Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

***Dukung kami: Traktir ngopi! (min Rp 1.000,-)***
Laporan Donasi

ARK_V15E09P01 Magic Kingdom Bristania

gambar


9. Magic Kingdom Bristania (1)

[Proses pematangan tahap 3 sedang berlangsung.

Ini adalah langkah terakhir dalam menciptakan Immortality Pill Necromancer. Satu-satunya yang tersisa adalah membiarkannya matang cukup lama, untuk menarik 100% efek dari masing-masing bahan. Pastikan untuk menutup pot sepenuhnya, hindari sinar matahari langsung, dan simpan di tempat yang sejuk dan kering.

*Tangani dengan hati-hati! Tidak ada jaminan apa yang akan terjadi, jika Anda mengguncangnya atau menerima dampak.

Proses pematangan, sisa waktu: 81 jam dan 37 menit.]

“Fiuh, aku senang tidak ada masalah.”

Ark menghela nafas lega, ketika dia mengkonfirmasi jendela informasi.

'Tidak ada gunanya terlalu serakah… aku benar-benar berpikir, aku akan menghemat waktu.'

Rencananya untuk naik feri untuk menghemat waktu menciptakan immortality pill telah menjadi bumerang. Tentu saja, jika feri telah tiba di pelabuhan sesuai rencana, maka tidak akan ada masalah. Namun, mereka menerima serangan mendadak dari para perompak di sepanjang jalan. Tapi, itu belum semuanya.

Bread muncul dengan dendam yang tidak diketahui. Dia benar-benar merasa seperti menerima kemalangan besar, setiap kali dia ingin membuat immortality pill.

Meskipun banyak kesulitan, Ark telah dengan tegas mempertahankan pot.

Sepanjang serangan kapal bajak laut, konfrontasi Bread dan menunggangi lumba-lumba. Dia dengan kuat menggocok pot, dan melewati tahap 1 dengan aman. Dan dia harus berdiam di pantai Bristania, sampai proses kristalisasi tahap 2 selesai.

Setelah tahap ke-2 selesai, proses pematangan segera dimulai. Waktu yang diperlukan untuk proses pematangan adalah 81 jam. Jadi, Ark harus mengubur pot di bawah pasir.

'Proses pematangan adalah yang paling penting dan perlu 81 jam. Jadi, aku harus mengubur pot ini di sini selama 81 jam. Tapi, aku tidak tahu apa yang akan terjadi, jika terdeteksi oleh player atau monster lain.'

"Master, aku menemukannya!"

Pada saat itu, Racard datang terbang dari hutan di dekat pantai. Ark telah mengawasi daerah itu, dan sedikit mengguncang pot, ketika dia tersentak. Pada saat yang sama, sebuah pesan peringatan muncul di depan matanya.

[Mengocok pot selama proses pematangan berbahaya!

Jika tingkat penyelesaiannya turun, maka peringkat akhir dari immortality pill akan berkurang.]

"Apa, apa, kamu? Kamu membuatku takut, sehingga tingkat penyelesaiannya turun!”

Ark berteriak dengan marah, ketika keringat menetes ke wajahnya. Dia tidak bisa mengetahui peringkat produk, jadi sampai immortality pill selesai. Karena dia harus khawatir, tentang tingkat penyelesaian jatuh di semua situasi yang penuh tekanan, saraf Ark tegang.

Kemudian, Racard bertindak seperti anak kecil yang dimarahi, dan berkata.

“A-aku? Kamulah yang berteriak tanpa alasan.”

"Hati-hati. Kamu tahu, betapa sulitnya mengumpulkan bahan-bahan itu.”

"…Aku mengerti.”

"Apakah kamu menemukan desa?"

“…Ya, jika kita melakukan perjalanan sekitar satu jam, melalui hutan.”

"Sudah selesai dilakukan dengan baik. Kamu yang memimpin. Ini akan menjadi masalah besar, jika kita bertemu monster sekarang.”

Ark dengan lembut memegang pot dengan tangannya. Selama proses pematangan, ada kekhawatiran jika tingkat penyelesaian akan jatuh, jika terlalu banyak bergerak. Jadi, itu akan menjadi masalah serius, jika mereka bertemu monster saat bepergian ke desa.

Karena itu, Ark meminta Racard beralih ke mode satelit. Untungnya, monster di sini tidak setinggi itu, sehingga mereka tidak menyerang lebih dulu. Tapi, bahkan serigala level 10 pun merupakan ancaman bagi Ark sekarang.

Racard mengatakan 1 jam, tapi dia harus bolak-balik untuk menghindari monster di sekitarnya, yang membutuhkan waktu 30 menit ekstra.

'Aku beruntung menemukan bajak laut selama proses pencampuran. Karena, itu adalah proses pematangan…'

Hanya memikirkan hal itu membuatnya takut. Bagaimanapun, sebuah desa muncul 1 setengah jam, setelah bepergian melalui desa. Tempat yang ditemukan Racard lebih dekat ke kota daripada desa.

