Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

***Dukung kami: Traktir ngopi! (min Rp 1.000,-)***
Laporan Donasi

LMS_V27E01P03

gambar


1. Patung yang Terbuat dari Tanah (3)




Para praktisi tak bersikeras menggunakan pedang selama berburu. Pada dasarnya, menggunakan pedang adalah ide yang sangat bagus. Tapi, Martial Artist memiliki Weapon Mastery yang mana memungkinkan untuk menggunakan semua jenis senjata.
Jika mereka menghadapi lawan jarak jauh, mereka bisa menggunakan busur dan anak panah untuk menyerang. Sementara, jika lawannya tangguh dan memiliki pertahanan tinggi, maka mereka bisa menggunakan kapak sebagai senjata.
Dengan cara ini, mereka bisa mengambil keuntungan dari senjata-senjata yang ada, setiap kali dibutuhkan. Itu adalah keuntungan yang besar bagi mereka.
Para praktisi bisa mengubah equipment mereka menjadi berbagai tipe profesi tempur. Sehingga, mereka dapat melakukan perburuan yang tepat saat melawan monster-monster bos.
"Apakah sudah selesai?"
"Ya! Harta juga sudah diambil. Ternyata monster-monster ini memiliki cukup banyak senjata dan koin yang menumpuk, dari benteng Kekaisaran Niflheim."
"Di antara equipment itu, apakah ada sesuatu yang bisa aku gunakan?"
"Kebanyakan hanyalah barang tua... cuma tumpukan armor. Tapi sepertinya itu bisa diperbaiki."
"Ayo kita tunjukkan ini pada Weed nanti. Sekarang, untuk makan nasi, ayo kita pergi ke dungeon berikutnya. Harusnya, paling tak ada salah satu monster terkuat di sana."
"Baik, Master."
Para nstruktur dan praktisi hanya makan roti gandum untuk mengisi perut mereka. Mereka melanjutkan pergi ke dungeon lain yang terdekat. Bahkan, tanpa kembali dan memperbaiki equipment mereka di Benteng Vargo.
Dan lagi-lagi, 39 orang menjadi korban setelah menyelesaikan dungeon.
"Benar-benar ada banyak monster dan dungeon yang bagus di daerah ini."
"Sepertinya mereka memang tersedia untuk kita, Master."
"Dan juga, di mana letak Dungeon berikutnya di area ini?"
"Menurut kata-kata para Barbarian, tempatnya terletak lurus di depan."
"Jika memang sudah dekat, ayo kita pergi sekarang juga. Agar kita bisa cepat makan nasi."
Lagi-lagi, Geomchi memasuki dungeon terdekat. Itu adalah dungeon ketiga yang telah mereka masuki, sekaligus yang tersulit. Di tempat ini, 53 orang tewas sementara 130 orang terluka. Akan sulit bagi mereka untuk bertempur selama 2 hari berikutnya, kecuali disembuhkan dengan holy magic.
"Kirimkan anak-anak yang terluka ke Benteng Vargo, sedangkan kita akan pergi ke dungeon berikutnya."
"Baik, Master."
Geomchi ingin mereka tumbuh lebih kuat, itu sebabnya dia memutuskan untuk melanjutkan. Karena sebagian besar dari level mereka sudah melebihi 300, akan menjadi kerugian besar, jika mereka mati di sini. Banyak dari korban adalah praktisi, sehingga mereka harus bekerja sama lebih baik.
Sejauh ini, monster yang mereka lawan jauh lebih kuat dari monster rata-rata.
Bulu kuduk mereka berdiri saat berpikir level dan kemampuan mereka dalam Weapon Mastery akan menurun. Tapi, karena banyak orang telah mati, para praktisi harus bekerja sama lebih kompak. Jika mereka masih memiliki banyak HP tersisa, walaupun mereka dihujani panah, keempat senior masih berani ikut serta dalam pertempuran.
"350 dari kalian, mundur ke samping!"
Salah satu dari mereka terluka parah di tanah, dan seorang senior masih sanggup membantunya, karena mereka diserang dari segala arah!
Master dan para praktisi melangkah masuk, lantas menggunakan skill mereka dalam pertempuran. Mereka harusnya lebih berhati-hati, saat berburu di dalam perbatasan sarang monster. Tapi malah sebaliknya, mereka bertarung dengan sembrono dan gegabah.
Ketika mereka melihat titik lemah monster, meskipun tanpa komunikasi apapun, mereka akan bersatu dan memfokuskan serangan sampai berhasil menerobos. Master, Geomchi2, Geomchi3, Geomchi4, Geomchi5, dan para praktisi lainnya bekerjasama, untuk menggabungkan serangan mereka dan menerobos masuk, bagaikan taring yang tajam.
Setelah menderita besama-sama selama beberapa tahun, mereka hanya perlu saling lirik untuk berkomunikasi. Dan mereka tak pernah kekurangan apapun dalam bertarung.
"Geomchi2, apakah kamu mengalami kesulitan?"
"Tidak, Master. Ini sebenarnya cukup menyenangkan. Ayo kita pergi ke dungeon berikutnya."
"Ayo!"
Kemudian Geomchi diikuti oleh para instruktur dan praktisi, sebelum suasana hati mereka berubah. Mereka semakin gembira dan antusias saat mengingat pertarungan sebelumnya yang pernah dialami.
Inilah cara Geomchi.
Di Royal Road, saat monster mati, mereka tak benar-benar mati. Tapi dalam kenyataannya, orang mati dan mengetahui jika itu akan membantu mereka maju satu langkah.
Inci demi inci dan langkah demi langkah, mereka dengan tenang memburu dan mengumpulkan exp untuk meningkatkan kemampuan skill mereka. Mereka juga berlatih secara masochist. Mereka berlatih seperti ini agar menjadi lebih kuat.
Meskipun menghadapi pertempuran yang mustahil, mereka masih bisa menyesuaikan diri, pada situasi dengan sangat baik. Kecepatan berburu mereka yang tinggi sudah cukup untuk membuat seseorang merinding saat melihatnya!
 Meskipun kaki mereka terluka, dan ada monster di kejauhan, mereka masih mencoba untuk melawan. Para praktisi berusaha sebaik mungkin pada pertempuran ini, karena mereka begitu ingin meningkatkan level.
* * *

