ARK_V02E01P05
1. Summon adalah Tentara Khususku (5)
Monster-monster di sekitarnya akan kebingungan, karena yang
menyerang mereka dengan mendadak,
menghilang. Kelemahan semacam ini langsung dieksploitasi oleh Ark dan Summon-nya.
Critical hit bertebaran, di mana-mana dan dibantu dengan strategi PLAN A, B,
dan C monster-monster tadi dengan cepat dihabisi. Plan D bahkan sudah jarang
dilakukan, karena semakin mudah menghabisi monster.
Setelah dua hari berlatih berburu semacam ini, kombinasi
mereka menjadi solid, bahkan level Ark juga naik. Mereka lalu menuju ke Domain
milik Gnoll setelah merasa latihannya sudah berhasil.
"Grrrr, ada manusia."
"Manusia kerdil, berani-beraninya kau menghampiri
wilayah kami."
"Plan C! Laksanakan!"
Skull dan Bat bergerak sesuai dengan perintah Ark.
Ketika Summon berkeliaran dan memancing perhatian gerombolan
Gnoll Archer, Ark menggunakan Dark Blade dan menghabisi Gnoll Warrior.
Ketika Skull dalam kondisi kritis, Ark mematikan skill summon-nya
dan menyerang Gnoll Archer, yang sebelumnya sibuk dengan Skull. Bat yang saat
ini sudah semakin kuat, bisa dengan mudah menghindari serangan panah Gnoll
Archer dengan terbang, memanfaatkan pohon-pohon di sekitarnya sebagai tameng.
Ark setelah menghabisi Gnoll Archer di hadapannya men-resummon
Skull dan mengganti strategi.
"Plan A!"
Ark dan kedua Summon-nya langsung menyerang Gnoll Archer
yang tersisa bersamaan.
Pertarungan dengan gerombolan Gnoll yang sebelumnya
menyulitkan, sekarang terasa sangat mudah. Bahkan, terasa sedikit membosankan.
Pertarungan setelahnya juga mereka jalani dengan mudah.
Monster tipe Gnoll selalu bergerombol 3 atau 4 ekor. Bahkan,
kadang mereka juga mempunyai Magal Wolves sebagai hewan tempur. Gnoll juga
lumayan pintar. Kadang, mereka bersembunyi dan menyergap player yang kurang
waspada.
Jadi, ketika Ark berada di Domain Gnoll, tak jarang dia
harus mengatasi 6 monster sekaligus. Akan tetapi, tingkat strategi tempur yang
ia bangun dengan dua Summon-nya sudah tak kalah dengan strategi milik tentara Khusus
dari Korea.
Jadi menurut Ark kedua Summon-nya sudah layak dipanggil
tentara Khusus Summon. Oleh sebab itu, tingkat adaptasi mereka terhadap situasi
pertempuran sudah sangat matang. Tiap strategi mereka dijalankan dengan
sempurna, sehingga Ark merasa pertarungan sekarang jauh lebih mudah.
Ini adalah efek dari taktik bertarung yang dinamis.
Setelah berburu habis-habisan di Domain Gnoll, EXP-nya juga
naik, sehingga dia naik level lagi.
Ark lalu mengecek statusnya.
"Stat Window!"
Nama
|
Ark
|
Ras
|
Human
|
|
Alignment
|
Good +50
|
Job
|
Dark Walker
|
|
Fame
|
480
|
Title
|
Cat Knight, Caretaker
|
|
Level
|
45
|
|
|
|
|
||||
Health Point (HP)
|
905
|
Mana Point (MP)
|
480 (+110)
|
|
Strength (STR)
|
146
|
Agility (AGI)
|
186(+17)
|
|
Stamina (STA)
|
156
|
Intelligence (INT)
|
91
|
|
Wisdom (WIS)
|
25
|
Luck (LUK)
|
36
|
|
Spiritual Power
|
100
|
Flexibility
|
10
|
|
Art of Communication
|
5
|
Affection
|
11
|
|
|
||||
Special Stats:
|
||||
Knowledge of Ancient Relics
|
20
|
|||
|
||||
Equipment Effects:
|
||||
Sharply Shining Sword
|
Attack Speed +5
|
|||
Black Bear Mouse Leather Armor
|
Agility +2
Cold Resistance +20
|
|||
Cat Paws
|
Attack Speed +10%
Agility +15
Critical Hit Rate +10%
|
|||
Crystal Golem's Helmet
|
Mana +100
|
|||
[-Seluruh stats dan skill naik 10% dalam kegelapan.
