Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Widget Atas Posting

Untuk memperbesar atau memperkecil font, gunakan 'zoom in' dan 'zoom out'.
Terima kasih. Selamat membaca... :)
Support Us: Traktir Ngopi gan...!

OG_036

gambar

Overgeared_036

Bab 36


Segera setelah Aku membuka mata di keesokan paginya, Aku terhubung ke Satisfy dan menuju ke bengkel. Khan sedang menungguku, dan aku langsung mengeluh padanya.

"Kenapa kamu menyerahkan tugas seperti itu, pada orang asing seperti Huroi? Apakah aku lebih buruk darinya? Hah? Kamu seharusnya menyerahkannya padaku!"

Khan tampak, seperti dia tidak tahu apa yang Aku bicarakan. Sebelum, dia membuat ekspresi pemahaman yang terlambat.

"Apakah kamu berbicara tentang misi, untuk memberi tahu Earl Steim tentang Winston?"

"Ya!"

“Hu hu.”

Khan tertawa lebar dan menjelaskan.

"Kamu benar-benar pria muda yang hebat. Meskipun kamu masih muda, kamu memiliki kemampuan yang hebat, rasa keadilan, dan pengorbanan…"

"Hah?"

Apa yang dia katakan?

"Apakah kamu tidak mau mengambil risiko besar bagi penduduk Winston, yang tidak memiliki hubungan denganmu?"

"Eh? Bukan itu yang Aku maksudkan… "

"Kamu tidak perlu mengatakan apa-apa. Kamu terlalu rendah hati."

"……"

Khan salah menilaiku, dan menjadikan diriku orang yang sangat baik!

Aku tidak bisa berkata apa-apa. Lalu, Khan meletakkan tangan di pundakku.

"Aku tahu, kamu mengkhawatirkan penduduk Winston. Tapi, bagaimana aku bisa membahayakanmu? Kamu sudah berharga bagiku, seperti anak laki-laki. Aku tidak bisa memintamu, untuk melakukan sesuatu yang sangat berbahaya."

Mata Khan hangat.

"Mero Company tahu jika Kamu dekat denganku. Jadi, akan ada pengawasan menyeluruh. Mero Company tidak akan tinggal diam, jika mereka melihat Kamu membuat gerakan, untuk meninggalkan Winston. Aku tidak akan tahan dengan kesedihan, jika Kamu terluka oleh mereka. "

Khan dengan tulus menghargaiku. Jantungku berdebar kencang. Aku merasa tidak enak, karena salah paham terhadap Khan.

"Khan… aku tidak tahu hatimu, dan berpikir kamu tidak percaya padaku."

"Bagaimana itu bisa terjadi? Aku mempercayaimu, lebih dari orang lain. Bukankah itu sebabny,a aku menyerahkan nasib bengkel padamu?"

Aku mendengarkannya. Aku tidak punya alasan untuk meragukan Khan sejak awal. Aku merasa malu, ketika Khan berbicara dengan nada bersemangat,

"Kamu harus fokus pada game! Tunjukkan pada Mero Company!"

"Tanggal ditentukan?"

"Itu benar. Itu dalam dua hari. Kita harus mengasah skillmu! Mari mengejutkan semua orang, dengan memoles skill blacksmith legendaris yang telah Kamu warisi!"

Baik! Motivasiku melonjak ke atas.

"Aku mengerti. Aku akan memenangkan pertandingan itu!"

"Semangat yang baik! Aku mungkin tidak memiliki tekniknya, tapi pengalaman yang telah aku kumpulkan dalam hidupku, akan sangat membantumu! Aku akan melakukan yang terbaik untuk membantu!"

Sejak hari itu, Khan dan Aku meningkatkan pelatihanku. Aku mengulangi teknik produksi, menyebabkan skill-ku menjadi lebih mahir dan dipoles ulang. Aku benar-benar belajar, tentang gerakan yang efisien dan mengurangi gerakan yang tidak perlu.

Peluangku untuk membuat item rare dan epic sedikit meningkat.

[Item yang diberi peringkat rare telah diproduksi. Sehingg,a semua statistik naik secara permanen +2 poin, dan reputasi di seluruh benua meningkat +30.]

