ARK_V19E06P03
6. Benteng Tak Tertembus (3)
Sebagai seorang merchant, sebagian besar statistik Isyuram
terkonsentrasi pada intelligence, wisdom, dan luck. Bahkan jika dia berubah
menjadi profesi ganda, tidak ada artinya jika statistiknya sama.
‘Stat? Beli dengan uang!’ adalah skill untuk memperbaiki titik lemah itu. Ketika pertempuran dimulai, Isyuram menggunakan ratusan gold untuk mengubah intelligence, wisdom, dan luck-nya menjadi strength, stamina, dan agility.
Yah, bahkan jika dia mengganti statistik, maka itu masih
setara dengan statistik prajurit. Tidak bahkan jika dia menggunakan ratusan gold,
dan beralih 80% dari statistiknya, itu masih kurang dari prajurit.
Itulah batasan memiliki dua profesi. Namun, peningkatan
statistik itu membuat semua perbedaan bagi Isyuram. Ketika hanya membandingkan
kemampuan tempur, itu jelas lebih unggul dari semua orang yang berpartisipasi
dalam pengepungan.
'Jika statistik berada pada level yang sama, maka hampir
tidak ada player yang dapat menandingi Guru.'
Namun, Ark bahkan tidak menyadari jika Isyuram memiliki skill
lain yang memiliki dampak signifikan.
[Tidak bisa hidup dengan kehilangan! (Skill eksklusif Beginner,
Pasif, Profesi):
Skill yang lahir dari semangat merchant, yang tidak tahan
kehilangan uang.
Ketika seorang player di bawah pengaruh 'Tidak bisa hidup
dengan kerugian' diserang oleh musuh, ada kemungkinan 50% untuk menyerap damage,
dan mencerminkan 10% dari serangan kembali ke musuh.
*50% kemungkinan untuk mencerminkan 10% dari serangan pada
musuh.]
Skill 'Tidak bisa hidup dengan kehilangan!' diciptakan untuk
membantu merchant dalam pertempuran. Itu tidak akan menunjukkan efek besar bagi
player lain.
Kesempatan '50% untuk mencerminkan 10% dari kerusakan adalah
skill yang cukup baik'.
Ark berpikir, ketika dia mengkonfirmasi informasi skill.
Namun, ada rahasia yang bahkan Ark tidak sadari, disembunyikan dalam skill ini.
"Ugh, apa, apa ini? Aaaagh!"
Seorang player yang menyerang Isyuram, tiba-tiba
mencengkeram dadanya, dan menjerit. Alasan untuk itu adalah 'Tidak bisa hidup
dengan kehilangan!’.
Itu adalah skill di mana player menerima beberapa kejutan
kembali. Meskipun membaca jendela informasi, 'Tidak bisa hidup dengan
kehilangan!' bukan skill sederhana yang mencerminkan serangan.
Rasa sakit yang Isyuram rasakan, ketika dipukul tercermin
kembali ke musuh. Masalahnya adalah Isyuram merasakan 100% rasa sakit. Dengan
kata lain, Isyuram akan benar-benar merasakan sakit, jika dia dipotong oleh
pedang.
Isyuram hanya memantulkan kembali 10% dari rasa sakit,
sehingga itu adalah 1/10 dari apa yang ia rasakan. Tapi, ini adalah permainan
sehingga player yang mengalami rasa sakit, untuk pertama kalinya menjerit dan
berguling-guling di tanah.
Kemudian, mereka menjadi terlalu takut untuk menyerang lagi.
"Apa, orang ini?"
Tapi, Ark tidak mengetahui pengaturan Isyuram, sehingga dia
tidak bisa memahami reaksi para player. Ngomong-ngomong, terima kasih pada ‘Stat?
Beli dengan uang!' dan 'Tidak bisa hidup dengan kehilangan!'.
Isyuram bisa masuk jauh ke garis musuh, tanpa benar-benar
terganggu. Jadi, Isyuram dan Shambala menembus dan menyebarkan garis musuh.
-Ark, kami telah menduduki Tower of Defence. Sisanya
terserah padamu. Pastikan kamu menyelesaikannya dengan bersih.
Tiba-tiba, suara Bread mengalir ke telinga Ark.
"Itu dia. Aku akhirnya memahami 2 Tower of Defence!”
Ark sekarang yakin akan kemenangannya, dalam pengepungan.
'Bagian tersulit sudah berakhir. Dengan Tower of Defence
di tanganku, Gwen tidak akan pernah bisa menghancurkan penghalang, di waktu
yang tersisa. Sekarang, aku hanya perlu menyelesaikan bagian terakhir dari
strategi makarel.'
Benar. Strategi potongan makarel tidak bisa diselesaikan,
jika Tower of Defence masih ditempati oleh guild Hermes. Tidak peduli berapa
banyak rakun memperbaiki penghalang, itu tidak akan bertahan selama beberapa
jam, jika Tower of Defence dihancurkan.
