OG_738
Overgeared_738
Bab 738
"Mulai saat ini, kamu akan terhubung dengan
Battlefield."
Itu adalah event khusus, di mana detailnya belum
diungkapkan. Semua 1.500 peserta Kompetisi Nasional tahun ini berharap untuk
mengambil bagian dalam event tersebut. Agak tidak masuk akal jika isinya tidak
diungkapkan. Tapi, itu tidak bisa dihindari, jika mereka akan menutupi
hadiahnya.
Saat perwakilan dari masing-masing negara naik pesawat.
“Battlefield adalah peta mini sekitar 10.000 pyeong. Ini
tidak cukup besar untuk 1.500 orang. Tapi, memiliki medan yang beragam, yang
membuatnya mudah untuk mengembangkan strategi. Kamu harus bertarung satu sama
lain, sampai ada tiga yang tersisa. "
Rincian event dirilis. Ada serangan balasan.
"Kedengarannya seperti pertunjukan solo. Bukankah ini
terlalu tidak masuk akal?"
"Pertempuran di ruang terbatas, tanpa syarat
menguntungkan bagi mereka yang memiliki spesifikasi lebih tinggi. Bukankah ini
hanya event untuk beberapa orang?"
Viola dan Ma Bongshik mengungkapkan keprihatinan mereka.
Para wakil lainnya bersimpati. Namun, sulit untuk membaca pikiran Grid dan
Yura. Host menjelaskan lebih detail.
"Tidak, ini permainan yang adil. Battlefield adalah
server yang sepenuhnya terpisah dari Satisfy. Informasi akun Satisfy tidak akan
diteruskan ke Battlefield. Dan, semua pemain akan menerima karakter baru dengan
statistik yang sama."
"…"
Melongo.
Semua orang memandang Grid.
Begitu dia mendengar, jika karakter yang ia latih dengan
keras tidak akan berlaku untuk event ini, bagaimana dia akan bereaksi? Semua
orang berharap, dia marah. Dari perspektif Grid, event ini akan sangat tidak
masuk akal. Tapi, ekspresi Grid tenang.
Dia hanya duduk di kapsul dan mendengarkan penjelasan tanpa
reaksi.
"Kapalnya besar…"
“Truly God Grid. Jika Aku Grid, Aku akan mendebat sekarang.
"
Saat Eat Spicy Jokbal dan perwakilan Korea mengagumi sikap
Grid, apa kebenarannya?
‘Wow, sial. Apakah Aku satu-satunya orang yang busuk di
sini?’
Bagian dalam Grid tidak matang. Tapi dia tahu, tidak akan
ada perubahan. Jadi, dia tetap diam.
Sementara itu, penjelasan host berlanjut.
“Setelah memasuki Battlefield, kamu akan memiliki 10 menit,
untuk memilih kelasmu. Ada empat jenis kelas, semua dengan statistik yang sama.
tapi, karakteristiknya berbeda. Tolong pikirkan dengan cermat, dan putuskan.
Setelah 10 menit, permainan akan dimulai secara otomatis. Pastikan untuk
memutuskan kelas-mu dalam 10 menit. Jika tidak, suatu kelas akan dipilih secara
acak untukmu.”
Host menjelaskan aturan berikut:
[1. 1.500 peserta semuanya akan disembunyikan. ID dan wajah
tidak akan saling terbuka. Suara itu juga dimodulasi. Ini adalah Langkah, untuk
mencegah peserta tertentu bekerja sama. Namun, ID akan ditampilkan kepada
pemirsa.
2. Segera setelah memasuki Battlefield, semua peserta hanya
memiliki tangan kosong. Senjata akan tersebar melalui medan perang. Akan
menguntungkan, untuk menemukan senjata sesegera mungkin.
3. Batas waktu permainan adalah tiga jam. Begitu satu jam
berlalu, peta itu secara bertahap akan menghilang, dan menjadi lebih sempit.
Orang-orang yang berada di bagian pinggiran peta, akan dihancurkan. Jendela
peringatan yang muncul sebelum peta menghilang, seharusnya tidak diabaikan.
4. Ini adalah game bertahan hidup, yang bertujuan menjadi
tiga yang terakhir. Jadi, tidak perlu membunuh. Kamu bisa tetap tersembunyi
sepanjang permainan. Namun, mustahil untuk bersembunyi 10 menit sebelum
pertandingan berakhir, karena petanya sangat sempit. Untuk menang, Kamu harus
bertarung.
5. HP dan MP tidak akan pulih secara normal. Kamu harus
minum potion tanpa syarat. Saat meminum potion untuk memulihkan HP, Kamu akan
mendapatkan kembali 7 poin HP. Saat mengambil mana potion, Kamu akan
mendapatkan kembali 6 poin MP. Potion akan jatuh dari langit, setiap 5 menit.
Jumlah maksimum HP dan MP potion yang dapat disimpan adalah, dua untuk masing-masing.]
