LMS_V57E03P05
3. Kemarahan Kaybern (5)
-Pale: Pasukan penyerang sedang menunggu pertempuran. Guild
Hermes bertarung dengan baik, bahkan tanpa menggunakan Brazier of Sacrifice.
Pale yang dilengkapi dengan armor archer tingkat legendaris
dan busur high elf yang dibuat dari World Tree, memimpin unit pasukan penyerang
jarak jauh.
Dia telah mendapatkan World Tree Bow, setelah menyelamatkan para elf.
Weed berbicara, sementara matanya terpaku pada Kaybern.
"Mmm. Kami melatih pasukan penyerang dengan tekun. Tapi
tampaknya, Guild Hermes masih melebihi kami dalam hal kekuatan tempur. Tak ada
kelompok yang lebih baik dalam membunuh monster bos, daripada mereka."
Dia merasa segar, setiap kali seorang anggota Guild Hermes
meninggal. Tapi, dia juga mendingin karena kekalahan cepat Kaybern.
-Pale: Bukankah kita harus naik ke panggung 2 sekarang dan
menggunakan Brazier?
"Panggilan itu untuk Bard Ray atau Arkhim."
Guild Hermes masih memilih untuk tidak menggunakan Brazier
of Sacrifice. Itu adalah masalah yang perlu ditentukan secara langsung, dalam
pertempuran.
"Aku kira akan lebih bijaksana, untuk menggunakan
mana-nya. Ini skala yang cukup, pada pertempuran ini."
-Pale: Apakah Kaybern akan terus melawan kita di tanah?
"Dilihat dari kemajuannya, aku yakin begitu. Dia
memiliki kepercayaan besar dalam black magic-nya."
Meskipun serangan Guild Hermes sangat sengit, dragon adalah
makhluk yang perkasa.
Mantra sihir hampir tak berdaya, meskipun efeknya mempesona.
Ada alasan pasti, mengapa Kaybern terus berjuang di tanah.
-Darkness Rain Ice!
Kaybern mengaktifkan mantra black magic utama.
Itu adalah mantra yang mengorbankan HP yang hilang dan orang
mati, selama pertempuran.
Kegelapan menyebar seperti denyut nadi dalam air. Dan itu
menyedot HP anggota Guild Hermes.
"Divine Shield!"
"Divine Blessing!"
"Magic Reflection."
Guild Hermes sudah bersiap untuk Darkness Rain Ice. Berkat
dan mantra perlindungan dari para priest bertahan melawan sihir itu. Tapi,
ribuan player meninggal terlepas dari itu.
Black magic brutal itu sangat mengurangi kekuatan mereka.
"Jangan mundur! Serang!"
"Panjat di atasnya."
Para pejuang Guild Hermes berani seperti biasa. Bahkan,
setelah menyaksikan sihir kuat itu.
Mengambil keuntungan dari periode tenang setelah mantra
sihir AOE besar, telah dilemparkan. Mereka naik ke kaki dan sayap dragon.
"Aku Slater! Flash Smash!"
"Rasakan Piercing Flash dariku, Ultar!"
-Keluar dari pandanganku!
Kaybern membalik tubuhnya dan mengepakkan sayapnya, tapi
prajurit yang menempel itu tak berhenti menyerang. Mereka menempel pada dragon
seperti lintah. Dan setiap kali Kaybern tak perhatian, lebih banyak anggota Guild
Hermes memanjat untuk menyerang.
-Aku muak dengan ini. Solar Absolut!
Kaybern mengaktifkan mantra sihir api utama kali ini.
Titik-titik merah kecil terbentuk di dekat dragon. Dan itu
menyebar dengan cepat, ke dalam ledakan besar.
Beberapa ratus anggota Guild Hermes hangus menjadi abu,
bersama dengan Slater dan Ultar. Tapi, bahkan lebih dari mereka yang mati,
memanjat dragon itu.
"Wind Walk!"
"Sword Guard!"
"Star Wish!"
Para player dengan berkat para priest, menusukkan tombak
mereka, dan mengayunkan pedang mereka.
Setiap serangan dari Kaybern menimbulkan kerusakan pada
beberapa ratus player, baik di tanah maupun di langit.
***
"K-hmm. Luar biasa."
"Seperti yang diharapkan dari Guild Hermes."
Mibullo, Drago, dan Miretas mengamati pertarungan dari
menara di Yellowy Square yang jauh.
Ketiga individu ini masing-masing berada di puncak job
arsitektur, menjahit, dan bertani.
Mereka adalah baik 3-4 km jauhnya. Tapi, dragon itu cukup
besar meskipun dari sana.
"Ada sesuatu yang datang, dengan cara ini."
"Hindari itu!"
Kadang-kadang, mantra sihir mendarat di suatu tempat di
dekatnya. Puluhan bangunan hancur dan berubah menjadi api besar. Tapi segera,
itu ditangani oleh player.
Miretas bertanya, karena penasaran.
"Ada begitu banyak orang. Berapa banyak yang masih
tersisa di dalam Morata?"
"Aku tak yakin, tapi ... Sebagian besar kenalanku tinggal
di dalam."
Bagi Drago, Morata adalah panggung biasa.
Dia tahu banyak player, dan sebagian besar dari mereka tak
bisa menahan diri untuk mengamati dari dekat.
"Mereka bisa mati..."
"Adegan semacam ini tak datang dua kali, dalam seumur
hidup. Tak ada yang tahu, apakah akan ada pertarungan lain untuk melawan dragon."
Mibullo cemberut selama ini.
"Mereka gagal memancing Kaybern ke lokasi sasaran.
