ARK_V06E03P03
3. Kekuatan Tersembunyi dari Tahap Rehabilitasi? (3)
Pada penyebutan Ark, ekspresi Roco santai. Setelah dia
mengeluarkan tasnya dan memeriksa saldo, dia menggelengkan kepalanya.
“Oke, aku akan membiarkannya sekali lagi.”
"Aku mengerti. Dipahami!”
“Kalau begitu, tolong buka pakaian itu untuk sementara
waktu. Ayyu, baunya. Itu dari satu hari? Jjak-tung oppa, tolong kumpulkan semua
pakaian gangster juga.”
"Hah? Dimengerti. Hei kalian, lepaskan armor-mu!”
Meskipun dia membasuh matanya, sambil menjaga JusticeMan,
anggota rehabilitasi dan gangster, keterampilan rumah tangganya berkembang.
Memasak, mencuci, membersihkan, dan sebagainya…
Dan dalam game online, efek tambahan ditambahkan untuk
keterampilan itu. Roco sangat ahli dalam mencuci. Jika dia mencuci kain atau armor
kulit, defense-nya akan meningkat 5% hingga 4 jam.
Tentu saja, itu adalah efek samping dari dia mencuci
pakaian. Karena itu permainan yang terlalu realistis, dia harus mencuci pakaian
untuk menghilangkan bau tak sedap. Meskipun dia tidak mengatakan apa-apa, jauh
di lubuk hatinya… sulit baginya untuk menanggung itu.
“Bagaimanapun, pria mirip dengan anak-anak dan wanita.”
Roco cemberut, saat dia menuju sungai dengan cucian.
Seseorang memiringkan kepalanya ke samping, dan bertanya dengan cemberut.
"Ngomong-ngomong, bukankah Roco tampak sangat
bersemangat akhir-akhir ini?"
“Huhuhu, aku tahu kenapa.”
Jjak-tung menjawab sambil tertawa.
“Roco juga seorang wanita.”
***
Pada saat itu, Ark memiliki 8 kemenangan beruntun, dan
berada di perempat final. Jelas, pertarungan menjadi semakin sulit. Meskipun
dia memiliki pengalaman PVT, masih ada berbagai profesi yang belum dilawan Ark.
Dalam pertarungannya melawan Andel, Hargen, dan Leo, mereka
semua adalah warrior. Karena setiap profesi memiliki keterampilan yang unik, ia
akan tersesat setiap saat. Selain itu, pertandingan pasangan bukan pertarungan
1 lawan 1 sederhana.
Itu berarti, dia harus berurusan dengan kedua lawan, bukan
hanya satu. Kombinasi profesi yang dapat dipilih orang dalam game RPG multi
profesi, adalah faktor yang sangat penting.
Sendiri, seorang warrior akan dapat menghadapi 5 monster. Tapi
jika mereka bergabung dengan seorang priest. Maka, mereka akan bisa bertarung
melawan lima belas atau bahkan dua puluh monster.
Pesona game RPG bukanlah '1 + 1 = 2'. Tapi, itu lebih
mengasyikkan, jika saatnya mencapai 100. Dan ada kombinasi profesi yang paling
efektif dalam pertandingan berpasangan.
Kombinasi warrior dan necromancer dalam pertarungan pertama,
adalah salah satu yang paling umum.
Warrior-priest, warrior-archer, priest-mage, archer-mage…
Karena jumlah kombinasi, ada strategi tak terbatas yang
tersedia, dan player harus meneliti dan mengembangkan strategi mereka sendiri.
Satu kombinasi yang sangat sulit untuk ditangani adalah kombinasi dari mage-mage,
yang mereka temui di 16 besar.
Damage mage yang lebih dari level 100 sangat besar. Ketika fire
mage tingkat advance mereka muncul, 30% HP-nya hilang dengan satu serangan. Tapi
ancaman sebenarnya dengan kombinasi mage-mage adalah 'Willpower Exchange'.
'Willpower Exchange' adalah pembagian sihir di antara para mage.
Ketika 'Willpower Exchange'diaktifkan, MP bisa dibagi di antara para mage, dan damage
mantra juga dua kali lipat. Fire magic mengerikan, yang menurunkan HP-nya
hingga 50%, dengan satu serangan diciptakan. Berkat itu, Ark dan Shambala
berada dalam kondisi kritis.
Jika Ark mencoba menggunakan 'Riposte' di saat krisis, maka
dia hanya akan benar-benar dipanggang. Di sisi lain, pertandingan menjadi
kurang rumit, setelah Ark menggunakan skill nursing-nya.
Senjata utama mereka adalah sihir berbasis mental.
