Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

***Dukung kami: Traktir ngopi! (min Rp 1.000,-)***
Laporan Donasi

LMS_V27E08P03

gambar


8. Karya Persembahan dari Dwarf (3)



Kepala eksekutif melanjutkan perbicaraan dalam pertemuan sampai larut malam. Mereka adalah orang-orang yang sering membuat keputusan penting dalam kerajaan besar.
"Memang, berbicara tentang Weed..."
"Yang perlu kita lakukan hanyalah memanfaatkan jumlah kita. Tapi, hanya mengejarnya dari belakang seperti ini bukanlah suatu tindakan yang efektif."
"Sebagai ikan lele, mencoba untuk mendekati dan menangkapnya adalah suatu hal yang lebih mustahil."
Dengan skill Sewing dan Blacksmith yang Weed miliki, dia bisa memakai hampir semua jenis armor. Dan jika dia menggunakan Sculptural Shapeshifting, dia akan berubah wujud, sehingga sulit untuk mengenalinya, walaupun dari jarak dekat.
Itu benar-benar pekerjaan sulit bagi mereka. Wajah Weed dipampang pada banyak poster, beserta nominal hadiah yang bisa seseorang dapatkan jika menangkapnya hidup atau mati. Sehingga, sulit bagi mereka untuk menemukan Weed dengan penampilan asli sedang berjalan-jalan di kota.
Selain itu, dia cukup cepat dalam menyadari kelompok mereka yang akan menyergapnya. Walaupun tim penyergapan membuntutinya dari belakang, beserta sejumlah Assassin, dia masih saja tak jatuh ke dalam perangkap mereka.
Di antara eksekutif Guild Hermes, Butler, seorang player yang sering mengutarakan ide-ide dan rencana kejam, angkat suara.
"Jika kita ingin melenyapkan Weed... tapi kita sering mengalami kesulitan tentang hal itu. Mengapa kita tak mengacaukan Morata dan warganya?"
"Mengacaukan mereka?"
"Kirim para Thief dan Assassin untuk menangkap Weed, sambil kita mengirim orang ke Morata untuk menjarah dan menyabotase mereka."
"Kita mungkin juga akan menerima kerusakan besar, saat melakukan hal itu."
"Meskipun mereka memiliki reputasi yang jauh lebih tinggi, Guild Hermes akan memberikan kompensasi kepada mereka. Dan jika pembunuhan ini berlangsung secara diam-diam, mereka harus disembunyikan di ibukota."
Rafael membuat keputusan. Sebagian besar urusan eksternal atau operasi Guild Hermes dipengaruhi oleh tangannya.
* * *

