Ada dua alasan penting.
Salah satu alasan yang telah disebutkan adalah jika Benteng
Pabiun adalah benteng yang tidak dapat ditembus. Dan alasan kedua adalah Black
Obelisk Forest.
Berkat Black Obelisk Forest, monster yang mati dihidupkan
kembali, setelah waktu yang dijadwalkan. Jika orang mati terus dihidupkan
kembali, sudah sewajarnya pertempuran akan terhenti.
Tapi beberapa hari yang lalu, situasinya memburuk dengan
berita jika ekspedisi Bristania telah melintasi perbatasan, dan berbaris menuju
Silrinad. Jika ekspedisi Bristania mencapai Silrinad terlebih dahulu, maka
mereka akan menjadi penanggung jawab.
Jika kontrol diambil oleh ekspedisi Bristania, maka
Haverstein akan melepaskan posisi komandan. Meski begitu, Haverstein tidak bisa
menyerang dengan agresif.
Jika Black Obelisk Forest masih ada, maka ekspedisi hanya
akan menerima lebih banyak kerusakan dengan menjadi ceroboh. Kemudian, beberapa
jam yang lalu, Haverstein menerima kabar baik.
“Hik hik hik! O-operasi... keberhasilan..."
Racard telah terbang dari ngarai, dan menyampaikan pesan
sambil terengah-engah. Setelah melewati Smuggler's Pass, Ark telah berhasil
dalam operasi Blow up the Black Obelisk Forest.
Masalah yang paling merepotkan sudah hilang!
Suara Haverstein segera terdengar melalui kamp.
“Masalah yang menghalangi kita hilang! Black Obelisk Forest
telah dihancurkan dan monster iblis dalam keadaan kebingungan. Jadi, ini adalah
kesempatan sempurna untuk menakhlukkan Benteng!”
Haverstein mengumpulkan semua pasukan, dan menuju untuk menyerang
Benteng Pabiun. Seperti yang diharapkan Haverstein, monster iblis itu berlari
bolak-balik, saat obelisk itu diledakkan. Mereka tidak akan bisa menanggapi
serangan ekspedisi dengan benar.
Oleh karena itu, ekspedisi militer menembus ngarai, dan mencapai
Benteng Pabiun dalam beberapa jam.
"Jika kita terus menekan seperti ini, maka akan mungkin
untuk merebut benteng pada akhir hari!"
Untuk pertama kalinya dalam beberapa hari, pasukan ekspedisi
yakin akan kemenangan mereka, dan mereka bersorak. Tentu saja, tantangan
terbesar dari dinding kastil masih tetap ada. Tapi, organisasi bukan angka yang
dibutuhkan dalam pengepungan.
Sementara iblis lebih sistematis daripada monster biasa, itu
tidak sejauh mereka bisa menahan pengepungan. Itulah alasan, mengapa iblis
meninggalkan benteng dan bertempur di ngarai.
Di sisi lain, anggota ekspedisi terbiasa dengan pengepungan,
dan memiliki senjata besar yang dapat memecahkan dinding. Sekarang, setelah black
obelisk dihancurkan, jumlah iblis tidak bisa diperkuat lagi.
Mereka dapat mengambil keuntungan dari kebingungan iblis,
untuk menembus ngarai dan mencapai benteng. Pada titik ini, pasukan ekspedisi
sudah setengah jalan menuju kemenangan. Namun, mereka masih harus menyeberangi
gunung untuk menang.
"Komandan-nim, mereka telah muncul!"
Suara putus asa tiba-tiba terdengar dari kamp pendukung.
Haverstein berbalik dan melihat monster besar muncul di depan gerbang Pabiun.
Mereka adalah monster raksasa berukuran 20 meter dengan rantai melingkari tubuh
mereka, dan memegang pilar besar.
Ketegangan memenuhi mata Haverstein.
"... Grippers!"
Benar. The Grippers!
Gunung yang menghalangi kemenangan ekspedisi adalah
Grippers. Tidak, tepatnya itu adalah skill 'Earth Blast' Gripper!
Ketika Gripper menggunakan Earth Blast, semua monster dalam
jarak 2 km akan diberi peningkatan sebesar 50%, sementara para prajurit telah
berkurang sebesar 50%.
Sebagai contoh, jika ekspedisi dan monster keduanya level
100, maka peningkatan 50% berarti kemampuan monster setara dengan level 150.
Di sisi lain, pasukan ekspedisi menerima penalti 50%, dan
dikurangi menjadi level 50. Karena itu, ada perbedaan kemampuan 3 kali.
Perbedaan itu sangat besar dalam perang. Jika digunakan,
maka situasi militer akan langsung terbalik. Ekspedisi telah gagal untuk
menangkap Benteng Pabiun berkali-kali, karena Earth Blast Gripper.
"Tapi, kali ini situasinya berbeda!"
"Pasukan lapis baja, semua arahkan ke gerbang, depan
dengan senjata besar!"
Setelah menerima pesanan Haverstein, ketapel, dan Fire Barrage
Crossbows mengarah ke gerbang. Haverstein telah menemukan kelemahan dalam skill
Earth Blast dari Gripper selama hari-hari, yang dihabiskan untuk mencoba
merebut benteng.
Itu adalah jika mereka membutuhkan sejumlah ruang tertentu,
untuk menggunakan skill. Jika ada struktur dalam bidang skill, maka itu akan
mengimbangi dampak melalui bumi, dan itu tidak akan berfungsi dengan baik.
Ruang yang dibutuhkan sekitar 100 meter.
Dengan kata lain, Grippers harus berjarak 100 meter dari
benteng, sebelum mereka bisa menggunakan skill.
Jadi, Grippers harus melewati gerbang. Ini adalah alasan,
mengapa Haverstein bergegas menuju Benteng Pabiun, setelah menerima pesan
Racard. Jika Grippers pergi keluar dan menyebar, maka tidak mungkin untuk
menangani mereka semua.
Namun, situasinya berubah, jika mereka masih keluar dari
benteng. Mereka bisa mencegat setiap Gripper, ketika mereka keluar dari
gerbang. Jadi, meskipun pengorbanan tidak kecil, Haverstein bergegas untuk
mencapai benteng.
Dia mengatur senjata besar, dan memastikan mereka diarahkan
ke gerbang. Satu tujuan mereka adalah mencegat Gripper.
“...Slide!"
Tu tu tu tung, tu tu tu tung!
Ratusan artileri terbang melintasi medan perang di Grippers.
Gripper yang keluar hampir tidak bisa mengambil beberapa
langkah, sebelum berlutut dan menjadi compang-camping.
-Kuaaaaah!
Post a Comment for "ARK_V22E01P01 Keturunan Dewi"
comment guys. haha