Tentu saja, jika dia menerima serangan terkonsentrasi. Maka,
itu tidak bisa bertahan lama bahkan dengan perlindungan Tower of Defence.
'Tapi, setelah mengalahkan pasukan di lapangan kastil,
penghalang akan mampu menahan serangan Gwen selama 3 jam.'
Benar. Tidak perlu menggunakan 18 jam untuk strategi
terowongan. Tapi, ini adalah alasan mengapa dia baru memulai strategi setelah
18 jam, meskipun pasukannya mengalami kerusakan.
Pengepungan selesai setelah 24 jam. Bahkan jika dia berhasil
merebut tahta, jika pasukan Gwen menembus penghalang sebelum pengepungan
berakhir dan menyerang Dark Eden yang melemah, maka hasilnya tidak dapat
diprediksi.
Namun, sekarang hanya ada 2 setengah jam tersisa. Dengan Tower
of Defence dikendalikan, Gwen tidak akan bisa memasuki kastil, sebelum
pengepungan berakhir. Dia tidak perlu khawatir tentang itu lagi, dan bisa
berkonsentrasi menangkap kastil.
“Tower of Defence sekarang dikendalikan oleh kita!
Memusnahkan mereka semua!"
"Waaahhhhhhhh!"
Dark Eden yang bersemangat berteriak dan bergegas menuju
aliansi Hermes. Setelah beberapa saat, Dark Eden akhirnya mengendalikan halaman
kastil dan menduduki dinding.
"Musuh telah hancur total!"
"770 orang terbunuh!"
1.400 anggota aliansi sekarat dibandingkan dengan 770
anggota Dark Eden cukup baik. Ini berarti, dia memiliki 770 pasukan yang
tersisa. Ketika ditambahkan ke pasukan mengawasi benteng, itu adalah 1.730
orang.
'Rakun masih harus memperbaiki penghalang, karena
serangan Gwen. Jadi, aku harus meninggalkan 400 tentara di sini. Itu menyisakan
1.330 orang. Seharusnya, cukup untuk mengendalikan kastil dalam 2 jam!'
“Sekarang, ini adalah pertempuran terakhir. Menuju ke pusat kastil!"
Tidak ada alasan untuk menunda lagi. Ark memimpin 530
pasukan, untuk bergabung dengan yang ada di kastil. JusticeMan dan anggota
rehabilitasi bergegas ke arahnya, ketika dia tiba di kastil.
"Ark, apakah semua yang ada di kastil, sudah
dibersihkan?"
"Ya, Bread dan Redian telah menduduki Tower of Defence.”
“Maka, ini adalah satu-satunya yang tersisa.”
JusticeMan memandangi kastil dan mengangguk. Pertempuran
masih terjadi di depan kastil. JusticeMan dan 800 pasukan telah menembakkan
panah ke jendela, sementara anggota Hermes di dalam juga menembakkan panah dan
sihir pada mereka.
Meskipun bertarung sangat banyak, saat Ark mengendalikan
bagian luar, hampir tidak ada korban.
Alasannya adalah struktur kastil.
Bahkan, kastil yang sebenarnya lebih sulit ditangkap
daripada pekarangan. Kastil itu sepenuhnya tertutupi dari tanah sampai ke atap.
Jendela adalah satu-satunya tempat yang menghubungkannya dengan tanah.
Sama seperti dinding di luar, pasukan bisa ditempatkan di
jendela untuk menyerang. Ya, kastil adalah pertahanan yang kuat, seperti
dinding dan halaman.
Selain itu, pertahanan kastil lebih baik daripada dinding.
Biasanya penyerang bisa memasuki kastil, setelah Tower of Defence dihancurkan.
Tapi kali ini, Tower of Defence baik-baik saja. Dan Dark Eden tidak memiliki
senjata pengepungan.
'Ini adalah situasi yang sama, dengan Gwen yang terjebak
di luar gerbang.'
Tidak seperti Gwen, Ark benar-benar harus merebut kastil
untuk menang. Sementara Gwen membutuhkan 2 jam untuk menerobos penghalang, saat
ini Dark Eden membutuhkan tiga kali lipat waktu itu, saat memasuki kastil. Butuh
setidaknya 6 jam.
'Tapi…'
Ark tersenyum dan membuka tasnya. Item yang ia ambil adalah Sandwatch
Phantom yang ia gunakan untuk mendobrak gerbang!
Alasannya mengatakan, dia bisa menakhlukkan kastil dalam 2
jam, adalah karena Sandwatch Phantom ini.
"Sekarang, haruskah aku mulai? Lindungi pasukan, maju
dan angkat perisaimu!”
Sihir terbang dari jendela kastil, tapi serangan itu tidak
cukup menjadi masalah. Mereka hanya bisa menyerang di luar menggunakan jendela.
Jadi, bahkan dengan 1.000 pasukan hanya 50 - 60 orang, yang benar-benar bisa
menyerang.
Post a Comment for "ARK_V19E06P03"
comment guys. haha