LMS_V13E06P04

6. Patung Seorang Putri (4)
Weed diam-diam mengunjungi bangunan-bangunan yang baru
dibangun.
Bar!
"Kyaa! Enak."
"Setelah datang ke utara, aku tak menyangka akan
merasakan minuman seenak ini."
"Itu bagus jika aku bisa minum alkohol dengan bebas di
Morata."
Ada banyak peminum di antara para turis. Para tentara
bayaran dan para petualang juga melegakan rasa haus mereka dengan minuman-
minuman sederhana. Para gadis asli Morata membawa minuman dan makanan ringan
kepada para tamu ini.
҅Menakjubkan.҆
Weed mengangguk. Kedai adalah sebuah bangunan yang penting
untuk pengembangan Morata. Pasar, pos perdagangan, dan jendela informasi perjalanan
tak membutuhkan bangunan. Karena pajak 60% pada alkohol, bar memiliki nilai
yang besar dari keuntungan dan pajak pendapatan.
Weed menggunakan command yang hanya tersedia untuk Lord.
"Jendela pengelolaan kedai!"
[Oasis Petualang (Kedai)
Satu-satunya bar yang ada di Alun-alun Morata.
Tempat ini dibangun segera setelah pembersihan. Ruang
interior yang luas, lebih dari 500 kursi, bisa mendapatkan alkohol dan makanan
ringan dengan harga yang wajar.
Penjualan:
>Semua jenis kudapan dasar
>Minuman yang difermentasi
>Minuman keras Barley
> Bir
Karyawan:
>Chef Jenna
>Mia
>10 penduduk
Biaya Pengelolaan dan Pemeliharaan:
> 600 gold
Kunjungan Harian:
> Rata-rata 7200 tamu
Pendapatan Mingguan terakhir:
> 2642 gold 43 silver 56 copper]
Ini adalah satu-satunya bar di Morata. Kemungkinan besar,
satu-satunya bar di seluruh benua bagian utara.
Di kota pelabuhan dari pusat benua, mereka utamanya hanya
menyajikan Aquavit, mereka tak menjual minuman beralkohol. Seperti, rum atau
minuman yang lebih populer seperti fermentasi alkohol, alkohol sulingan,
ataupun mereka menjual bir.
Meski demikian, mereka masih menikmati perkembangan ekonomi
karena ke-ekslusif-annya. Kursi di dalam bar itu tidaklah cukup untuk para tamu
yang keluar masuk sepanjang antrian. Setelah itu, Weed beralih ke Penginapan.
Di sini juga, ada banyak orang yang datang dan pergi.
Tak ada desa lain di wilayah Utara yang memiliki Penginapan
yang lebih besar daripada Penginapan yang ada di Morata. Itu sulit untuk
mendapatkan ruangan yang cukup besar dalam hal jumlah kamar, karena Penginapan
ini hanya memiliki 300 kamar.
Dan kamar-kamar bisa dijual, jika seseorang membayar iuran.
Ruangan dipakai sepenuhnya untuk memulihkan dari kelelahan
dan kemampuan fisik mereka. Setelah semalam di Penginapan, tingkat pemulihan
Kelelahan meningkat dan karena kelezatan makanannya, tak seorangpun pergi ke
Penginapan lain.
Keuntungan mingguan dari Penginapan tersebut adalah lebih
dari 4.000 gold. Kemungkinannya karena penjualan makanan.
Makanan di Penginapan lebih mudah dicerna, tak seperti
makanan yang ada di kedai. Dan makanan- makanan itu adalah hal yang mudah
meningkatkan faktor kepuasan.
"Nantinya, aku akan membuat sebuah restoran. Dengan
itu, maka lebih banyak uang bisa didapatkan."
Dia tampaknya berada dalam sukacita dari seorang Tuan,
setiap kali bangunan baru muncul. Mengambil keuntungan dari para penduduk dan
para player untuk mengembangkan wilayah, dia bisa mengolah momentum produksi
yang kuat melalui cara-cara semacam itu.
Petualangan dan quest-quest bisa disebut element yang
menarik di Benua Versailles. Tapi, untuk seorang Tuan, ada perasaan yang lebih
memuaskan.
Kebanggaan dari memerintah sebuah tempat di Benua
Versailles!
Sambil mengelola secara langsung kota dan kastil, itu
seperti segalanya membungkuk pada kehendaknya. Selanjutnya, Weed menuju ke
Rumah Pertanian dan Lumbung Padi.
Area sekitar Morata adalah daratan yang telah lama
dibersihkan dan membudi-dayakan gandum. Di dalam lumbung tersebut,
karung-karung gandum di tumpuk berjajar, dan para petani sedang bekerja di
lahan pertanian.
Sementara tanaman pertanian dipanen oleh mereka, harga makanan
di kota sangat terkendali. Sementara itu, kelebihan makanan diangkut dengan
gerobak-gerobak milik Merchant dan dibawa ke kota-kota perbatasan lainnya di
wilayah Utara, dan dijual dengan harga premium.
Keefektifan Faith dari Order of Freya meningkatkan hasil
panen tahun ini.
[Grain Warehouse
Sebuah gudang penyimpanan hasil panen.
Persediaan dari Gandum dan Beras tersedia.
