OG_036
Overgeared_036
Bab 36
Segera setelah Aku membuka mata di keesokan paginya, Aku
terhubung ke Satisfy dan menuju ke bengkel. Khan sedang menungguku, dan aku
langsung mengeluh padanya.
"Kenapa kamu menyerahkan tugas seperti itu, pada orang
asing seperti Huroi? Apakah aku lebih buruk darinya? Hah? Kamu seharusnya
menyerahkannya padaku!"
Khan tampak, seperti dia tidak tahu apa yang Aku bicarakan. Sebelum, dia membuat ekspresi pemahaman yang terlambat.
"Apakah kamu berbicara tentang misi, untuk memberi tahu
Earl Steim tentang Winston?"
"Ya!"
“Hu hu.”
Khan tertawa lebar dan menjelaskan.
"Kamu benar-benar pria muda yang hebat. Meskipun kamu
masih muda, kamu memiliki kemampuan yang hebat, rasa keadilan, dan
pengorbanan…"
"Hah?"
Apa yang dia katakan?
"Apakah kamu tidak mau mengambil risiko besar bagi
penduduk Winston, yang tidak memiliki hubungan denganmu?"
"Eh? Bukan itu yang Aku maksudkan… "
"Kamu tidak perlu mengatakan apa-apa. Kamu terlalu
rendah hati."
"……"
Khan salah menilaiku, dan menjadikan diriku orang yang
sangat baik!
Aku tidak bisa berkata apa-apa. Lalu, Khan meletakkan tangan
di pundakku.
"Aku tahu, kamu mengkhawatirkan penduduk Winston. Tapi,
bagaimana aku bisa membahayakanmu? Kamu sudah berharga bagiku, seperti anak
laki-laki. Aku tidak bisa memintamu, untuk melakukan sesuatu yang sangat
berbahaya."
Mata Khan hangat.
"Mero Company tahu jika Kamu dekat denganku. Jadi, akan
ada pengawasan menyeluruh. Mero Company tidak akan tinggal diam, jika mereka
melihat Kamu membuat gerakan, untuk meninggalkan Winston. Aku tidak akan tahan
dengan kesedihan, jika Kamu terluka oleh mereka. "
Khan dengan tulus menghargaiku. Jantungku berdebar kencang.
Aku merasa tidak enak, karena salah paham terhadap Khan.
"Khan… aku tidak tahu hatimu, dan berpikir kamu tidak
percaya padaku."
"Bagaimana itu bisa terjadi? Aku mempercayaimu, lebih
dari orang lain. Bukankah itu sebabny,a aku menyerahkan nasib bengkel padamu?"
Aku mendengarkannya. Aku tidak punya alasan untuk meragukan
Khan sejak awal. Aku merasa malu, ketika Khan berbicara dengan nada
bersemangat,
"Kamu harus fokus pada game! Tunjukkan pada Mero
Company!"
"Tanggal ditentukan?"
"Itu benar. Itu dalam dua hari. Kita harus mengasah skillmu!
Mari mengejutkan semua orang, dengan memoles skill blacksmith legendaris yang
telah Kamu warisi!"
Baik! Motivasiku melonjak ke atas.
"Aku mengerti. Aku akan memenangkan pertandingan itu!"
"Semangat yang baik! Aku mungkin tidak memiliki
tekniknya, tapi pengalaman yang telah aku kumpulkan dalam hidupku, akan sangat
membantumu! Aku akan melakukan yang terbaik untuk membantu!"
Sejak hari itu, Khan dan Aku meningkatkan pelatihanku. Aku
mengulangi teknik produksi, menyebabkan skill-ku menjadi lebih mahir dan
dipoles ulang. Aku benar-benar belajar, tentang gerakan yang efisien dan
mengurangi gerakan yang tidak perlu.
Peluangku untuk membuat item rare dan epic sedikit
meningkat.
[Item yang diberi peringkat rare telah diproduksi. Sehingg,a
semua statistik naik secara permanen +2 poin, dan reputasi di seluruh benua
meningkat +30.]
[Item berperingkat epik diproduksi, jadi semua statistik
naik secara permanen +4 poin, dan reputasi di seluruh benua meningkat +80.]
[Perseverance-mu telah meningkat.]