[Item berperingkat epik diproduksi, jadi semua statistik naik secara permanen +4 poin, dan reputasi di seluruh benua meningkat +80.]

[Perseverance-mu telah meningkat.]

[Flexibility-mu telah meningkat.]

Itu juga menyenangkan, untuk meningkatkan statistik kegigihan dan ketangkasan-ku. Tapi, ada satu kekurangan. Itu adalah keterbatasan dalam materi.

Khan benar-benar bangkrut dan Aku harus menabung. Jadi, Aku tidak bisa mendapatkan bahan produksi premium. Aku hanya menggunakan bahan-bahan yang ditumpuk di gudang Khan. Tapi, sebagian besar bahannya, berkualitas rendah.

Khan tidak bisa mendapatkan bahan-bahan yang baik. Karena, dia dihambat oleh Mero Company. Karenanya, Aku tidak bisa menghasilkan barang berkualitas tinggi.

Semakin tinggi level dan kinerja item yang diproduksi, semakin cepat exp skill produksi-ku akan meningkat. Item dengan batas level rendah dan kinerja rendah. Bahkan, jika mereka memiliki peringkat rare. Berarti, tingkat perolehan exp-ku lambat, dan nilainya sedikit.

"Barang rare harus dijual ke toko. Tapi, aku bisa menjual barang dengan peringkat epic kepada player."

[Pedang Besi yang Dapat Digunakan

Peringkat: Epic

Daya Tahan: 19/19

Attack Power: 35 - 40

Attack Speed: + 2%

Pedang yang dibuat oleh pengrajin dengan skill dan potensi besar, tapi kurang pengalaman dan reputasi.

Mudah digunakan, karena memiliki keseimbangan panjang dan berat yang sempurna. Pengguna dapat menyerang sedikit lebih cepat.

Fakta jika pedang jenis ini dibuat dengan sedikit bahan, sangat menakjubkan.

Pembatasan Pengguna:

Level 12 atau lebih tinggi.

Strength Lebih dari 30.

Beginner Swordsman Mastery.]

[Armor Kulit Tikus, Tanpa diduga Nyaman

Peringkat: Epic

Daya Tahan: 24/24

Defense: 22

Move. Speed: + 3%

Armor yang terbuat dari kulit tikus, oleh pengrajin dengan skill dan potensi besar. Tapi, tidak memiliki pengalaman dan reputasi.

Ini dirancang dan dibuat, agar pemakainya akan merasa nyaman, ketika bergerak. Pemakainya dapat bergerak sedikit lebih cepat.

Fakta jika jenis baju zirah ini dibuat dengan bahan yang sedikit, sangat menakjubkan.

Pembatasan Pengguna:

Level 13 atau lebih tinggi.

Beginner Leather Armor Mastery.]

"Nama-nama itu kasar. Tapi…"

Player level 12 atau 13 akan merasa lebih mudah berburu, jika mereka mengenakan Armor dan senjata ini. Itu adalah barang yang bisa dimiliki oleh Player level rendah, jika mereka memiliki cukup gold.

[Blacksmith’s Legendary Workmanship Lv 1 (12,7%)]

[Blacksmith’s Legendary Breath Lv 1 (8,9%)]

‘Ketika Aku membuat Jaffa Arrow sebelumnya, exp-ku meningkat sebesar 3,7% dan 2%. Segera.'

Tentu saja, Aku kecewa, karena exp skill produksi-ku perlahan-lahan meningkat. Tapi, Aku tidak terlalu peduli. Bagaimanapun juga, exp skill dan pengalaman produksiku tetap meningkat. Jadi, Aku puas.

Aku tidak salah.

‘Blacksmith’s Legendary Workmanship masih level 1. Tapi, Aku sekarang dapat membuat lebih banyak item, daripada yang Aku bisa sebelumnya.’

Kecepatan produksi dan tingkat kerapian-ku meningkat. Jika level Skill Blacksmith’s Legendary Craftsmanship dan flexibility-ku meningkat, kemampuan produksiku akan menjadi lebih baik.