Pada saat ini, Weed berada di pintu masuk jalan bercabang, dan baru saja keluar dari gua kelima.
Meskipun hanya ada satu tempat yang berisi emas dan perak, imbalan lain yang juga sama berharganya, membuat senyum licik menghiasi wajahnya.
Weed kemudian berlari ke gua lain sesegera mungkin. Pintu masuk ke gua itu sedikit lebih kecil, sehingga dia menduga jika makhluk yang tinggal di sana tak lain dan tak bukan adalah para Dwarf.
"Jika mereka adalah Dwarf, mungkin yang mereka miliki adalah sesuatu yang mahal. Aku hanya mengharapkan yang terbaik dari ras ini."
Meskipun pintu masuk ke gua itu cukup sempit, ruangan yang menjadi penghubungnya cukup besar. Di dalamnya terdapat timbunan dan pilar batu. Pondasi seluruh gua juga berada di dalam. Ini adalah kota pertama di benua ini. Para Dwarf membuatnya sebagai versi miniatur dari Ratzeburg.
Sebagai seorang Sculptor sekaligus orang yang memiliki kota dan kastil, memiliki pengetahuan dalam hal artistik dan arkeologi dengan mengamati bentuk kota, adalah hal yang cukup baginya untuk membangun bangunan dan area dari zaman kuno.
Bangunan dari zaman kuno memerlukan masa konstruksi yang lebih pendek dengan biaya yang rendah. Dengan nilai sejarah yang tinggi serta aspek budaya, walaupun pembangunan kota cukup rendah, ini akan membantu meningkatkan pembangunan tersebut.
Daripada menciptakan suatu bangunan baru, dia bisa mengembalikan bentuk bangunan yang pernah ada, dan propertinya juga harus diberikan.
[Anda sekarang bisa membangun Bangunan Kuno Khusus.
Art, Intelligence, dan Luck meningkat sebesar 13 poin]
Dwarf akan berdiri dan melihat versi miniatur dari kota Ratzeburg yang telah dibuat. Manusia, Dwarf, Elf, dan Orc hidup dalam harmoni karena modelnya menunjukkan jika mereka menggunakan berbagai bangunan dan struktur yang berbeda.
[Jalan Berwarna Merah
Batu-batu beraspal di kota akan membuatnya mudah untuk bergerak. Membantu kuda dan orang-orang bergerak dengan cepat.
Properti khusus:
Nilai Sejarah: 3.580
Nilai Artistik: 498
Ini membantu untuk mempromosikan pengembangan komersial.]
[Bak Mandi Orc
Kadang-kadang, setelah pergi bertempur, para Orc yang menjijikkan pulang lebih awal, dan menggunakan kamar mandi ini sambil masih berpakaian.
Bak mandi ini bahkan cukup lebar untuk mengalir air ke sungai untuk berenang.
Bak mandi ini adalah kebanggaan besar bagi para Orc untuk menyelesaikan mandi dan terlihat terhormat.
Anda mungkin akan mati. jika Anda menggunakan bak mandi ini dengan HP yang rendah.
Properti khusus:
Nilai Sejarah: 1.935
Nilai Artistik: 179
Setelah mandi, tingkat pemulihan fisikmu akan meningkat sebesar 45%
Orc meningkatkan Charm mereka sebesar 3 poin]
[Teater Kuno
Dibuat agar ras bisa mendiskusikan ancaman monster di sekitar mereka. Tapi tak lama kemudian, tempat ini beralih fungsi sebagai tempat di mana para Orc dan Dwarf membanggakan kekuatan mereka. Sementara manusia mengiringinya dengan musik, Elf mempertunjukkan kebanggaan mereka, yaitu Sihir Elemental.
Properti khusus:
Nilai Sejarah: 7.410
Nilai Artistik: 2.930
Ini akan menyebabkan dampak yang signifikan terhadap budaya dan politik lokal
Meningkatkan loyalitas rakyat]



< Prev  I  Index  I  Next >