[Flexibility-mu telah meningkat.]
Itu juga menyenangkan, untuk meningkatkan statistik
kegigihan dan ketangkasan-ku. Tapi, ada satu kekurangan. Itu adalah
keterbatasan dalam materi.
Khan benar-benar bangkrut dan Aku harus menabung. Jadi, Aku
tidak bisa mendapatkan bahan produksi premium. Aku hanya menggunakan bahan-bahan
yang ditumpuk di gudang Khan. Tapi, sebagian besar bahannya, berkualitas
rendah.
Khan tidak bisa mendapatkan bahan-bahan yang baik. Karena,
dia dihambat oleh Mero Company. Karenanya, Aku tidak bisa menghasilkan barang berkualitas
tinggi.
Semakin tinggi level dan kinerja item yang diproduksi,
semakin cepat exp skill produksi-ku akan meningkat. Item dengan batas level
rendah dan kinerja rendah. Bahkan, jika mereka memiliki peringkat rare. Berarti,
tingkat perolehan exp-ku lambat, dan nilainya sedikit.
"Barang rare harus dijual ke toko. Tapi, aku bisa
menjual barang dengan peringkat epic kepada player."
[Pedang Besi yang Dapat Digunakan
Peringkat: Epic
Daya Tahan: 19/19
Attack Power: 35 - 40
Attack Speed: + 2%
Pedang yang dibuat oleh pengrajin dengan skill dan potensi
besar, tapi kurang pengalaman dan reputasi.
Mudah digunakan, karena memiliki keseimbangan panjang dan
berat yang sempurna. Pengguna dapat menyerang sedikit lebih cepat.
Fakta jika pedang jenis ini dibuat dengan sedikit bahan,
sangat menakjubkan.
Pembatasan Pengguna:
Level 12 atau lebih tinggi.
Strength Lebih dari 30.
Beginner Swordsman Mastery.]
[Armor Kulit Tikus, Tanpa diduga Nyaman
Peringkat: Epic
Daya Tahan: 24/24
Defense: 22
Move. Speed: + 3%
Armor yang terbuat dari kulit tikus, oleh pengrajin dengan skill
dan potensi besar. Tapi, tidak memiliki pengalaman dan reputasi.
Ini dirancang dan dibuat, agar pemakainya akan merasa nyaman,
ketika bergerak. Pemakainya dapat bergerak sedikit lebih cepat.
Fakta jika jenis baju zirah ini dibuat dengan bahan yang
sedikit, sangat menakjubkan.
Pembatasan Pengguna:
Level 13 atau lebih tinggi.
Beginner Leather Armor Mastery.]
"Nama-nama itu kasar. Tapi…"
Player level 12 atau 13 akan merasa lebih mudah berburu,
jika mereka mengenakan Armor dan senjata ini. Itu adalah barang yang bisa
dimiliki oleh Player level rendah, jika mereka memiliki cukup gold.
[Blacksmith’s Legendary Workmanship Lv 1 (12,7%)]
[Blacksmith’s Legendary Breath Lv 1 (8,9%)]
‘Ketika Aku membuat Jaffa Arrow sebelumnya, exp-ku
meningkat sebesar 3,7% dan 2%. Segera.'
Tentu saja, Aku kecewa, karena exp skill produksi-ku
perlahan-lahan meningkat. Tapi, Aku tidak terlalu peduli. Bagaimanapun juga, exp
skill dan pengalaman produksiku tetap meningkat. Jadi, Aku puas.
Aku tidak salah.
‘Blacksmith’s Legendary Workmanship masih level 1. Tapi,
Aku sekarang dapat membuat lebih banyak item, daripada yang Aku bisa
sebelumnya.’
Kecepatan produksi dan tingkat kerapian-ku meningkat. Jika level
Skill Blacksmith’s Legendary Craftsmanship dan flexibility-ku meningkat,
kemampuan produksiku akan menjadi lebih baik.
'Tapi secara realistis, tidak mungkin untuk meningkatkan level
Blacksmith’s Legendary Workmanship dalam waktu dekat. Saat ini, hal terbaik
yang bisa Aku lakukan adalah, meningkatkan status flexibility-ku.'