Inventory:
>32.000 ton Gandum
>19.000 ton Beras
Luas agrikultural Morata adalah 197.000 Py
Untuk melegakan kekurangan makanan, kebijakan telah
diberikan untuk perluasan lahan pertanian secara agresif.]
Karena dataran tersebut yang sebelumnya tertutupi es yang
tebal, tanah yang subur telah tercipta, saat es tersebut mencair. Sembari para
penduduk dan para pengembara yang baru diperkenalkan dengan nyaman berkebun,
lahan pertanian di sana sangat luas.
"Untuk gandum, jumlahnya akan mencapai 1.000.000 dengan
cepat."
Itu adalah sebuah teriakan yang jauh dari menyakitkan. Tapi
itu tidaklah tanpa masalah. Penduduk imigrasi ke Morata meningkat
besar-besaran. Jumlah area dan rumah-rumah yang dilindungi dinding Morata hanya
5.400 rumah!
Saat ini jumlah dari penduduk lebih dari 60.000. Dari ini,
jumlah dari player yang tak terdaftar adalah 100 orang. Jumlah asli dari
penduduk sangatlah besar. Termasuk jumlah dari mereka yang sejak awal tinggal
di Morata, jumlahnya adalah 53.000.
Sembari mereka dengan nyaman berkebun gandum, mereka
membangun rumah-rumah dari jerami untuk tinggal di luar kota. Yang mana mereka
membentuk sebuah kota gubuk di daratan Morata yang luas.
"Jendela pengelolaan perumahan."
[Distribusi Perumahan Kota Morata
Kastil Morata: 1
Rumah Kayu: 960
Pondok Jerami: 12.953
Dengan kebersihan yang buruk dari Pondok Jerami, ada kekhawatiran
yang besar tentang wabah. Ketika cuaca menjadi dingin di musim dingin, lebih
dari setengah dari orang-orang akan mati karena kedinginan. Karena Morata tidak
memiliki keamanan publik yang bagus, mereka sangat rentan terhadap serangan
monster.
Jika ada kemunculan monster, maka para Paladin Freya akan
menghadapi mereka untuk memastikan keamanan penduduk. Tetapi masih ada banyak
monster yang tidak diketahui di Utara. Jika ada pergerakan besar dari kawanan
monster, mereka akan sangat rentan.]
"Jendela informasi wilayah."
*Ding*
Provinsi Morata
Sebuah provinsi milik Kekaisaran Nifleheim. Di masa lalu, ini adalah
sebuah tempat Empress/kaisar wanita untuk melepaskan rasa lelahnya. Sejak
jatuhnya Kekaisaran Nifleheim, tempat ini kuasai oleh para Vampir.
Saat ini, tempat ini mengumpulkan para Mercenary dan para petualang.
Serta dengan perlindungan di bawah Order of Freya, para penduduk bekerja
bersama-sama untuk membangkitkan harapan.
|
|||||
Militer
|
22
|
Budaya
|
570
|
||
Ekonomi
|
260
|
Teknologi
|
190
|
||
Religion
|
83
|
City expansion
|
62
|
||
Politik Lokal
|
6
|
Kesehatan
|
36
|
||
Keamanan
|
72%
|
||||
Pengaruh pada Lingkungan
|
83
|
||||
Pengaruh Kekaisaran Nifleheim
|
2%
|
||||
Pengembangan Perkotaan
|
97
|
||||
Spesialisasi:
|
|||||
Kulit dan Kain
|
|||||
Total Populasi Wilayah
|
61.689
|
||||
Pendapatan pajak bulanan
|
27.860 gold
|
||||
Biaya operasi kota dan pengeluaran:
|
|||||
Militer
|
2%
|
Pemeliharaan Kota
|
22%
|
||
Economy expansion
|
34%
|
Donasi untuk Order of Freya
|
15%
|
||
Investasi Budaya
|
12%
|
Pembayaran Quest
|
15%
|
||
[-Baru-baru ini, ada kekhawatiran tentang seringnya
penyerangan dari monster. Namun, para penduduk tidak lagi resah, karena Patung
Freya telah selesai. Kekurangan fasilitas air dan perumahan bagi para penduduk
untuk bermukim.
-Ada banyak orang yang memiliki ingatan tentang festival
yang terjadi dulu.
-Mungkin akan membuat kehidupan dari penduduk lebih bahagia,
jika mereka diberi banyak patung. Keanggunan dari kota meningkat, karena
kepercayaan dan dukungan yang diiberikan kepada para Seniman.
-Sembari penduduk bangga memiliki lebih banyak karya seni
daripada kota-kota lain, mereka mengharapkan perluasan jangkaun dari fasilitas
budaya.
-Teknik penjahitan industrial dari masa lalu berubah secara
progresif.
-Teknik dalam bidang Iron masih sangat mendasar.
-Penciptaan senjata dan armor dari Blacksmith masih sangat
jauh dari sempurna.
-Keyakinan lokal menganut Freya.
-Keyakinan dari penduduk adalah hal yang bagus, dan tidak
akan dengan mudah digoyahkan. Pengaruh dari Order of Freya menjelma dengan
tepat: cinta adalah kelimpahan, dan membentuk orang-orang sebagai para pekerja
keras.
-Mempengaruhi area seperti Militer, Ekonomi,Budaya,
Teknologi, Religius, Populasi, dan Misi
******