Namun, Ark menggunakan skill nursing-nya untuk meningkatkan
resistensi mereka terhadap sihir mental, dan menerima bonus 'Heart of the Caretaker'. skill nursing memiliki efek
mengejutkan kuat pada pertandingan. Ketika nursing, strength dan willpower
penerima akan meningkat.
Meskipun tidak secara langsung memulihkan HP, peningkatan willpower
akan memperkuat vitalitas alami mereka. Ketika vitalitas meningkat, itu sama
dengan menerima buff stat secara keseluruhan.
Kombinasi yang bahkan lebih sulit adalah, pasangan warrior-warrior
yang mereka lawan di pertandingan berikutnya. Sama seperti Justin, mereka
mendoping diri mereka, sebelum memasuki stadion.
Ketika melihat mereka, dia langsung memikirkan fase 'uang
adalah kekuatan'. Mereka menghabiskan puluhan emas untuk ramuan yang mereka
susun 3 kali, dan muncul di turnamen dengan tubuh besar.
Untuk mencapai 8 besar, mereka mungkin menginvestasikan
ratusan emas. Tapi, setelah Ark bertemu warrior doping dari babak pertama, dia
membuat persiapan sendiri. Sistem memungkinkan Ark untuk menggunakan survival cooking-nya dan meningkatkan statistiknya
dalam pertandingan.
Pertama-tama, Ark dan Shambala baik satu sama lain. Keduanya
memiliki kesan yang baik satu sama lain, sejak pertama kali mereka bertemu. Dan
itu berlaku, ketika mereka bertarung bersama.
Itu seperti tangan dan kaki mereka sangat cocok bersama.
Pada awalnya, Ark mengira itu karena Shambala telah berlatih
seni bela diri seperti dirinya. Tapi dalam turnamen, dia menyadari itu tidak
begitu sederhana.
Dia telah bertemu banyak orang di Evil Silrion, yang juga
belajar seni bela diri. Memang, format turnamen cenderung memiliki peluang
lebih tinggi, untuk orang-orang yang belajar seni bela diri. Namun, mereka
tidak cocok dengan Ark dan Shambala.
Meskipun mereka baru mempelajarinya nanti. Tapi, itu adalah
pengaruh dari dua profesi mereka.
Dark Walker dan Saint Assassin.
Mereka adalah dua profesi dengan skill dan karakteristik
yang serupa. Dan ada banyak waktu, ketika fungsi mereka anehnya saling
melengkapi.
Sebagai contoh…
"Stoned Blood!”
Shambala menggunakan keterampilan Stoned Blood. Ketika skill
itu digunakan, bintik-bintik merah akan muncul. Itu mungkin untuk menyetrum
lawan selama 20 detik. Tapi, defense mereka pada saat itu adalah 500%. Sehingga,
tidak mungkin baginya untuk melakukan damage.
Itu adalah skill yang digunakan, sehingga dia bisa berurusan
dengan sejumlah besar musuh. Namun, situasinya berbeda, ketika Ark
ditindaklanjuti dengan serangan.
"Dark Blade!"
Sebuah serangan yang mengabaikan defense dan mendaratkan crit
hit!
Pada akhirnya, peningkatan defense 500%, seperti ikan pasir.
Mereka menderita crit hit terus-menerus dalam keadaan membatu.
Apakah hanya itu?
Yang terpenting, tingkat keharmonisan mereka berdua adalah
yang terbaik, untuk keterampilan dasar.
Ark mempelajari Hand-Sword fighting, yang merupakan teknik
yang memanfaatkan setiap celah, dalam serangan musuh. Di sisi lain, Shambala
menggunakan Kung Fu yang memiliki efek menciptakan celah dalam serangan lawan.
Sistem pertarungan alami mereka adalah Shambala akan membuat
celah, yang akan dimanfaatkan Ark untuk menyerang.
Tentu saja, itu tidak mudah untuk menggunakan sistem
pertarungan ini di Evil Silrion, di mana pertarungan selalu berubah setiap
saat. Tapi menggunakan keterampilan Kung Fu Shambala, itu tidak sulit untuk
mengatasi masalah itu.
Faktanya, standar Shambala cukup tinggi, dan tidak mudah
bagi Ark untuk mengikuti di tahap awal. Saat pertengkaran berlanjut, Ark secara
bertahap berhasil menyamai kecepatan Shambala.
“Jujur, aku benci mengakuinya…”
Latihan Lee Myung-ryong tidak menunjukkan efek di luar. Tapi,
sparing dengan tinju, gulat, dan taekwondo mengembangkan kemampuannya, untuk
beradaptasi dengan keadaan.
"Sekarang, Ark!"
Post a Comment for "ARK_V06E03P03"
comment guys. haha