Semakin tinggi flexibility-ku, semakin tinggi kelengkapan
item tersebut. Aku memutuskan untuk menginvestasikan poin stat-ku ke dalam flexibility
untuk kemenangan yang lebih solid.
"Status Window."
Grid |
Class |
Pagma’s Descendants |
||||
Level |
21 (5.350 / 16.700) |
Title |
Who Become a Legend |
|||
|
||||||
Health |
936/936 |
Mana |
177/177 |
|||
Strenght |
104 |
Stamina |
52 |
|||
Agility |
96 |
Intelligence |
59 |
|||
Flexibility |
99 |
Perseverance |
60 |
|||
Composure |
44 |
Indomitable |
50 |
|||
Dignity |
44 |
Insight |
44 |
|||
Stats Point: 130 |
||||||
|
||||||
Berat: 842 / 1.000 |
||||||
|
||||||
Class: Pagma’s Descendants * Peluang menambahkan efek
tambahan, saat membuat item akan meningkat. * Kemungkinan peningkatan
item akan meningkat. * Semua item peralatan bisa
dipakai tanpa syarat. Namun, denda tergantung pada peringkat item. |
||||||
Title: Who Become a Legend * Kondisi abnormal tidak
bekerja dengan baik padamu. * Kamu tidak akan mati,
ketika HP minimum. * Mudah diakui. |
||||||
Berkat produksi item rare dan epic yang bagus, statistikku
telah meningkat secara dramatis. Aku memiliki poin stat 130. Aku merenungkan,
bagaimana cara menginvestasikan poin stat itu.
'Jika Aku menginvestasikan semua poin statku dalam flexibility,
akankah skill produksi-ku meningkat secara signifikan? Jelas, akan ada efek
yang sangat besar. Tapi, jika Aku terlalu berkonsentrasi pada hanya satu stat,
Aku akan menyesal nanti.’
Aku harus berpikir dengan hati-hati.
‘Aku memasukkan banyak poin ke dalam strength dan agility
di hari yang lalu. Jadi, aku tidak perlu menaikkannya lagi. Aku saat ini
kekurangan stamina, jadi bukankah lebih baik menaikkannya? Ketika berhadapan
dengan musuh yang kuat seperti para gangster, lebih baik memiliki stamina dan defense
yang tinggi. '
Aku memutuskan untuk mulai mendistribusikan poin stat-ku.
[Anda telah menginvestasikan 60 poin dalam stamina. Apakah
ini benar?]
"Ya."
[Setelah poin diinvestasikan, itu tidak dapat direset.
Apakah Anda ingin melanjutkan?]
"Ya."
[Anda telah menginvestasikan 70 poin dalam ketangkasan.
Apakah ini benar?)
"Ya."
[Setelah poin diinvestasikan, itu tidak dapat direset.
Apakah Anda ingin melanjutkan?)
“Berhenti bertanya padaku dan lakukan saja. Status Window!
"
Grid |
Class |
Pagma’s Descendants |
||||
Level |
21 (5.350 / 16.700) |
Title |
Who Become a Legend |
|||
|
||||||
Health |
1.536 / 1.536 |
Mana |
177/177 |
|||
Strength |
104 |
Stamina |
112 |
|||
Agility |
96 |
Intelligence |
59 |
|||
Flexibility |
169 |
Perseverance |
60 |
|||
Composure |
44 |
Indomitable |
50 |
|||
Dignity |
44 |
Insight |
44 |
|||
Stats Point: 0 |
||||||
|
||||||
Berat: 842 / 1.000 |
||||||
|
||||||
Class: Pagma’s Descendants * Peluang menambahkan efek tambahan,
saat membuat item akan meningkat. * Kemungkinan peningkatan
item akan meningkat. * Semua item peralatan bisa
dipakai tanpa syarat. Namun, denda tergantung pada peringkat item. |
||||||
Title: Who Become a Legend * Kondisi abnormal tidak
bekerja dengan baik padamu. * Kamu tidak akan mati,
ketika HP minimum. * Mudah diakui. |
||||||
"Kukukuk!"
Aku bergetar dengan sukacita. Siapa pun akan terkejut, jika
mereka bisa melihat status window-ku. Bagaimana mungkin, karakter level 21
memiliki statistik seperti itu? Jika Aku hanya menghitung jumlah semua
statistikku, Aku sudah melampaui level 75.