"Chwiiig!"
Orc menyeberangi lautan dan tiba di Morata.
"Yang aku cium sekarang adalah aroma yang baik, chwiig!"
Weed berharap agar mereka mendapatkan celaka saat melintasi lautan, sehingga jumlah mereka berkurang. Tapi, mereka menerima bantuan dari 3 Mad Shark Becky Nin. Dengan banyaknya kegiatan komersial yang terjadi di dekat pelabuhan Morata, player dan nelayan secara aktif saling bekerja sama.
"Para Orc ini datang ke Benua Utara. Dan kami telah membantu mereka, itu artinya kami telah melakukan sesuatu yang berarti bagi Weed."
"Ayo kita lihat, para Orc memiliki ikan untuk dimakan. Orc mungkin menyukai ikan rebus."
Kapal nelayan dan kapal-kapal dagang berpindah seraya mereka mengikuti armada Heint.
Para Orc naik kapal sambil mereka bepergian dari Timur ke Barat. Kapal-kapal mengangkut beban berat, yang sejatinya merupakan para Orc. Meskipun kecepatan berlayar mereka melambat, tapi intinya, mereka semua tiba dengan aman.
"Kyaaa! Para Orc. Mereka sungguh imut."
"Aku cukup senang melihat para Orc di Utara."
"Jika kalian lapar, apakah kamu ingin Bubur Rumput?"
Para player pemula dari Morata dan Orc saling bertemu satu sama lain. Meskipun itu adalah pertemuan Manusia dan Orc, tak ada diskriminasi antara ras.
"Aku ingin menjadi Orc."
"Ya. kami memilih ras Orc karena kami menginginkannya. Tak banyak pilihan tempat yang bisa kami tuju. Oleh karena itu, kami pergi ke Morata."
Orc mendengus saat mereka memasuki gerbang Morata. Karena mereka makan dengan baik, populasi mereka telah mengalami kemajuan pesat sampai dengan 175.000.
"Ada banyak patung-patung batu, chwiis!"
"Manusia di sini bernyanyi dengan buruk, chwiiiig!"
Orc belum beradaptasi dengan baik pada budaya dan seni pertunjukan.
"Barangnya murah, chwiis!"
"Aku perlu membeli benda ini. chwiiig."
Di alun-alun Morata, mereka menjual sesuai dengan harga pasar. Karena keserakahan para Orc, mereka bahkan mencoba untuk menjual satu pedang kayu seharga 4000 Gold, itulah sebabnya mereka berpikir jika item yang dijual di sini berharga murah.
"Aku sudah membelinya dengan murah, chwiig!"
Setelah Orc membeli equipment, mereka mencoba untuk menjualnya kembali dengan harga lebih dari 70.000 gold. Tentu saja, tak ada orang yang sanggup membelinya.
Saat ini, adalah waktunya bagi para Orc untuk memiliki pemukiman. Para Orc yang berada di alun-alun dan jalan-jalan Morata, duduk, dan berkerumun di sekitar gerbang.
Meskipun para Orc telah menjalani hari yang melelahkan, mereka diberi kabar baik saat ini. Di Benteng Vargo, ada patung besar Orc Karichwi!
Pemukiman Orc yang terdiri dari tanah dan batu sudah selesai. Ada juga kamp untuk Orc dengan bak mandi dan ruang makan.
Weed, menggunakan otoritasnya sebagai Lord untuk membuat desa bagi para Orc, agar mereka bisa tinggal di dekat Benteng Vargo. Itu di daerah pegunungan berbahaya, di mana monster bermunculan. Biasanya, tempat itu dihindari oleh manusia
"Ayo kita pergi, chwiiig. Jika ada Karichwi di sini, dia bisa membantu."
Para Orc pindah ke Benteng Vargo dengan perintah dari komandan mereka. Jika dibandingkan dengan kota besar Morata, Benteng Vargo memang tertinggal jauh.
Bahkan, dengan bangunan Ratzeburg yang telah selesai, perbandingan perkembangan komersial sampai dengan perkembangan budaya masih jauh dari harapan.
"Bagus, kita bisa berjalan dengan bebas, chwiis. Kita perlu tempat tinggal, chwiis!"
Para Orc lebih menyukai tanah kasar, yang terletak jauh dari kota. Bagi mereka, hidup di alam terbuka, di mana mereka bisa bercocok tanam, sekaligus berkelahi dengan monster, itu sudah cukup.
Walaupun kelangsungan hidup mereka terancam resiko yang besar, itu adalah tempat di mana mereka bisa menikmati kebebasan mereka!
Orc ingin hidup pada suatu tempat di mana mereka bisa menangani lingkungan dengan kekuatan ras mereka sendiri. Dan, mereka memutuskan untuk menetap di Benteng Vargo.
Dwarf, Barbarian, Elf, Orc dan Manusia...
Semuanya saling tatap muka secara langsung di Benteng Vargo.
* * *

Weed terus bekerja bersama dengan para Blacksmith Dwarf, saat mereka menciptakan harta yang akan dipersembahkan pada para Dragon.
[Permintaan Pedang oleh Kaybern
Para Dwarf harus menunjukkan semua skill mereka, untuk menciptakan dan mempersembahkan pedang yang diinginkan Dragon.
Jika Anda tidak memenuhi batas waktu permintaan tersebut, Anda akan menyebabkan kemarahan para Dragon.
Tingkat Kesulitan: A
Persyaratan Quest:
Skill Blacksmith Level 4 tahap Advanced atau lebih tinggi.
Dan juga, Anda harus membuat pedang kelas tertinggi.
Para Blacksmith Dwarf terbaik terlibat dalam quest ini.
Jika Dwarf gagal membuatnya, ancaman yang paling berbahaya adalah kemarahan naga.]



< Prev  I  Index  I  Next >