Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

***Dukung kami: Traktir ngopi! (min Rp 1.000,-)***
Laporan Donasi

ARK_V15E06P03

gambar


6. Marine Chase (3)

Ark tertawa dan memasuki kabin. Kemudian, dia mengeluarkan panci dan mengatur bahan-bahannya. Ada 200 tandan dari 20 bahan. Itu adalah Skin of the Dead dan Heart of the Dead.

Benar.

Ini sebabnya, Ark repot-repot menggunakan feri.

“Butuh 7 jam untuk mencapai Bristania, sehingga tidak mungkin bermain dengan sungguh-sungguh.”

Rute laut memakan waktu minimal 7 jam. Itu berbeda dari 4 jam sebelumnya.

Player lain akan meninggalkan unit mereka, saat melakukan bisnis lainnya. Dengan demikian, sebagian besar player akan terlibat dalam bisnis lain, sambil membiarkan unit tetap hidup. Jadi, dia berpikir tentang membuat Immortality Pill Necromancer.

'Immortality Pill membutuhkan banyak waktu untuk dibuat. Tidak masalah setelah mencapai proses pematangan. Tapi, proses pencampuran dan kristalisasi membutuhkan pengawasan. Ngomong-ngomong, aku tidak bisa melakukan apa-apa di feri. Jadi, aku mungkin juga memulai prosesnya. Pada saat kami mencapai Bristania, itu akan berada dalam tahap pematangan, dan aku akan pergi jika berada di lemari besi di Magic Institute.'

Ada juga keinginan untuk menyelesaikannya secepat mungkin, karena dia sudah menunggu begitu lama.

'Aku akhirnya bisa membuat pangkat Immortality Pill A!'

Ark menelan ludahnya, dan memasukkan bahan ke dalam panci. Ketika Essence Necromancer dijatuhkan, itu langsung meleleh dan berubah menjadi lem gelap seperti cairan. Selanjutnya, Skin of the Dead dan Heart of the Dead ditambahkan, cairan gelap berubah menjadi jelaga hitam dan sebuah jendela pesan muncul.

[Anda telah mengumpulkan semua bahan yang diperlukan untuk membuat 'Immortality Pill Necromancer'.

Sekarang, saatnya memulai proses menciptakan Immortality Pill.

Pencampuran Immortality Pill = Kristalisasi = Pematangan. Setelah melewati 3 tahap ini, maka itu sempurna.

Diperkirakan waktu yang dibutuhkan adalah 96 jam.

Anda telah memasuki proses pencampuran tahap 1.

Bahan-bahan dalam Immortality Pill Necromancer memiliki kualitas magis yang bertentangan satu sama lain. Jika ada kesalahan sedikitpun dalam pencampuran, maka semua upaya sejauh ini akan sia-sia. Perhatian khusus diperlukan untuk memastikan, jika semua bahan dicampur dengan benar sampai proses selesai.

Begitu kecemerlangan cairan menjadi sedikit berlumpur, kamu harus mengocok pot dan mencampur bahan-bahannya. Kemampuan Immortality Pill dapat bervariasi berdasarkan seberapa baik itu dicampur.

Waktu yang tersisa dalam proses Pencampuran: 3 jam.]

'96 jam…!'

Mulut Ark turun, setelah membaca jendela informasi. Bukankah itu berarti, akan memakan waktu 4 hari?

'Tapi, aku hanya harus menyelesaikan proses pencampuran dan kristalisasi, dan sisanya hanya menunggu. Hanya butuh 8 jam untuk membuat Immortality Pill Slime. Meskipun pil A rank lebih lama, aku memulainya sekarang daripada aku dapat menyelesaikan proses kristalisasi pada saat kami tiba. Seperti yang diharapkan, ada baiknya aku naik feri.'

Setelah melihat jendela informasi, dia menyadari jika dia tidak akan membuang waktu. Dibandingkan dengan waktu yang dibutuhkan untuk mengumpulkan bahan-bahan, 4 hari tidak menjadi masalah. Saat mempertimbangkan bonus yang akan diberikan Immortality Pill kelas A, siapa yang peduli dengan sedikit kebosanan?

"Sekarang, mari kita mulai.”

Ark merentangkan persendiannya dan meraih pot.

“Aku harus memastikan tingkat penyelesaian terbaik! Tidak ada yang salah.”

