ARK_V02E01P04
1. Summon adalah Tentara Khususku (4)
Ark menyadari ada perbedaan loyalitas antara kedua Summon-nya.
Loyalitas Skull jarang turun, tapi Bat ketika terus menerus
diberi makanan eksperimen, loyalitasnya terus menurun. Ketika itu terjadi,
keluhan Bat semakin panjang, dan selalu saja dia mencari-cari alasan pada
perintah Ark. Baru sekarang loyalitas Bat naik.
Ark kurang lebih paham apa yang terjadi. Affection adalah
stats yang muncul setelah dia melakukan skill Nursing pada seseorang.
Sampai sekarang Ark tak mengerti guna stats ini. Stats ini
juga tak begitu berguna dalam menaikkan intimasi dengan NPC di lokasi lain. Tapi
sekarang, dia akhirnya mengerti kegunaannya.
Tak cuma itu, seharusnya Profiency dari Survival Cooking
naik 1 poin untuk tiap masakan yang ia buat. Tapi saat ini, profiency-nya naik
4 poin untuk 2 masakan tadi. Hal ini menunjukkan jika makanan yang dibuat
dengan perasaan akan mendapatkan bonus profiency.
'Sikap dan perilaku
juga berpengaruh dalam New World.'
Fakta sederhana ini yang sudah agak dilupakan Ark, diingat
kembali olehnya.
"Huhuhu Bos, akhirnya kamu paham betapa berharganya
kami."
Setelah Ark sedikit memanjakannya, sikap Bat menjadi sombong
kembali. Tapi, dia yang sudah 24 jam merindukan mereka, membiarkannya saja.
"Baiklah, kalian sudah kenyang kan. Ada sesuatu yang
ingin aku katakan sebelum kita mulai berburu lagi."
"Apa itu?"
"Aku telah berpikir masak-masak, selama ini kita
bertarung tanpa taktik, hanya bereaksi terhadap lawan saja. Itulah sebabnya
kenapa kita kesulitan melawan Gnoll, jadi mulai saat ini kita harus mulai
berpikir untuk membuat strategi bertarung. Seharusnya, itu juga akan
meningkatkan tingkat survival kita."
"Berkolaborasi dalam bertarung ya, itu maksudnya kan
Bos?"
"Ya, jadi kita harus membuat hipotesis dan strategi,
untuk tiap-tiap jenis lawan dan situasi yang akan kita hadapi sebelumnya. Dalam
pertarungan, aku akan kesulitan apabila harus menganalisa situasi dan bertarung
secara bersamaan. Maka dari itu, aku akan membuat perintah dan strategi sederhana
sebelumnya."
Ini adalah solusi yang diciptakan Ark, setelah berpikir
selama 24 jam.
Ark menciptakan pola-pola strategi bertarung sebelumnya,
menandainya dengan angka dari 1 sampai 10. Jadi dalam bertarung, Skull dan Bat
hanya akan diberi jenis pola strategi umum. Jadi, Ark tak perlu memberi
perintah langkah demi langkah, mereka bisa memikirkan sendiri detailnya.
Metode ini umum dijumpai dalam game FPS /First Person
Shooter.
"Oke Bos, aku paham, Bos jadi lebih pintar."
Bat mulai menjadi sok tahu.
Ark membiarkannya lagi dan melanjutkan penjelasannya.
"Kita tak perlu strategi yang terlalu rumit. Jadi,
untuk sekarang, aku hanya akan memberikan kalian 4 pola strategi saja.
Yang pertama, strategi di mana serangan berfokus pada satu
musuh saja, kita sebut Plan A. Ketika aku bertarung melawan satu musuh, kalian
berdua mengganggu sisanya, Plan B. Skull bertarung bersamaku, Bat memancing
lawan menjauh, Plan C. Yang terakhir, ketika situasinya sangat berbahaya,
hentikan segala serangan, fokus hindari lawan, dan bertahan hidup lalu mundur,
Plan D.
Kalian paham semuanya?"
"Paham, aku sangat menyukai Plan D."
*Klak klak klak*
Bat dan Skull menyimak dengan baik penjelasan Ark sambil
mengangguk dengan semangat.
"Baiklah, sebaiknya kita langsung saja mempraktekkannya
dalam pertarungan."
Ark langsung memimping kedua Summon-nya dan mulai berburu.
Sebagai latihan mereka melawan Magal Wolves dan Bengal Tiger terlebih dahulu.
"Plan B!"
Ark memberi perintah, Bat dan Skull langsung maju dan
memancing perhatian musuh. Pada saat bersamaan, dia memfokuskan serangannya
pada satu musuh yang kurang waspada dari belakang. Ketika hanya tersisa satu
monster saja, dia mengganti strateginya.