Strength, stamina, Agility, dan Intelligence. Jika Aku hanya
menghitung statistik dasar ini, itu mendekati level 40!
'Sekarang Aku melihatnya, bukankah kelas produksi hebat
untuk statistik?'
Manfaat meningkatkan semua statistik, setiap kali item kelas
yang lebih tinggi dibuat, adalah umum untuk semua kelas yang terkait dengan
produksi, bukan hanya blacksmith.
Mereka yang mengambil keuntungan dari ini, dapat mengatasi
kerugian dari pekerjaan berbasis produksi. Skill tempur mereka yang tidak
memadai, bisa ditambah dengan statistik tinggi. Tentu saja, sejumlah besar usaha
dibutuhkan!
“Aku menerima, jika bekerja adalah hidupku. Tubuhku
dimaksudkan untuk itu! Aku akan menunjukkan kepadamu kekuatan tenaga kerja.
"
Aku menelan roti dan menenggelamkan diri dalam produksi
barang lagi. Aku tidak kehilangan konsentrasi, sampai hari kompetisi. Ketika
karakter-ku tumbuh, Aku merasakan pertumbuhan mental yang sama.
[Item yang diberi peringkat rare diproduksi. Sehingga, semua
statistik naik secara permanen +2 poin, dan reputasi di seluruh benua naik +30.]
"Kuhahahahaha!"
Aku merasakan kesenangan yang belum pernah dirasakan saat
berburu, dan melakukan quest sebagai seorang warrior.
"A-Apa…? Apakah Aku sedang bermimpi sekarang? Kamu,
bagaimana Kamu meningkatkan skill-mu dalam waktu yang singkat?"
Khan terkejut. Aku tidak bisa menjawab jika 'pertumbuhan
cepatku adalah, dari meningkatkan statistik flexibility-ku'. Jadi, Aku hanya
berkata,
"Aku bukan jenius rata-rata."
Khan sangat senang.
"Ya ya! Aku lupa jika Kamu adalah Keturunan Pagma.
Huhu, Aku memiliki hubungan dengan legenda yang dilahirkan kembali. Aku tidak
akan menyesal setelah sekarat. Baik! Haruskah aku berusaha lebih keras?"
Pada kenyataannya, hujan terus-menerus. Jadi, Aku selalu
terhubung dengan Satisfy, kecuali ketika sudah waktunya tidur. Dengan demikian,
pertumbuhanku stabil sampai hari kompetisi.
***
Saat ini, ada tiga kelas epic di Satisfy. Tapi, kecuali
untuk yang terbaru muncul 'Blood Warrior', tidak ada detail tentang yang lain.
Identitas player kelas epic pertama tidak diketahui. Sedangkan, yang kedua
dikatakan diperoleh oleh Agnus, top ranker ke-7.
Para player Satisfy bertanya-tanya, tentang identitas kedua orang
yang dijaga kerahasiaannya. Forum dan penyiar terkait, terlibat dalam debat
konstan tentang kelas epic. Tapi kecuali pihak terkait yang mengungkapkan
informasi, itu hanya spekulasi.
Apa jenis kelas dari dua kelas epic lainnya? Apakah mereka
sama mengesankannya dengan 'Blood Warrior' yang dimiliki Katz? Mungkin bahkan
lebih dari itu?
Kerajaan Immortal. Akero Dungeon yang berada di dekat
Frontier, ibukota Earl Steim.
“Ada terlalu banyak monster di sini. Aku nyaris tidak
berhasil datang ke sini. ”
Seorang gadis pirang cantik berteriak. Dia tampak seperti
putri dongeng, menyebabkan player pria mendekatinya.
"Akero Dungeon adalah tempat, di mana bahkan player
level tinggi tidak bisa berburu sendirian. Apakah Kamu ingin bergabung dengan
party kami? Skill kami sangat bagus."
"Tidak, kamu harus bergabung dengan party kami. Kami
sangat akrab dengan Dungeon ini, dan telah memperoleh berbagai pengetahuan.
Kecepatan berburu kami tidak tertandingi. Kamu pasti akan puas, jika kamu
bergabung."
