LMS_V08E01P03

1. Rhodium (3)
Sebuah statistik dan skill baru!
Tapi menutup matamu adalah sebuah tindakan yang sangat
berbahaya.
Menutup matamu saat senjata musuh mendekat... itu adalah
kesalahan seorang pemula, tapi dalam kasus ini, hal itu dilakukan untuk
mengurangi damage, dan untuk melakukan hal ini dengan baik, dibutuhkan untuk
menutup mata, pada saat yang tepat.
Persyaratan ini mungkin akan berakhir dengan mengekspose
seorang player pada serangan lanjutan, dan menyebabkan tak mampu menyerang
balik, atau membuat titik lemah si player menjadi rentan.
Weed memakai kembali armor miliknya.
"Terimakasih karena telah mengajariku. Aku benar-benar
menghormati profesi Warrior karena seorang Warrior dapat melindungi teman-teman
mereka dan melawan musuh mereka di garis depan. Aku akan berusaha sebaik
mungkin untuk menjadi seorang pria yang bisa diandalkan, dan mungkin akan
kembali setelah kesempatan datang."
"Itu adalah sebuah kehormatan untuk mengajari seorang
pria hebat yang bisa melindungi orang-orang yang tersayang bagi dirinya.
Datanglah lagi kapanpun kamu mau."
Setelah membungkuk pada sang instruktur, Weed berjalan ke arah
pintu keluar.
Pada saat ini, Bramas ternganga.
"Tak mungkin!"
Skill yang baru saja Weed pelajari membutuhkan Fortitude di atas
400 poin.
Dengan demikian, itu adalah skill yang bahkan Bramas belum
bisa pelajari...
Fortitude bukanlah sebuah statistik yang mudah untuk
ditingkatkan. Statistik itu hanya akan meningkat saat seorang player secara
terus-menerus menerima damage dari monster, atau berada dalam bahaya. Tapi,
seberapa sering seorang player akan benar-benar membiarkan dirinya dipukul oleh
monster?
"Tak seorangpun yang pikirannya masih waras akan
bertarung, pada pertarungan yang berbahaya semacam itu."
Biasanya, para Warrior berburu dalam sebuah party bukannya
bepergian sendirian.
Oleh karena itu, tak banyak kesempatan untuk dipukul.
Sementara si Warrior mungkin menerima satu atau dua pukulan dari monster, para
petarung dari sebuah party akan selalu membalas setidaknya 3 atau 4 pukulan
untuk masing-masing pukulan yang diterima.
Mereka bisa berburu monster dengan damage yang kecil. Jadi,
bahkan jika seorang player memiliki level tinggi, biasanya statistik Fortitude
mereka tak akan sangat tinggi.
Di atas semua ini, statistik Fortitude hanya bisa naik dalam
situasi yang menekan para player pada batas mereka... misalnya ketika seekor
monster mengeluarkan damage besar, karena kekuatan dari serangannya melampaui
defense player itu!
Fortitude bisa dengan mudah meningkat saat HP seseorang
mendekati kosong.
Toughness hanya menuntut pada para player untuk menerima
banyak serangan. Tapi, Fortitude memang seperti namanya, jika seseorang harus
benar-benar menahannya untuk meningkatkannya.
Untuk membuat statistik semacam itu ke tingkat tinggi,
player akan memerlukan pengetahuan tempur yang menakjubkan, untuk
mempertahankan HP mereka sampai titik kritis dan secara sengaja menerima banyak
serangan.
Tapi, dalam situasi semacam itu, serangan langsung bisa
berarti kematian instan!
Kekuatan serangan monster tidaklah pasti. Sebuah serangan
langsung menyebabkan banyak damage, sementara pukulan yang menyerempet, hanya
menyebabkan sedikit damage.
Seorang player menerima serangan-serangan itu dan dengan
tepat memonitor HPnya.
Mengingat jika kebanyakan Warrior tak bisa melewati 250 poin
pada statistik Fortitude, situasi ini tampak sangat konyol.
Keheranan, Bramas benar-benar harus bertanya: "Profesi
macam apa yang kamu miliki?!"
Weed menjawab, "Seorang Sculptor."
"........"
Bramas tak bisa berkata apa-apa.
*****
Guild Frozen Rose menggunakan segala kemungkinan, yang
artinya berusaha dan berlomba dengan orang-orang.
"Ayolah! Kita masih membutuhkan lebih banyak orang
untuk bergabung dengan ekspedisi kita!"
"Tak mungkin... kita tak tahu bahaya macam apa yang
menunggu kita di sana."
Para player Guild Frozen Rose dan sekutu mereka mengumumkan
keikutsertaan mereka dalam ekspedisi tersebut.
Total ada 400 player berlevel tinggi, dan tambahan 30 Dark
Gamer bergabung pada hari keberangkatan!
Bagi guild berukuran sedang, ini adalah sebuah upaya yang
luar biasa.
Karena mereka bosan dengan pertempuran di pusat benua,
mereka telah memutuskan untuk ikut dalam ekspedisi wilayah utara.
Meski demikian, Oberon sang guild master dari Guild Frozen Rose
merasa seolah-olah sesuatu telah hilang.
"Lebih baik mulai menjelajahi wilayah utara sebelum
orang lain melakukannya, tapi tak dibutuhkan pengorbanan yang sia-sia."
