ARK_V22E07P04
7. Dungeon (4)
-Kurak, kurak, madurama, kurak!
Para Avengers dan iblis yang berkumpul di depan tebing menjerit, dan lari. Alan memandangi tebing yang hancur, dan berteriak.
“B-berhenti! Tidak banyak lava yang mengalir dari tebing.
Jangan datang ke sini!"
-Kurak, kurak, madurama, kurak!
Ketika lava melonjak, Alan tidak bisa lagi mengendalikan
iblis dengan baik. Iblis-iblis menjerit dan saling menginjak, mencoba untuk
naik ke tempat yang tinggi. Tallons yang sama diinjak oleh Heavy Walkers, dan
iblis yang lebih besar dan tergencet.
"Orang-orang bodoh itu...!"
Alan menatap iblis-iblis itu dengan mata geram, dan
mengangkat kepalanya. Wajah Alan menjadi gelap, ketika dia melihat Ark,
Shambala, anggota rehabilitasi, Bangsa Timur, dan anggota Dark Eden di atas
tebing.
Suaranya terdengar seperti batu terjebak di mulutnya.
"Ark!"
“...Itu baru mulai. Mari kita nikmati dengan benar, mulai
sekarang.”
Ark menyeringai dan menghilang.
***
"Bukankah ini sangat menyenangkan?"
"Apakah kamu melihat wajah Alan sebelumnya?"
“Kikiki, mereka terlihat seperti ayam dari atas sini.”
Jjak-tung dan Yapsab yang membawa palu di bahu mereka
tertawa, dan mengobrol bersama. Ark juga merasa stresnya menghilang.
“Huhuhu, Alan itu. Dia pasti sedang bergolak sekarang.”
Ark tersenyum, ketika dia berjalan di sepanjang jalan, di
atas tebing. Itu tidak perlu dijelaskan, tapi rambu-rambu yang ditemukan Alan
di lantai 59 adalah karya Ark.
Rambu-rambu yang mengancam mereka semua, dimaksudkan untuk
membatasi pergerakan Alan. Namun, plang itu bukan pekerjaan Ark.
'Aku tidak pernah berpikir, jika 'penemuan' Wormer dapat
digunakan sedemikian rupa. Keahliannya juga bisa diterapkan dengan cara ini.'
Benar. Rambu-rambu yang terhubung dengan jebakan, adalah
pekerjaan Wormer. Bahkan, Ark telah merencanakan untuk menggunakan serangan
gerilya, bersama dengan perangkap alami untuk menghentikan gerakan Alan.
Dia telah sepenuhnya mengidentifikasi semua perangkap medan
di Abyss, dan berencana untuk mengambil keuntungan dari itu. Mereka 2.300
melawan 10.000. Itu lebih dari 4 kali pasukan.
Selain itu, Alan telah membeli sejumlah besar iblis
peringkat tinggi, sehingga perangkap alami tidak bisa benar-benar menahan
gerakan mereka.
Selain itu, 1.500 dari 2.300 tentara adalah beastmen dan
NPC. Itu akan menjadi pukulan serius bagi kekuatan Dark Eden, jika mereka
terbunuh.
'Namun, aku akan mengorbankan mereka, jika itu berarti
melindungi Nagaran.'
Ark memiliki pemikiran seperti itu, dan menjadi tegas.
“Tidak perlu membuat mereka bertarung.”
Orang yang berbicara adalah Wormer.
"Apa yang kamu katakan?"
"Bagaimana menurutmu jika aku menaikkan levelku menjadi
lebih dari 400, jika aku hanya membuat penemuan?"
Wormer tertawa. Ark juga bertanya-tanya tentang itu. Wormer
adalah seorang penemu. Dia adalah player yang tinggal di markas bawah tanah dan
membuat mesin aneh. Namun, dia level 410. Itu hampir sebanding dengan level
Ark.
Wormer mengangguk pada ekspresi Ark.
“Tidak perlu penjelasan panjang. Kamu mengatakan, kamu
menangkap dungeon ini, sebelumnya? Apakah kamu memiliki peta itu?"
"Ya. Itu...”
Ark menyerahkan peta yang dibuat dengan skill 'kartografi'.
Wormer memeriksa peta dengan ekspresi puas dan tertawa.
“Oh, ini cukup detail? Aku suka itu. Ini sudah cukup.”
"Maksudmu apa?"
"Aku akan menunjukkan kepadamu, bagaimana seorang
penemu berburu.”
Wormer membuka peta, dan mulai menempatkan menggambar
berbagai bentuk dan formula di atasnya.
"Aku akan menunjukkan kepadamu, bagaimana seorang
penemu berburu.”
Wormer membuka peta, dan mulai menempatkan menggambar
berbagai bentuk dan formula di atasnya.
"Tanah di sini terbalik? Itu lucu. Tapi, hanya sedikit
yang akan tertangkap dengan perangkap di bawah standar ini. Jika aku ingin
menghentikan orang-orang itu, maka aku perlu melakukan beberapa perbaikan.
Di sini… oh, batu kanibal?
Itu harus dipindahkan dan dijatuhkan di sini. Ah, jika
tebing ini ditarik ke bawah, maka aliran sungai akan mengalir. Baiklah, akankah
aku mengemudi dengan taruhan di sini dan di sini?”
Bentuk dan formula yang digambar Wormer di peta, adalah
rencana dan perangkat untuk merombak perangkap. Peralatan waktunya untuk
mematahkan jembatan udara, atau peralatan untuk menjatuhkan batu kanibal. Dan
arah dan tempat untuk menabrak membuat tebing runtuh...
Itu menggunakan medan dan memperbarui perangkap, untuk
mendapatkan efek terbesar dari perangkap!
Benar. Ini adalah nilai sebenarnya dari penemu Wormer. Tidak
perlu dikatakan, Wormer tidak memiliki kemampuan tempur. Meskipun, dia bisa
mendapatkan pengalaman untuk penemuan, itu tidak cukup untuk mencapai level
Ark.
Rahasia Wormer dalam mencapai level 410 adalah, kemampuannya
untuk mengubah seluruh dungeon.
Wormer tidak menjelajahi dan membunuh monster di dalam dungeon,
seperti prajurit. Jika dia menemukan ruang dungeon baru, maka dia akan
sepenuhnya menjelajahinya sambil dibunuh beberapa kali, untuk mendapatkan
informasi medan yang diperbarui.
Dia akan membuat penemuan dengan berbagai skill dan
memancing monster ke ruangan, di mana mereka akan dimusnahkan dengan penemuan
itu.
Wormer dengan murah hati mengganggu Alan, menggunakan
pengetahuan ini.
Ketika Alan membersihkan lantai 56, 57, dan 58, Wormer
mengumpulkan rakun dan merekonstruksi lantai 59 sepenuhnya. Itulah identitas
jebakan yang membuat Alan dan para iblis sengsara.
Berkat itu, Ark bisa meraih pergelangan kaki Alan, tanpa
bertarung secara langsung.
"Sekarang, mari kita beralih ke tempat
berikutnya!"
Post a Comment for "ARK_V22E07P04"
comment guys. haha