-Mendapatkan kemampuan untuk bersembunyi dalam
kegelapan/Stealth (Durasi 10 menit. Otomatis
hilang apabila memulai pertarungan).
-Ketahanan terhadap efek Horror, Darkness, Blinding, dan
Charm naik 50%.
[Anda dapat menggunakan segala jenis alat produksi.]
Ark mendistribusikan 30 poin dari 50 bonus poin, yang
didapat dari level up ke Intelligence. Stats ini baru kali ini ia naikkan. Karena
awalnya, Mana tak begitu berguna untuknya. Tapi, begitu dia bertarung
memanfaatkan Summon, Ark sadar betapa pentingnya Mana.
Walaupun dia memanfaatkan sebagian besar bonusnya untuk Mana,
jumlah ini menurutnya masih kecil. Sekarang, Mana miliknya, 480 ditambah bonus
dari Crystal Helmet menjadi 580. Ini menurutnya masih belum cukup.
Ketika bertarung, tiap Summon yang di-summon menghabiskan 1 Mana
per-detiknya. Tanpa menggunakan skill, Ark bisa memanggil dua Summonnya selama
290 detik paling lama, atau sekitar 5 menit. Dan biasanya, dia hanya
membutuhkan 3 menit untuk tiap battle.
'Jadi, aku harus
membatasi penggunaan skill, melihat banyaknya Mana yang digunakan untuk Summon.'
Skill Eyes of the Cat dan Dark Blade adalah keharusan
baginya. Eyes of the Cat membutuhkan 50 Mana, Dark Blade membutuhkan 100 Mana.
Dengan demikian, bahkan dengan Mana penuh, dia hanya bisa
menggunakan dua skill itu beberapa kali. Hal ini diperburuk dengan habisnya Mana
oleh Summon bawahannya. Karena jarang menggunakan skill, tingkat profiency
skill itu juga sangat lambat perkembangannya.
Oleh karena itu, untuk saat ini, Ark memfokuskan statnya ke
intelligence. Tapi, dia sama sekali tak keberatan melakukan ini.
'Para bajingan kecil
ini.'
Saat ini, kedua Summon-nya sudah menjadi bagian dari
kehidupannya. Matanya memancarkan tatapan mendalam kepada keduanya. Hal ini
beberapa hari sebelumnya tak ada.
Ark bisa merasakan pertumbuhan kedua Summon-nya dalam segala
aspek.
'Kedua bocah ini, statistik bukan hanya penentu tingkat
perkembangan mereka. Seperti Player, pengalaman hidup dan bertarung, juga
adalah faktor perkembangan mereka.'
Di New World, pertarungan tak hanya ditentukan oleh stats
dan skill.
Pengalaman bertarung dan cara berpikir mereka, hal yang tak dapat
ditunjukkan dengan angka. Hal itu juga berpengaruh dalam pertarungan.
Jika kamu hanya melihat stats, Skull dan Bat mempunyai stats
yang sangat payah. Jika mereka disuruh bertarung satu lawan satu dengan Magal
Wolves, sudah pasti mereka yang mati.
Namun, setelah bertarung berkali-kali di sisi Ark, mereka
mendapatkan pengalaman bertarung yang sangat berharga. Hal ini bahkan meningkatkan
kemampuan mereka, jauh melebihi stats yang mereka punyai.
Hal ini membuat mereka lebih bisa dipercaya bertarung.
'Tapi, pengalaman
tarung juga tak sepenuhnya menjadi faktor penentu kemenangan. Walau
bagaimanapun, stats juga harus tetap dinaikkan.'
Oleh sebab itu, Ark selalu tak lupa menggunakan Foraging
untuk mengumpulkan material di sekitarnya.
Di waktu luangnya, dia selalu melakukan Survival Cooking dan
membuat masakan yang banyak. Namun sayang, seiring dengan perkembangan Summon,
kesalahan yang mereka lakukan jadi makin sedikit. Jadi, hukuman melalui
eksperimen masakan yang bisa dilakukan, juga semakin sedikit.