“Ini adalah sistem permainan yang terpisah, sehingga Kamu
akan cepat terbiasa, ketika bermain langsung. Jika Kamu adalah top ranker di
antara dua miliar pengguna, mudah untuk beradaptasi dengan permainan baru.
"
“Eh…? Kedengarannya sulit? "
Tidak, bukankah seharusnya dia diberikan manual yang lebih
detail? Berbeda dengan perwakilan lainnya, Grid sendiri panik.
[Sekarang, Anda akan mengakses Battlefield.]
Kapsul mulai bekerja.
***
[Anda sekarang terhubung ke Battlefield.]
[Karakter akan dibuat secara otomatis.]
[Silakan pilih kelas.
[Kelas yang dapat dipilih adalah warrior, mage, priest, dan
producer. Atributnya berbeda, tapi semua memiliki statistik sama.]
[Warrior
HP: 20/20
MP: 15/15
Attack Speed: 1
Move Speed: 2
-Menawarkan 1 damage pada musuh dengan tinju.
-Anda bisa memakai semua jenis senjata. Setelah senjata digunakan,
Anda akan memberikan 2 damage pada musuh.
Namun, dimungkinkan untuk menggunakan busur dan serangan
jarak jauh (hingga 10 meter), hanya akan menghasilkan 1 damage. Busur juga akan
mengkonsumsi panah, dengan setiap serangan.
- Anda bisa memakai 'shield' kelas khusus.
Jika Anda memblokir serangan lawan dengan shield, damage-mu
berkurang 50%.]
[Mage
HP: 20/20
MP: 15/15
Attack Speed: 1
Move Speed: 2
-Anda tidak dapat memberikan damage dengan tinju.
- Anda dapat menggunakan semua jenis senjata, kecuali busur.
Setelah senjata digunakan, Anda dapat memberikan 1 damage pada musuh.
- Anda bisa memakai 'magic staff' khusus kelas. Staff akan memberikan
3 damage pada musuh. Staff dapat melakukan serangan jarak jauh (hingga 10
meter), seperti busur. Namun, serangan jarak jauh akan menelan 7 MP. Jika tidak
akan diaktifkan, tidak ada pengurangan MP.
[Priest
HP: 20/20
MP: 15/15
Attack Speed: 1
Move Speed: 2
-Anda tidak dapat memberikan damage dengan tinju.
-Anda dapat melengkapi semua jenis senjata, kecuali busur.
Setelah senjata digunakan, Anda dapat memberikan 1 damage pada musuh.
-Anda dapat membaca 'holy spell' khusus kelas. Holy spell dapat
ditemukan di seluruh peta. Ketika Anda membaca Holy spell, HP-mu akan
dipulihkan oleh 10. Ketika membaca holy spell, 2 MP dikonsumsi.]
[Producer
HP: 20/20
MP: 15/15
Attack Speed: 1
Move Speed: 2
-Anda tidak dapat memberikan damage dengan tinju.
-Anda bisa memakai semua jenis senjata. Setelah senjata digunakan,
Anda akan memberikan 1 damage pada musuh.
-Anda akan menerima beliung sebagai item default. Beliung
itu bukan senjata. Anda dapat menggunakan beliung untuk mengumpulkan sumber
daya seperti tanah liat, kayu, logam, dll. Anda dapat membuat item, berdasarkan
sumber daya yang dikumpulkan.
-Kinerja item produksi, tidak berbeda dengan item yang
tersedia di lapangan.
-Namun, jika pembuat melengkapi item, maka itu akan
memberikan 2 damage per serangan. Ini juga berlaku untuk beliung.
* Total waktu yang diperlukan untuk menghasilkan satu item
adalah 15 menit. Anda dapat bergerak sambil membuat item. 10 MP dikonsumsi saat
membuat item.]
Semua 1.500 peserta yang terhubung ke Battlefield, menghadapi
jendela pemilihan kelas. Dan adegan ini disiarkan ke seluruh dunia. Perhatian
audiens difokuskan pada kelas mage dan producer.
"Jika seorang mage menemukan staff, bukankah mereka
memiliki kekuatan terbesar? Itu adalah scam."
“Hrmm … Tapi ada batasan serangan jarak jauh. Aku pikir,
serangan jarak jauh akan paling menguntungkan, karena sifat permainannya. ”
"Ketika aku melihatnya, producer akan menjadi yang
terbaik di babak kedua, jika mereka bisa bertahan tanpa cedera dan membuat
busur."
"Ya. Mereka bisa bersembunyi dan menyerang orang,
dengan 2 damage. "
"Tidakkah kelas producer akan dipilih oleh ranker tipe
produksi, termasuk Grid?"
Dari sudut pandang umum, kelas warrior tampaknya menjadi
yang terbaik. Itu terutama menguntungkan pada tahap awal, karena membanggakan
serangan yang stabil dan kemampuan pertahanan. Tapi para penonton menebak, jika
ranker itu akan berbeda.
Para ranker yang yakin dengan kendali mereka, umumnya akan
mengejar pengembalian yang tinggi. Para penonton berpikir, jika ranker akan
menanggung risiko awal, dan mengalihkan perhatian mereka ke kelas mage atau producer.
