LMS_V21E02P02
2. Tambang milik Sculptor (2)
Para player dari Kerajaan Haven dan terutama Drinfeld sangat
geram. Hasil dari para Thief dan pelacak yang lain hanya berakhir menjadi
lelucon. Drinfeld sudah muak dengan itu.
Bala bantuan yang baru dari Guild Hermes juga, mereka semua
memasang ekspresi suram dan tak senang.
"Kita berada di tempat yang sama dua jam yang
lalu."
"Kamu yakin sejak awal, jika kamu bisa mengejar dalam 3
atau 4 hari. Sekarang sudah beberapa hari dan kamu bilang tak tahu, apakah hari
ini bisa terkejar atau tidak."
Bertemu Weed di luar dungeon mungkin akan lebih cepat pada
poin ini.
Banyak pertempuran yang mereka lakukan, membuat mereka semua
kelelahan, gugup, dan gelisah. Tidaklah sulit untuk memahami kenapa bisa
begitu, para anggota Guild Hermes telah bertarung secara terus-menerus dengan
monster-monster Dungeon Inferno.
Setelah mengidentifikasi target utamanya adalah Fire Giant,
para Mage dan Shaman menggunakan cara yang sistematis untuk memburu mereka.
Pertempuran-pertempuran ini semuanya berada pada skala
pertempuran melawan monster bos, karena ukuran mereka yang besar. Membuat
pertempuran-pertempuran ini menguras tenaga secara fisik dan mental. Tapi,
menggunakan sihir berbasis es ternyata sangat efektif, sehingga mereka bisa
berburu dengan tingkat kesuksesan yang relatif bagus.
Fire Giant dan sihir es.
Mereka berakhir menggunakan serangan tingkat tinggi dari
sihir ice bolt. Saat mengkombinasikan semua serangan dari para Mage pada satu
titik di tubuh Fire Giant, teknik ini bisa sepenuhnya menghancurkan Fire Giant.
Berburu dalam kelompok yang besar ini sambil menghancurkan
monster-monster berukuran raksasa, juga memungkinkan Guild Hermes untuk menghasilkan
kemajuan yang cepat, dan melakukan pencarian yang bagus melalui dungeon
tersebut.
Jadi, itu berlanjut sampai hari kelima setelah memasuki
Dungeon Inferno, hari itu mereka menemukan lingkaran sihir dan sejumlah besar
statistik meningkat membuat semua orang tersenyum.
"Ini saja sudah membuat petualangan ini sepadan dengan
semua masalah yang ditimbulkan."
"Ini terasa begitu menyegarkan, untuk mendapatkan
kompensasi semacam ini. Setelah berjalan dengan susah payah hari demi hari
melalui lumpur yang super panas ini."
Ketika berada di tempat-tempat berburu di Kerajaan Haven,
sangatlah sulit untuk meningkatkan skill dan level meski hanya sedikit. Tapi
sejak meninggalkan tempat berburu di kampung halaman, dan datang ke Las
Phalanx, mereka bisa mendapatkan hasil yang besar pada peningkatan level
mereka.
Tapi sejak mereka mulai melacak jejak Weed dari penemuan
lingkaran api tersebut, para Thief dan Assassin hanya mengalami banyak
kesulitan.
"Aku minta maaf, tapi semuanya tampak sama... seperti
yang kamu tahu, banyak monster tinggal di sini, dan juga lantai dungeon bawah
tanah ini sebagian besar terbuat dari batu. Lalu, monster-monster yang berjalan
di sini sedikit menjengkelkan... jadi itu sulit untuk menemukan jejak yang
benar...."
"Aku sudah mendengar hal yang sama sebanyak 20
kali."
"Beri kami waktu sedikit lebih lama lagi."
"Itu hanya 'sebentar lagi' selama berhari-hari
sekarang. Dengar, kita tak punya banyak pilihan, selain itu dengan semua waktu
tambahan ini, membuat kita semua tampak seperti orang-orang yang benar-benar
idiot."
Sebenarnya, para Thief ingin mengakhiri penderitaan karena menjadi
orang yang bertanggung jawab atas pelacakan ini, karena itu terlalu berlebihan.
Mengikuti jejak Weed bukanlah tugas yang mudah, dungeon ini
sangat dalam dan luas, serta tanpa adanya sumber cahaya alami. Sehingga kamu
berakhir pada mengandalkan sihir untuk melihat jejaknya.
Tentu saja, mereka mengikuti jejak kaki, tapi setelah beberapa
saat, jejak di tanah menghilang, atau tertutupi. Dan kemudian kamu harus
berhenti dan mendiskusikan ke mana harus pergi. Biasanya dengan beberapa
kata-kata kutukan yang kasar.
"Jelas-jelas dia melewati jalan ini."
Para Thief yang lain dan bahkan para Assassin setuju. Tak
diragukan lagi, jika jejak Weed lewat sini.
"Lalu kenapa kita kembali ke tempat di mana kita
memulai?"
Thief yang memimpin mendesah berat, saat seorang Assassin
maju.