"Plan A!"
Bat dan Skull, yang sedari tadi berlarian kesana-kemari
memancing perhatian musuh, berbalik dan langsung menyerang.
Metode ini membuat Ark bisa dengan mudah memberikan perintah
sesuai situasi yang ada, dan hasilnya sangat efektif.
Tentu saja tetap ada kesalahan-kesalahan kecil yang terjadi.
Karena ini adalah pertama kalinya mereka memakai taktik semacam ini. Bat yang
cerdas dengan cepat bisa beradaptasi dengan taktik bertarung ini, namun Skull
yang lugu agak lambat dalam memahaminya.
Karena situasinya tak begitu berbahaya, kesalahan semacam ini
bisa dengan mudah dikoreksi. Tapi, dia selalu memanfaatkan segala situasi yang
terjadi, tiap kali Summon-nya melakukan kesalahan eksperimen datang.
"Selamat! Tiap kali kalian gagal melakukan perintah,
akan ada makanan super lezat yang menjadi hadiah kalian!"
Ark berujar sambil tersenyum mengerikan.
"Aaaaaaargh!"
*Kla-aak, kla-ak,
kla-kla-klak!*
Muka kedua Summon menjadi pucat dan HP-nya mereka anjlok
drastis setelah dipaksa memakan masakan super lezat Ark. Akan tetapi, karena
max HP mereka sudah naik lumayan banyak, daya hidup mereka juga meningkat,
walau memang sedikit nyaris.
Eksperimen ini walau kemungkinan berhasilnya kecil, hal ini
tetap saja secara pasti meningkatkan stats dari kedua Summon-nya.
Ark juga melatih taktik tempur dengan sabar. Tiap poin
kesalahan dia koreksi dan tiap hal yang bisa ditingkatkan akan ia tingkatkan.
Dibarengi dengan praktek langsung, sedikit demi sedikit kemampuan tempurnya dan
Summon-nya meningkat.
Karena sangat ketakutan dengan makanan eksperimennya, kedua Summon
ini berjuang sepenuh hati untuk mengikuti perintah Ark. Dibarengi dengan skill
Nursing dari Ark yang menaikkan status Summon, efek serangan menjadi berlipat
ganda. Tak ada skill yang tak berguna, ini adalah hal yang menjadi keunikan New
World.
Di sisi lain, kemampuan Ark memberikan perintah juga semakin
matang.
"Plan D!"
Ketika bertarung tingkat kewaspadaan Ark meningkat drastis, HP
kedua Summon-nya juga menjadi salah satu faktor dalam pertarungan. Ketika dia
melihat ada salah satu Summon-nya yang sekarat, dengan sigap Ark memanggil
kembali Summon tadi ke Netherworld.
Timing-nya tak bisa lebih baik lagi.
Jika HP Summon mencapai 0 dan terpanggil ke Netherworld
dengan paksa, Ark akan mengalami damage sebesar setengah dari max HP Summon
yang mati. Dan mereka tak akan bisa dipanggil selama 24 jam waktu nyata. Tapi,
jika dia sendiri yang mematikan skill summon-nya dan mengirim mereka kembali ke
Netherworld sebelum HP mereka habis, tak akan ada penalti.
Di sisi lain, ketika ada monster yang sedang mengejar Summon-nya
dan tiba-tiba mereka menghilang, monster tadi akan kebingungan selama beberapa
detik.
Jika saat mereka mengalami situasi ini dan Ark menyerang,
damage yang akan dihasilkan adalah critical hit.
Terlebih lagi semakin tinggi tingkat survival Summon,
semakin tinggi pula dedikasi mereka dalam pertarungan.
"Bos, bagaimana kalau kamu segera mematikan summon,
setelah aku maju memancing musuh? Dan setelahnya, kamu bisa resummons/men-summon
diriku lagi? Bos juga bisa mematikan summon, setelah melempar Skull ke arah
kelemahan musuh. bukannya spirit Bos selalu penuh? Pasti Bos bisa menggunakan
summon beberapa kali dalam pertarungan."
Kadang kala, Bat yang intelligence-nya lumayan tinggi,
sering memberikan ide-ide bertarung yang cemerlang untuk Ark.
'Anak cerdas ini…'
Strategi yang dicetuskan Bat sangat efektif. Ketika ada
monster muncul, Ark langsung melempar Skull ke arah kelemahan monster tadi, dengan
bantuan Eyes of the Cat. Tak disangka, critical hit muncul. Setelahnya, dengan
segera, Ark mematikan summon dan resummon Skull sebelum monster, yang tadi
menyerang Skull.
Skull kembali muncul di samping Ark, dan monster yang
diserang telah melemah akibat strike dari Skull.
"Growl?"