"Tidak! Datanglah ke party kami! Kami akan memberimu
banyak item! "
Karakter Satisfy bukan hal yang sempurna. Ketika sebuah
karakter dibuat, itu sebenarnya mencerminkan penampilan nyata player. Hanya
warna kulit dan fitur tambahan seperti gaya rambut, tato, bekas luka, dan
tinggi… yang dapat diubah sedikit.
Dengan kata lain, orang cantik di Satisfy pada umumnya
cantik dalam kenyataan. Itu sebabnya, para pria lebih menyukai gadis-gadis
cantik daripada yang lainnya.
‘Kecantikan langka!’
'Tipe idealku!'
Hati berdetak kencang ketika mereka melihat gadis itu.
sepertinya, Mereka terbiasa bersaing memperebutkan perempuan.
"Apakah kamu benar-benar ingin aku bergabung dengan party?
Jika demikian, cobalah untuk berburu monster di depanku. Aku ingin bergabung
dengan party yang kuat. Aku akan menilai, apakah keahlianmu kuat, dan kemudian
bergabung dengan party yang aku inginkan."
"Apa ini? Dia tidak seistimewa itu."
"Aku setuju. Aku akan berterima kasih, karena tidak ada
orang yang tidak berguna, bergabung dengan party."
Para player wanita berbicara buruk tentang gadis itu. Namun,
para player pria menjadi lebih tertarik pada gadis itu, ketika motivasi mereka
meningkat.
"Ohhhhhh! Pastikan untuk menepati janji itu! Frie Wave!
Pedang Api!"
"Perempuan cantik. Aku akan membuktikan kekuatanku. 'Swirling
Frenzy'! "
"Bah, idiot. Bisakah kamu melakukan ini? Steel Skin!
One Point Break!"
"Keahlian-mu tidak mendukung kesombonganmu. Thunder!"
Para player pria berlari ke arah monster dan melepaskan skill
mereka.
Kwarurung! Kung kwang! Kwajik!
Skill yang kuat seperti badai yang berputar-putar, petir dan
api muncul… menyebabkan dinding Dungeon bergetar. Monster yang menakutkan,
melihat pemandangan aneh itu dan melarikan diri.
Gadis berambut pirang yang merupakan penyebab kebingungan,
menyaksikan skill yang dilemparkan.
“Sihir angin itu tidak kalah dibandingkan dengan mage
lainnya di kerajaan. Memang bermanfaat untuk datang ke sini. "
Dia menggunakan stat insight yang luar biasa tinggi, dan Skill
Observation untuk mendeteksi skill 'Swirling Frenzy' dan berbisik.
"Duplicate Skill."
[Anda telah berhasil menggandakan skill 'Swirling Frenzy'
Lv.3.]
[Skill 'Swirling Frenzy' Lv. 3 tersedia, untuk digunakan
sekali. Anda dapat menyimpannya secara permanen, sampai digunakan.]
['Swirling Frenzy'
Lv. 3
Membuat vortex yang menghasilkan 1.530 - 2.380 damage per
detik, selama lima detik. Agility target yang tertangkap di pusaran, akan
berkurang 80%.
Biaya Mana: 700
Cooldown Skill: 300 detik]
Nama gadis pirang itu adalah Euphemina. Kelasnya adalah
Duplikator.
Sebagai seorang Duplicator, dia menggunakan Skill Observation
dan Duplicate Skill untuk secara instan menganalisis dan menyalin skill yang
digunakan oleh target. Skill apa pun yang ia salin, dia bisa menggunakannya
hanya sekali, kapan saja dia mau.
Ada kerugian seperti frequency penggunaan Duplicate Skill,
terbatas hingga tiga kali sehari. Namun, itu masih skill curang, meskipun ada
kerugian.
"Aku bisa mendapatkan Piaro dengan ini."
Euphemina meninggalkan para pria memamerkan skill mereka di Dungeon,
di belakang. Kemudian, dia bergerak cepat dan tiba di Kesan Canyon.
"Aku menemukannya."
Setelah menemukan sebuah gua kecil di ujung ngarai,
Euphemina membaca isi quest sekali lagi, untuk mempersiapkan pikirannya sebelum
masuk.
Post a Comment for "OG_036"
comment guys. haha