"Kelas priest tidak akan terlalu buruk, jika mereka
dapat menemukan holy spell dengan baik."
"Itu benar. Kelas-kelas lain harus bergantung pada persediaan
yang jatuh dari langit, dan ada bahaya bertemu musuh. Atau, persediaan mereka
disambar. Sementara itu, priest itu tampaknya lebih stabil.”
"Tapi, jika Kamu tidak cukup beruntung untuk menemukan holy
spell, kelas ini tidak akan bertahan."
“Aku juga berpikir, jika kelas priest adalah sampah
terbanyak. Itu adalah kelas yang tidak memiliki kekuatan tempur, dan harus
bergantung sepenuhnya pada keberuntungan. "
"Um… Terlepas dari kelas priest, kelas-kelas lain
adalah masalah selera."
Warrior, mage, dan producer memiliki kelebihan dan
kekurangan yang jelas. Para penonton melihat, jika 1.500 peserta akan memilih
kelas sesuai dengan keinginan mereka. Orang-orang dengan kelas prajurit di
Satisfy akan memilih warrior, orang-orang dengan kelas mage akan memilih mage,
dan orang-orang dengan kelas produksi akan memilih producer.
Mengapa? Itu karena, mereka paling akrab dengan kelas itu.
Itu masalah sederhana. Keterlibatan pemirsa mencapai puncaknya.
Pak!
Pa pa pa pa pak!
1.500 peserta sepenuhnya memilih kelas mereka dalam batas
waktu 10 menit, dan secara bersamaan memasuki Battlefield. Lokasi berbeda untuk
setiap orang. Mereka semua muncul pada interval vertikal.
"Kraugel?"
"Di mana Yura?"
Para penonton sibuk mencari peringkat yang paling
diharapkan. Ini termasuk Grid. Ditentukan, jika Grid memiliki peluang dengan
kelas producer. Orang-orang bertanya-tanya, jenis bahan apa yang akan digunakan
Grid pandai besi legendaris. Namun…
[Grid
Class: Priest]
"…???"
"Apakah ini nyata?"
Tidak seperti prediksi, Grid memilih kelas priest. Ini
adalah situasi yang luar biasa bagi pemirsa yang berpikir, jika Grid akan
secara alami memilih producer.
"Tidak, mengapa itu seorang priest?"
Tidak akan mengejutkan, jika Grid memilih seorang warrior
atau mage. Grid adalah blacksmith, tapi dia juga bisa menggunakan pedang dan
sihir.
Ya, apakah itu warrior, mage, atau producer.
Grid dapat dengan mudah beradaptasi dengan kelas mana pun.
Kecuali untuk priest. Tapi tidak seperti prediksi, Grid memilih kelas priest.
Itu konyol.
-Ini luar biasa! Grid, yang diharapkan memilih kelas producer
atau warrior, sebenarnya memilih kelas priest!
-Ini adalah perkembangan total yang tidak terduga, karena
ini adalah kelas dengan kemampuan terburuk.
Priest adalah kelas yang tidak memiliki sifat yang unggul,
jika holy spell tidak dapat ditemukan. Holy spell mungkin tersebar di seluruh medan.
Tapi itu tidak berarti, jika spell itu dapat diperoleh. Itu adalah kelas yang
hampir sepenuhnya mengandalkan keberuntungan.
Dari sudut pandang para profesional, orang-orang yang tidak
memiliki kemampuan, mungkin mengandalkan keberuntungan dan memilih kelas priest.
Namun, Grid memilih seorang priest. Dengan kata lain…
-Grid tampaknya tidak percaya pada kemampuannya. Aku kira,
dia bertujuan untuk bertahan hidup selama mungkin, tergantung murni pada
keberuntungan.
Adalah wajar untuk sampai pada kesimpulan ini. Obrolan
pemirsa mengikuti.
- Wow… Lihatlah Grid… Dia memiliki level yang begitu tinggi,
tapi dia tidak memiliki keyakinan pada keterampilannya?
- Itu adalah akhir, saat dia kehilangan item-nya.
- Aku bisa mengerti, seberapa banyak Grid biasanya
bergantung pada item.
-Mengerti. Bukankah analisis jika keterampilan kontrol Grid sampah
dan dia bergantung pada item, benar? Mungkin sebagian besar item Grid memiliki
opsi untuk meningkatkan skill Mastery?
- Huh, itu mulai lagi. Apakah Kamu tidak bosan meremehkan
Grid sekarang?
- Grid adalah yang terbaik. Dia berbeda dari kita. Dia akan
memiliki pemikiran yang mendalam. Pasti ada alasan, mengapa dia memilih kelas priest.
Pikiran siapa yang benar? Internet menjadi panas.
“Seperti yang Aku harapkan. Priest itu bukan kelas sederhana,
yang mengandalkan keberuntungan. "
Mata Grid bersinar ketika dia terhubung ke Battlefield, dan
melihat lokasi kuil yang ditampilkan pada peta mini.
Post a Comment for "OG_738"
comment guys. haha