'Tapi secara realistis, tidak mungkin untuk meningkatkan level Blacksmith’s Legendary Workmanship dalam waktu dekat. Saat ini, hal terbaik yang bisa Aku lakukan adalah, meningkatkan status flexibility-ku.'

Semakin tinggi flexibility-ku, semakin tinggi kelengkapan item tersebut. Aku memutuskan untuk menginvestasikan poin stat-ku ke dalam flexibility untuk kemenangan yang lebih solid.

"Status Window."

Nama

Grid

Class

Pagma’s Descendants

Level

21 (5.350 / 16.700)

Title

Who Become a Legend

 

Health

936/936

Mana

177/177

Strenght

104

Stamina

52

Agility

96

Intelligence

59

Flexibility

99

Perseverance

60

Composure

44

Indomitable

50

Dignity

44

Insight

44

Stats Point: 130

 

Berat: 842 / 1.000

 

Class: Pagma’s Descendants

* Peluang menambahkan efek tambahan, saat membuat item akan meningkat.

* Kemungkinan peningkatan item akan meningkat.

* Semua item peralatan bisa dipakai tanpa syarat. Namun, denda tergantung pada peringkat item.

Title: Who Become a Legend

* Kondisi abnormal tidak bekerja dengan baik padamu.

* Kamu tidak akan mati, ketika HP minimum.

* Mudah diakui.

 

Berkat produksi item rare dan epic yang bagus, statistikku telah meningkat secara dramatis. Aku memiliki poin stat 130. Aku merenungkan, bagaimana cara menginvestasikan poin stat itu.

'Jika Aku menginvestasikan semua poin statku dalam flexibility, akankah skill produksi-ku meningkat secara signifikan? Jelas, akan ada efek yang sangat besar. Tapi, jika Aku terlalu berkonsentrasi pada hanya satu stat, Aku akan menyesal nanti.’

Aku harus berpikir dengan hati-hati.

‘Aku memasukkan banyak poin ke dalam strength dan agility di hari yang lalu. Jadi, aku tidak perlu menaikkannya lagi. Aku saat ini kekurangan stamina, jadi bukankah lebih baik menaikkannya? Ketika berhadapan dengan musuh yang kuat seperti para gangster, lebih baik memiliki stamina dan defense yang tinggi. '

Aku memutuskan untuk mulai mendistribusikan poin stat-ku.

[Anda telah menginvestasikan 60 poin dalam stamina. Apakah ini benar?]

"Ya."

[Setelah poin diinvestasikan, itu tidak dapat direset. Apakah Anda ingin melanjutkan?]

"Ya."

[Anda telah menginvestasikan 70 poin dalam ketangkasan. Apakah ini benar?)

"Ya."

[Setelah poin diinvestasikan, itu tidak dapat direset. Apakah Anda ingin melanjutkan?)

“Berhenti bertanya padaku dan lakukan saja. Status Window! "

Nama

Grid

Class

Pagma’s Descendants

Level

21 (5.350 / 16.700)

Title

Who Become a Legend

 

Health

1.536 / 1.536

Mana

177/177

Strength

104

Stamina

112

Agility

96

Intelligence

59

Flexibility

169

Perseverance

60

Composure

44

Indomitable

50

Dignity

44

Insight

44

Stats Point: 0

 

Berat: 842 / 1.000

 

Class: Pagma’s Descendants

* Peluang menambahkan efek tambahan, saat membuat item akan meningkat.

* Kemungkinan peningkatan item akan meningkat.

* Semua item peralatan bisa dipakai tanpa syarat. Namun, denda tergantung pada peringkat item.

Title: Who Become a Legend

* Kondisi abnormal tidak bekerja dengan baik padamu.

* Kamu tidak akan mati, ketika HP minimum.

* Mudah diakui.

 

"Kukukuk!"

Aku bergetar dengan sukacita. Siapa pun akan terkejut, jika mereka bisa melihat status window-ku. Bagaimana mungkin, karakter level 21 memiliki statistik seperti itu? Jika Aku hanya menghitung jumlah semua statistikku, Aku sudah melampaui level 75.