Perangkap yang kita tempatkan di Bingryeong Square, tak akan
dimanfaatkan."
Para arsitek membuat persiapan besar, untuk pertempuran ini.
Mereka memperkuat bangunan dan membangun fasilitas pertahanan,
jika terjadi pertempuran jalanan. Tapi di Bingryeong Square, mereka memasang
perangkap khusus.
Setelah kedatangan Kaybern, seluruh alun-alun akan runtuh.
Di bawahnya ada tombak tajam yang tersangkut. Itu terbuat
dari paduan logam kelas tinggi ekstrim, yang dibuat oleh persatuan blacksmith
Morata!
Artefak terkutuk dikumpulkan dari seluruh benua, dan
digunakan oleh shaman, untuk melemparkan ritual debuff untuk monster raksasa.
Itu adalah proyek kolaboratif arsitek dan blacksmith. Tapi
tampaknya, itu sia-sia.
"Oh, aku tak bisa melakukan itu. Itu menembak
lagi!"
"Sudah dipadamkan."
Para player yang menonton di Morata dapat melihat mereka. Meriam
Hextech dipasang di berbagai lokasi di kota!
Meriam mana, sekaligus menembakkan cahaya yang membutakan
itu menuju ke arah Kaybern.
***
-Kwaaaaargh, apa yang terjadi? Manusia. Kalian membawa
beberapa kesialan.
[Meriam Hextech
Ini mengisi daya melalui mana mage, dan menembakkan
proyektil tanpa atribut elemental.
Damage fisik lemah, tapi memiliki tingkat penetrasi yang
sangat kuat.]
Setiap kali cahaya dari meriam hextech mendarat, dragon
besar itu tersandung dan dipukul mundur. Sisik dragon yang tampak seperti
gelombang permata, retak.
Meriam yang ditemukan di ruang bawah tanah, artefak kuno
oleh Guild Hermes.
Tak ada alasan khusus untuk tidak menggunakannya. Hanya saja,
tak perlu menggunakannya sampai sekarang.
Dalam perang, mage dan mantra sihir akan jauh lebih efektif,
dan digunakan untuk aplikasi yang jauh lebih luas.
Meriam Hextech di sisi lain harus dipasang di lokasi tetap.
Itu terlalu berat untuk diangkut dan mengkonsumsi sejumlah besar mana, saat
digunakan.
Satu-satunya keuntungan adalah dalam menembus defense musuh
yang kuat, yang tak akan diperlukan ketika melawan monster umum.
"Artileri ke-4, artileri ke-5. Tembak!"
Atas perintah Arkhim, para mage menembakkan meriam yang
terisi penuh.
-Aku akan membantai kalian semua!
Kaybern bergerak menuju lokasi Meriam Hextech.
Para anggota Guild Hermes yang di tanah terus menyerang, dan
memanjat di atas kaki dan punggungnya.
“Serang!”
Strategi sempurna terungkap melawan dragon.
"Aksi dragon adalah sesuatu. Aku akan jatuh untuk itu,
jika ini adalah pertempuran pertama melawan kadal."
Bard Ray secara obyektif mengamati anggota guild-nya
bertarung.
Apa alasan Kaybern tetap di tanah?
Untuk Black Dragon yang terlalu bermusuhan, strategi terbaik
adalah selalu mengorbankan lukanya sendiri, dan dengan cepat mencengangkan black
magic-nya.
"Ketika saatnya tiba, dia akan mengaktifkan Mirror
Faith yang mencerminkan semua damage atau melemparkan mantra life-stealing."
Guild Hermes telah membuat analisis terperinci, tentang
dragon dan black magic.
Menyedot HP korban. Black magic yang menguras HP dari mayat.
Itu adalah mantra black magic utama, yang dapat langsung
mengisi kembali kolam HP dragon yang besar.
Itu adalah tingkat lain dari bagaimana necromancer yang
memulihkan HP mereka dalam jumlah kecil dari undead. Tapi, ada kelemahan.
Mereka mencari melalui semua referensi sejarah, dan
mengkonfirmasi prasyarat untuk aktivasi yang ada… sejumlah besar mayat, dan jika
sejumlah besar mana dikonsumsi.
"Hidup yang tumbuh. Ungkap misteri kehidupan itu
sendiri! Lihatlah Life Force!"
Necromancer Grovidun pertama kali mengorbankan level dan HP-nya
sendiri ke dalam Brazier of Sacrifice. Dia menyesuaikan level-nya menjadi 1.000,
menawarkan ritual black magic dan secara paksa melihat HP dragon.
[Black Dragon Kaybern
Lahir dari jurang...
...Kematian... Raja... Di kastil...
"...."
"Manusia..."
"...."
...Kehancuran... Darah adalah...
Kaybern...
HP: 86%/100%
MP: 71%/100%]
Grovidun mengkonfirmasi status dragon dan menyampaikannya di
saluran guild.
"HP 86%, MP 71%!"
Setelah beberapa mantra sihir utama, dia masih memiliki dua
pertiga mana-nya!
Meskipun para warrior dan mage dari Guild Hermes telah
mencurahkan serangan mereka tanpa henti, mereka hanya mengurangi sebagian kecil
dari HP Kaybern.
Dragon itu mendatangkan malapetaka di sekitar medan perang. Dan
defense fisik dan magic resistance-nya yang tinggi adalah alasannya.
Bard Ray dan Guild Hermes juga mengharapkannya.
Mereka sudah menyadari saat di Garnav Plains, jika bahkan player
di atas level 500 tak mampu mengalahkan dragon.
Post a Comment for "LMS_V57E03P05"
comment guys. haha