"Aku tak mengerti."
Dungeon dari Las Phalanx memang sangat rumit. Bahkan Weed,
yang memiliki peta, tersesat di antara banyak jalan dan persimpangan,
berulangkali melewati jalan yang sama.
Jejak yang panjang kadang-kadang berakhir dengan sepenuhnya
terblokir, tanpa adanya jalan untuk maju. Jadi mereka harus mengikuti percabangan
jejak, yang mana membuat mereka mau tak mau berakhir putar balik ke tempat di mana
mereka memulai. Hal ini membuat semua orang jengkel dalam proses tersebut.
Tapi ini bukanlah alasan yang sebenarnya bagi mereka,
berkeliaran sambil melacak.
Bahkan, dengan jejak dingin, asalkan kamu terus menjaga
ketenangan dan dengan cermat mengikuti jejak-jejak yang ditinggalkan, kamu tik
akan berakhir berputar-putar. Tak peduli seberapa rumitnya jejak tersebut.
Masalahnya adalah jika jejak kaki Weed dan Seoyoon sering
kali berubah-ubah.
Weed, dengan skill Blacksmith dan Tailoring miliknya,
membuat sejumlah jejak kaki palsu yang menirukan jejak monster seperti Chaos
Warrior dan Inferno Knight. Mereka menggunakan jejak pengganti tersebut, untuk
menutupi jejak kaki normal mereka.
Monster-monster dan jejak-jejak yang lain bercampur menjadi
satu beberapa kali. Sehingga untuk melacak mereka, membuat para pelacak jengkel
dan kehilangan kesabaran.
Bahkan yang lebih kejam lagi, adalah ide cerdik untuk
membuat Yellowy berjalan menggunakan dua kaki dengan bantuan Silver Bird dan
Golden Bird.
"Aku pikir ini adalah jejak yang memiliki tampilan
benar. Jejak itu mengarah pada jalan yang salah...."
Saat mereka mengikuti jejak tersebut, mereka terus-menerus
mengambar sebuah peta dari dungeon itu. Dan dengan demikian menemukan bagian
yang berbeda dari dungeon itu. Itu cenderung menjadi sebuah peta yang
berbelit-belit, yang mana mengambarkan banyak jalan yang Weed ambil, atau jejak
pengecohan.
Kemudian saat mereka mengikuti jalan tersebut, jejaknya
menghilang.
"Bangsat! Apa-apaan ini, bagaimana bisa dia melakukan
sesuatu sekonyol ini?"
Pemikiran para pelacak sudah diperhitungkan oleh Weed.
'Karena mereka
menyiarkan kejadian-kejadian dari Dungeon Inferno, itu aman untuk mengasumsikan
mereka akan mengejarku ke sini.'
Dengan medan dungeon yang jelas yang ditunjukkan di latar
belakang penyiaran, tak akan sulit untuk menemukan lokasinya.
Melakukan beberapa tindakan pencegahan yang tak akan merugikan.
Jika mereka benar-benar datang, maka itu akan membuat mereka mengalami
saat-saat yang jauh lebih sulit untuk menemukannya.
Bahaya dari bertemu sebuah pisau tajam di suatu terowongan
terpencil sangatlah mungkin terjadi. Terutama dengan amarah Drinfeld dan
Griffith untuk balas dendam.
Tak ada yang salah dengan menempatkan beberapa jejak yang
mengarah pada arah yang salah di dalam dungeon, selain itu dia juga memiliki spirit-spirit
elemental.
"Dirtman, singkirkan tanah yang memblokir terowongan
itu."
"Baik, Master."
"Dan buat itu tampak sealami mungkin."
"Akan aku coba."
"Sembunyikan jejak kaki saat ini. Gunakan set lain
untuk membuatnya tampak seperti aku berjalan ke arah sana."
Mereka membuka jalan atau memblokir jalan maju, kemudian
menggunakan jejak kaki yang akan berfungsi sebagai jejak palsu.
Para spirit tanah adalah yang terbaik dalam melakukan
manipulasi jalan semacam ini di dalam suatu dungeon, itu seperti mencoba untuk
melacak para Elf di dalam hutan.
Namun, para pelacak ahli dalam pekerjaan mereka, mereka bisa
menyadari rincian-rincian terkecil. Jika jalannya terblokir, mereka akan
menggunakan sekop dan bahkan akan melacak kembali, memotong jejak palsu, dan
kembali ke jejak yang benar, itu memang pelan tapi pasti.
[Anda telah melihat "Watching the Flower", karya
Sculptor Muruni
> Statistik Art naik sebesar 1 poin
> Karena mengapresiasi sebuah karya seni mengagumkan,
penguasaan skill Sculpting meningkat sedikit]
[Anda telah melihat "Sculptor mengangkat sebuah
Pickaxe", yang merupakan milik Ivance sang Master Sculptor dari Pierre
> Statistik Art naik sebesar 3 poin
> Karena mengapresiasi sebuah karya seni mengagumkan,
penguasaan skill Sculpting meningkat sedikit]