Strength, stamina, Agility, dan Intelligence. Jika Aku hanya menghitung statistik dasar ini, itu mendekati level 40!

'Sekarang Aku melihatnya, bukankah kelas produksi hebat untuk statistik?'

Manfaat meningkatkan semua statistik, setiap kali item kelas yang lebih tinggi dibuat, adalah umum untuk semua kelas yang terkait dengan produksi, bukan hanya blacksmith.

Mereka yang mengambil keuntungan dari ini, dapat mengatasi kerugian dari pekerjaan berbasis produksi. Skill tempur mereka yang tidak memadai, bisa ditambah dengan statistik tinggi. Tentu saja, sejumlah besar usaha dibutuhkan!

“Aku menerima, jika bekerja adalah hidupku. Tubuhku dimaksudkan untuk itu! Aku akan menunjukkan kepadamu kekuatan tenaga kerja. "

Aku menelan roti dan menenggelamkan diri dalam produksi barang lagi. Aku tidak kehilangan konsentrasi, sampai hari kompetisi. Ketika karakter-ku tumbuh, Aku merasakan pertumbuhan mental yang sama.

[Item yang diberi peringkat rare diproduksi. Sehingga, semua statistik naik secara permanen +2 poin, dan reputasi di seluruh benua naik +30.]

"Kuhahahahaha!"

Aku merasakan kesenangan yang belum pernah dirasakan saat berburu, dan melakukan quest sebagai seorang warrior.

"A-Apa…? Apakah Aku sedang bermimpi sekarang? Kamu, bagaimana Kamu meningkatkan skill-mu dalam waktu yang singkat?"

Khan terkejut. Aku tidak bisa menjawab jika 'pertumbuhan cepatku adalah, dari meningkatkan statistik flexibility-ku'. Jadi, Aku hanya berkata,

"Aku bukan jenius rata-rata."

Khan sangat senang.

"Ya ya! Aku lupa jika Kamu adalah Keturunan Pagma. Huhu, Aku memiliki hubungan dengan legenda yang dilahirkan kembali. Aku tidak akan menyesal setelah sekarat. Baik! Haruskah aku berusaha lebih keras?"

Pada kenyataannya, hujan terus-menerus. Jadi, Aku selalu terhubung dengan Satisfy, kecuali ketika sudah waktunya tidur. Dengan demikian, pertumbuhanku stabil sampai hari kompetisi.

***

 

Saat ini, ada tiga kelas epic di Satisfy. Tapi, kecuali untuk yang terbaru muncul 'Blood Warrior', tidak ada detail tentang yang lain. Identitas player kelas epic pertama tidak diketahui. Sedangkan, yang kedua dikatakan diperoleh oleh Agnus, top ranker ke-7.

Para player Satisfy bertanya-tanya, tentang identitas kedua orang yang dijaga kerahasiaannya. Forum dan penyiar terkait, terlibat dalam debat konstan tentang kelas epic. Tapi kecuali pihak terkait yang mengungkapkan informasi, itu hanya spekulasi.

Apa jenis kelas dari dua kelas epic lainnya? Apakah mereka sama mengesankannya dengan 'Blood Warrior' yang dimiliki Katz? Mungkin bahkan lebih dari itu?

Kerajaan Immortal. Akero Dungeon yang berada di dekat Frontier, ibukota Earl Steim.

“Ada terlalu banyak monster di sini. Aku nyaris tidak berhasil datang ke sini. ”

Seorang gadis pirang cantik berteriak. Dia tampak seperti putri dongeng, menyebabkan player pria mendekatinya.

"Akero Dungeon adalah tempat, di mana bahkan player level tinggi tidak bisa berburu sendirian. Apakah Kamu ingin bergabung dengan party kami? Skill kami sangat bagus."

"Tidak, kamu harus bergabung dengan party kami. Kami sangat akrab dengan Dungeon ini, dan telah memperoleh berbagai pengetahuan. Kecepatan berburu kami tidak tertandingi. Kamu pasti akan puas, jika kamu bergabung."