Sementara, sudah ada party yang menuju ke wilayah utara, ini
adalah pertama kalinya sebuah guild mencoba hal ini juga. Itu juga
mempertaruhkan nasib guild tersebut.
Oberon ingin benar-benar penuh persiapan.
"Kita hanya merekrut yang terbaik dari masing-masing
bidang."
Terutama profesi Adventure, Assassin, Thief, Cartographer/pembuat
peta, Ranger, dan profesi-profesi yang berhubungan dengan eksplorasi lainnya
telah disewa. Tapi, masih ada banyak peran lain yang perlu diisi.
"Cleric! Kita membutuhkan seseorang untuk menyembuhkan
luka-luka kita. Kita juga butuh koki untuk memasak, dan setidaknya 3 Blacksmith
untuk perbaikan equipment. Beberapa Merchant untuk logistik akan menjadi sebuah
ide yang bagus juga."
Kerena itu adalah eksplorasi guild berskala besar, masih ada
banyak yang harus dilakukan.
Tak ada kesempatan untuk membuang-buang waktu, karena tak
seorangpun mengetahui bahaya dan petualangan apa yang menunggu di kota-kota dan
benteng-benteng di wilayah utara.
Guild-guild lain mungkin telah tertunda karena memiliki
pemikiran yang serupa.
Memimpin sebuah guild untuk menjelajahi wilayah utara memang
beresiko besar.
Sampai pasukan ekspedisi tersebut siap untuk berangkat,
Oberon dan anggota Guild Frozen Rose yang lainnya sibuk mengumpulkan anggota.
Sementara mereka berusaha menemukan orang-orang yang
berharga untuk ekspedisi tersebut, Drum, ketua Mage dari guild tersebut,
berteriak.
"Komandan Oberon."
"Ya, ada apa?"
"Kenapa kita tak merekrut beberapa orang dari
Rhodium?"
"City of Artists? Kenapa dari sana?" Oberon
bertanya dengan bingung.
Tak ada Warrior atau Adventurer yang tercatat di Rhodium.
Saat rumor-rumor tentang ekspedisi wilayah utara menyebar,
gelombang permintaan untuk bergabung dari segala tempat, masuk seperti banjir.
Tentu saja, memiliki pasukan yang besar akan bagus juga,
tapi tak semuanya akan diterima.
Hanya para player yang terkenal dan sangat terampil yang diizinkan
ikut.
"Rhodium penuh dengan profesi-profesi yang berkaitan
dengan kerajinan dan seni, kan?"
"Itu benar."
"Mungkin kita bisa menggunakan spesialisasi mereka...
jika kita bertemu badai selama petualangan, pasukan ekspedisi akan dengan cepat
lelah. Dengan adanya seorang Architect, bukankah kita bisa membangun sebuah
tempat berlindung untuk beristirahat di dalamnya?"
Drum menunjukkan poin yang kuat.
"Kedengarannya seperti sebuah ide yang bagus. Tambahkan
beberapa Architect. Kenapa aku tak memikirkan tentang hal itu?"
Ketika Oberon menunjukkan persetujuannya, Drum melanjutkan
dengan keyakinan yang meningkat.
"Sementara para Bard sebenarnya sangat berguna, mereka
bisa menghilangkan kelelahan dari perjalanan dengan memainkan instrument
mereka. Para Dancer juga bisa memainkan peran yang serupa. Saat jumlah tertentu
bermain sebagai sebuah grup, kemampuan mereka akan menjadi semakin
efektif."
Meskipun bonus statistik dari para Bard hanya berjumlah
sekitar 10%, efek yang terkumpul dari menggunakannya pada ratusan orang
membuatnya mustahil untuk diabaikan. Jika para Dancer dan prefesi-profesi lain
yang serupa bergabung. Itu akan memberikan peningkatan yang signifikan pada
kekuatan tempur pasukan ekspedisi.
Meskipun para Bard dan Dancer tak diterima dengan baik dalam
penyerbuan standart.
Vitality mereka yang rendah, membuat mereka dengan mudah
ditargetkan oleh para Assassin terampil ditahap-tahap awal peperangan.
Itu adalah kekurangan kritis bagi kebanyakan profesi-profesi
itu!
Ketika sedang bernyanyi atau menari dan si pelaku mati,
peningkatan statistik buuf bukan hanya kembali menjadi normal, tapi bahkan
berkurang.
Inilah sebabnya, profesi-profesi ini tak banyak digunakan
untuk penyerangan.
Meskipun mereka mungkin masih menyediakan peran yang penting
untuk eksplorasi berskala luas.
Oberon mengelus dagunya, bergumam, "Ini benar-benar
sebuah saran yang menarik...."
"Itu benar, komandan. Dan itu mungkin akan bagus untuk
memiliki beberapa tipe seniman juga. Meski mereka mungkin tak memiliki sebuah
efek yang segera, mereka pasti akan memberi semacam buff pada kelompok. Kita
harus membawa sebanyak mungkin orang yang mungkin meningkatkan kesempatan
kesuksesan kita."
"Baiklah. Lagipula kita harus melewati Rhodium saat
menuju ke utara, jadi kita akan menggunakan kesempatan tersebut untuk merekrut
beberapa orang lagi."
****