"Apakah ini kota di Bristania?"

Hanya setelah menemukan sebuah kota, Ark merasa seperti dia berada di kerajaan yang berbeda.

Saat ini, Ark telah tiba di kerajaan Bristania. Itu terletak di utara Kerajaan Schudenberg. Meskipun secara geografis terletak di utara Schudenberg, Bristania memiliki banyak gunung tidak seperti dataran di Schudenberg. Selain itu, sebagian besar terdiri dari batuan kasar.

Pemandangannya bagus, tapi dia tidak mau tinggal di sana. Berkat tanah tandus, Bristania secara alami mengembangkan ilmu sihir untuk hidup.

Itulah alasannya, disebut Kerajaan Sihir.

Tentu saja, sebagian besar player yang mulai di sini, memilih untuk menjadi mage daripada menjadi warrior. Ilmu sihir membuatnya, mudah untuk membesarkan seorang mage. Bagaimanapun, itu membuat latar belakang historis Bristania, jauh lebih mistis daripada kerajaan lain.

Bangunan utama memiliki banyak aura magis, dan penampilannya memiliki desain geometris. Sebagian besar toko-toko kota juga berurusan dengan alat magis. Bahkan, toko senjata menjual buku mantra dan gulungan. Para penjaga di pintu masuk desa juga seorang mage.

“Itu dia, sekarang kamu bisa kembali ke istanamu.”

Setelah Ark mengkonfirmasi desa, dia mengirim Racard kembali ke wilayah vampirnya. Di sebuah kota dengan keintiman yang rendah, kadang-kadang penduduk akan memusuhi panggilannya.

'Ini adalah pertama kalinya, aku mengunjungi negara asing. Jadi, aku harus berhati-hati.'

Ark memasuki kota dengan memegang pot.

"Swalla swalla, swalla swalla!"

Tiba-tiba, dia mendengar kata-kata yang tidak mungkin dimengerti.

'Apa artinya?'

Ark menoleh pada suara itu. Suara itu datang dari pintu masuk kota, di mana sebuah batu gargoyle memancarkan cahaya aneh. Tempat itu biasanya adalah quartermaster di kerajaan Schudenberg. Di Bristania, gargoyle mungkin memainkan peran logistik. Bagaimanapun, suara itu datang dari player yang berkumpul di sekitar gargoyle.

Itu adalah satu player. Ark menatap player dengan ekspresi bingung.

"Swalla swalla, swalla swalla, swalla swalla?"

"Swalla swalla, swalla swalla!"

Bukan hanya satu player. Mereka semua membuat suara aneh.

"Apa yang mereka katakan? Swalla swalla? Apakah itu kata pepatah populer?"

Tapi, dia tidak punya waktu untuk peduli tentang itu sekarang. Ark mendekati salah satu penjaga di pintu masuk, dan bertanya.

"Permisi. Apa nama kota ini?"

“Swalla swalla? Swalla swalla? "

Lalu, para penjaga juga berbicara bahasa asing, seperti para player?

'Apa itu? Bukankah aneh, kalau seorang NPC berbicara seperti ini? Apa yang sedang terjadi?'

Ark tidak tahu bagaimana menghadapinya, dan ragu-ragu. Penjaga itu memiringkan kepalanya, dan sepertinya mengerti sesuatu. Lalu, dia menunjuk ke dalam kota. Tempat yang ditunjukkan oleh penjaga, adalah Magic Institute di pusat kota.

'Apa itu? Dia menyuruhku pergi ke sana?’

Ketika Ark menunjuk ke Magic Institute, penjaga itu mengangguk. Ark menggaruk kepalanya, dan menuju ke menara Magic Institute. Kota itu dipenuhi dengan bentuk geometris. Sementara kerajaan Schudenberg terasa seperti kota abad pertengahan, ini benar-benar terasa seperti dunia fantasi.

Bangunannya aneh dan ada berbagai efek cahaya dan sihir, dari para mage yang tinggal di sana. Namun, bahkan huruf-huruf aneh pada tanda itu terdistorsi, dan dia tidak bisa membacanya. Selain itu, para NPC yang berkeliaran di kota, juga berbicara dalam bahasa yang aneh.

'Apakah ini kutukan? Mungkin, aku terjebak dalam kutukan. Atau apakah orang-orang ini terjebak? '

Ark berjalan keliling kota dengan tatapan bingung. Kemudian, Ark menabrak seorang bocah lelaki yang berlari keluar dari gang. Ark telah berjalan dengan takut-takut, sambil memegang pot. Sehingga, dia dengan cepat mundur.

'Huk, apa, apa? Pot, pot aku!’




< Prev  I  Index  I  Next >

Post a Comment for "ARK_V15E09P01 Magic Kingdom Bristania"