Ark mengocok pot dengan kecepatan yang tidak masuk akal.

Kwa kwa kwa kwang, kwa kwa kwa kwang!

Tiba-tiba terdengar suara menderu dari jauh, dan lambung miring ke satu sisi.

"Ugh, apa, apa? Aku hampir menghancurkannya!”

Ark memandangi pot dengan wajah terserang. Tidak semua Immortality Pill itu sama. Bonus tambahan tergantung pada tingkat penyelesaian dalam setiap proses. Itu sebabnya, dia memburu 20.000 Mold Zombies dan menemukan bahan yang cukup untuk membuat dua Immortality Pill Necromancer.

Jika itu tumpah ke samping, maka persentase penyelesaian akan jatuh!

"Apa yang sedang terjadi? Bukankah mereka berjanji untuk membuat ini senyaman rumahku?”

Ark bergumam dengan iritasi.

Dangtangtang.

Ketika suara itu terdengar, Buksil membuka pintu dan berteriak.

"Ark-nim, ini serius!"

"Aku tahu. Mereka hampir membuat tumpah ramuanku!”

“Tidak, bukan itu… Ini bajak laut, bajak laut! "

***

 

Kwa kwa kwa kwang! Kwa kwa kwa kwang!

Setelah berlari ke geladak, suara menderu langsung terdengar lagi. Di tempat di mana suara menderu terdengar adalah sebuah kapal dengan lambung hitam, dan bendera kerangka mendekat dengan cepat

“Darurat, darurat! Sebuah kapal bajak laut mendekat!”

Ketika kapal bajak laut muncul, para pelaut berlari mengelilingi geladak, membuat suara.

"Ya Dewa! Mengapa bajak laut menyerang kapal penumpang?"

Kapten bergumam dengan wajah pucat, dan terserang. Biasanya, para bajak laut hanya menargetkan merchant. Tidak ada gunanya melibatkan kapal penumpang dalam pertempuran laut, ketika tidak ada banyak keuntungan.

Ada metode untuk menyerang player secara langsung, tapi itu tidak akan mudah dan berbagai scroll harus digunakan. Selain itu, Seutandal belum dapat menghasilkan banyak persediaan untuk diperdagangkan, sehingga para merchant di atas kapal feri sering kali memiliki tas kosong.

Di sisi lain, armada merchant memiliki banyak kekuatan ekonomi dan merchant kaya. Sejauh mereka tidak bisa memegang di tas mereka, dan harus meninggalkannya di gudang. Jika mereka menenggelamkan armada merchant, maka 20-50% dari barang gudang akan mengapung di laut. Jadi, para bajak laut lebih cenderung menyerang armada merchant yang tiba di Seutandal.

'Sial, bajak laut? Tidak mungkin!'

Ark mengocok panci, dan mengerutkan kening. Dia benar-benar tidak beruntung. Dia mengatakannya lagi, tapi hanya ada kemungkinan 1 - 2% bajak laut menyerang kapal feri. Jadi, mengapa dia termasuk 1 - 2%?

Selain itu, jika dia meninggal, maka dia akan kehilangan semua bahan yang ia kumpulkan dengan susah payah.

'Tingkat penyelesaian-ku tidak bisa gagal karena bajak laut, atau aku akan menjadi gila!’

Kwa kwa kwa kwang, kwa kwa kwa kwang!

Sekali lagi, proyektil terbang dari kapal bajak laut. Namun, itu masih belum cukup untuk mencapai kapal dan bom meledak di air.

“Port ke ketinggian maksimum! Kita kacau sekali, ketika kita berada di jajaran kapal-kapal!”

Feri berputar keras atas perintah kapten.

Namun, ini adalah kapal yang damai, yang diciptakan untuk mengangkut penumpang. Sehingga, kapal bajak laut lebih unggul dalam kecepatan dan kemampuan berputar. Kapal bajak laut bergerak dalam garis miring, dan menembakkan tembakan peringatan lagi.

Itu membuat feri bergetar.

'Hik, pot, pot-ku!'

Ark mengepalkan rel dengan kuat, dan mengguncang pot. Lalu tiba-tiba, dia mendengar suara yang dikenalnya.

"Kuahahaha. Lebih baik untuk menghentikan perlawanan sia-siamu!"

'Eh? Suara ini…?'




< Prev  I  Index  I  Next >

Post a Comment for "ARK_V15E06P03"