"Tidak! Datanglah ke party kami! Kami akan memberimu banyak item! "

Karakter Satisfy bukan hal yang sempurna. Ketika sebuah karakter dibuat, itu sebenarnya mencerminkan penampilan nyata player. Hanya warna kulit dan fitur tambahan seperti gaya rambut, tato, bekas luka, dan tinggi… yang dapat diubah sedikit.

Dengan kata lain, orang cantik di Satisfy pada umumnya cantik dalam kenyataan. Itu sebabnya, para pria lebih menyukai gadis-gadis cantik daripada yang lainnya.

‘Kecantikan langka!’

'Tipe idealku!'

Hati berdetak kencang ketika mereka melihat gadis itu. sepertinya, Mereka terbiasa bersaing memperebutkan perempuan.

"Apakah kamu benar-benar ingin aku bergabung dengan party? Jika demikian, cobalah untuk berburu monster di depanku. Aku ingin bergabung dengan party yang kuat. Aku akan menilai, apakah keahlianmu kuat, dan kemudian bergabung dengan party yang aku inginkan."

"Apa ini? Dia tidak seistimewa itu."

"Aku setuju. Aku akan berterima kasih, karena tidak ada orang yang tidak berguna, bergabung dengan party."

Para player wanita berbicara buruk tentang gadis itu. Namun, para player pria menjadi lebih tertarik pada gadis itu, ketika motivasi mereka meningkat.

"Ohhhhhh! Pastikan untuk menepati janji itu! Frie Wave! Pedang Api!"

"Perempuan cantik. Aku akan membuktikan kekuatanku. 'Swirling Frenzy'! "

"Bah, idiot. Bisakah kamu melakukan ini? Steel Skin! One Point Break!"

"Keahlian-mu tidak mendukung kesombonganmu. Thunder!"

Para player pria berlari ke arah monster dan melepaskan skill mereka.

Kwarurung! Kung kwang! Kwajik!

Skill yang kuat seperti badai yang berputar-putar, petir dan api muncul… menyebabkan dinding Dungeon bergetar. Monster yang menakutkan, melihat pemandangan aneh itu dan melarikan diri.

Gadis berambut pirang yang merupakan penyebab kebingungan, menyaksikan skill yang dilemparkan.

“Sihir angin itu tidak kalah dibandingkan dengan mage lainnya di kerajaan. Memang bermanfaat untuk datang ke sini. "

Dia menggunakan stat insight yang luar biasa tinggi, dan Skill Observation untuk mendeteksi skill 'Swirling Frenzy' dan berbisik.

"Duplicate Skill."

[Anda telah berhasil menggandakan skill 'Swirling Frenzy' Lv.3.]

[Skill 'Swirling Frenzy' Lv. 3 tersedia, untuk digunakan sekali. Anda dapat menyimpannya secara permanen, sampai digunakan.]

['Swirling Frenzy'

Lv. 3

Membuat vortex yang menghasilkan 1.530 - 2.380 damage per detik, selama lima detik. Agility target yang tertangkap di pusaran, akan berkurang 80%.

Biaya Mana: 700

Cooldown Skill: 300 detik]

Nama gadis pirang itu adalah Euphemina. Kelasnya adalah Duplikator.

Sebagai seorang Duplicator, dia menggunakan Skill Observation dan Duplicate Skill untuk secara instan menganalisis dan menyalin skill yang digunakan oleh target. Skill apa pun yang ia salin, dia bisa menggunakannya hanya sekali, kapan saja dia mau.

Ada kerugian seperti frequency penggunaan Duplicate Skill, terbatas hingga tiga kali sehari. Namun, itu masih skill curang, meskipun ada kerugian.

"Aku bisa mendapatkan Piaro dengan ini."

Euphemina meninggalkan para pria memamerkan skill mereka di Dungeon, di belakang. Kemudian, dia bergerak cepat dan tiba di Kesan Canyon.

"Aku menemukannya."

Setelah menemukan sebuah gua kecil di ujung ngarai, Euphemina membaca isi quest sekali lagi, untuk mempersiapkan pikirannya sebelum masuk.




< Prev  I  Index  I  Next >

Posting Komentar untuk "OG_036"

Follow Us